js四则运算
这个bug是js固有的,浮点数精度不准,你可以用下面方法来解决,思路是先放大,求和、差、积等运算后再缩小。 如:
//加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (arg1 * m + arg2 * m) / m
}
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function(arg) {
return accAdd(arg, this);
} //减法函数,用来得到精确的减法结果
//说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相减的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accSub(arg1,arg2)
//返回值:arg1减去arg2的精确结果 function accSub(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}
//给Number类型增加一个sub方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.sub = function(arg) {
return accSub(arg, this);
}
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