本文核心:线程池ThreadPoolExecutor基础梳理

一.实现多线程的方式

1.继承Thread类,重写其run方法

2.实现Runnable接口,实现run方法

3.实现Callable接口,实现call方法

由于Java的设计,只支持单继承,但是支持多实现形式,所以一般面向接口开发,Runnable接口与Callable接口的区别在于Callable接口中的call方法是带返回值的,其返回一个Future的异步类,我们可以通过Future的get方法获取结果,如果线程还没有执行完,get方法会阻塞。

Future还提供了很多有用的方法,像用于判断线程是否执行完成的方法(isDone)

取消任务执行的方法 cancle()

二.线程的状态

1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。

(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。

(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期

三.java并发开发中的最佳实践

1.创建线程时给每个线程起一个名字,便于之后的问题查找

2.缩小并发区域

3.尽量使用JUC下的锁

4.尽量使用并发集合而非同步集合

5.尽量使用并发锁而非同步器锁

6.如果可以不共享数据,多线程下尽量不共享

7.可以使用volatile修饰long和double

8.使用线程池

四.线程池

合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程,ThreadPoolExecutor需要的参数如下:

线程池参数详细说明如下:

corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程

runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

1. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

2. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。

3. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。

4. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列

maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助

RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。

1.AbortPolicy:直接抛出异常。

2.CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。

3.DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

4.DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务,如果某个任务被提交到一个已经关闭的Executor也会执行拒绝策略

keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)

五.线程池的工作流程

· 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。

· 其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。

· 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务

今天先写到这里,有什么不同见解记得关注我【不爱八阿哥】欢迎私信交流

转自:https://www.toutiao.com/i6656553186586788365/

java面试总躲不过的并发(一): 线程池ThreadPoolExecutor基础梳理的更多相关文章

  1. java面试总躲不过的并发(二):volatile原理 + happens-before原则

    一.happens-before原则 同一个线程中的,前面的操作 happens-before 后续的操作.(即单线程内按代码顺序执行.但是,在不影响在单线程环境执行结果的前提下,编译器和处理器可以进 ...

  2. Java并发包源码学习系列:线程池ThreadPoolExecutor源码解析

    目录 ThreadPoolExecutor概述 线程池解决的优点 线程池处理流程 创建线程池 重要常量及字段 线程池的五种状态及转换 ThreadPoolExecutor构造参数及参数意义 Work类 ...

  3. Java并发包源码学习系列:线程池ScheduledThreadPoolExecutor源码解析

    目录 ScheduledThreadPoolExecutor概述 类图结构 ScheduledExecutorService ScheduledFutureTask FutureTask schedu ...

  4. Java 面试知识点解析(二)——高并发编程篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  5. 【Java并发编程】21、线程池ThreadPoolExecutor源码解析

    一.前言 JUC这部分还有线程池这一块没有分析,需要抓紧时间分析,下面开始ThreadPoolExecutor,其是线程池的基础,分析完了这个类会简化之后的分析,线程池可以解决两个不同问题:由于减少了 ...

  6. Java 并发编程 | 线程池详解

    原文: https://chenmingyu.top/concurrent-threadpool/ 线程池 线程池用来处理异步任务或者并发执行的任务 优点: 重复利用已创建的线程,减少创建和销毁线程造 ...

  7. (CSDN迁移) JAVA多线程实现-可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool)

    上篇文章中介绍了单线程化线程池newSingleThreadExecutor,可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool)与其最大的区别是可以通知执行多个线程,可以简单的将newSin ...

  8. java线程API学习 线程池ThreadPoolExecutor(转)

    线程池ThreadPoolExecutor继承自ExecutorService.是jdk1.5加入的新特性,将提交执行的任务在内部线程池中的可用线程中执行. 构造函数 ThreadPoolExecut ...

  9. Java提高班(二)深入理解线程池ThreadPool

    本文你将获得以下信息: 线程池源码解读 线程池执行流程分析 带返回值的线程池实现 延迟线程池实现 为了方便读者理解,本文会由浅入深,先从线程池的使用开始再延伸到源码解读和源码分析等高级内容,读者可根据 ...

随机推荐

  1. method.invoke()s

    在框架中经常会会用到method.invoke()方法,用来执行某个的对象的目标方法.以前写代码用到反射时,总是获取先获取Method,然后传入对应的Class实例对象执行方法.然而前段时间研究inv ...

  2. erlang并发编程(二)

    补充-------erlang并发编程 Pid =spawn(fun()-> do_sth() end). 进程监视: Ref = monitor(process, Pid)靠抛异常来终结进程 ...

  3. sass学习笔记(一)接上个 持续学习中..(还发现个讲解的bug) sass至少我现在学的版本支持局部变量了

    6.全局变量 sass暂时没有局部变量 局部定义变量会覆盖全局变量 新出!global 不过要sass 3.4版本以后        (这句呢,,我觉得是错的 开始写的时候没测试 现在发现我觉得他是有 ...

  4. 1.3 SQL循环

    1.while循环(1~20的和) 2.while_break_continue(1~20偶数和) 3.if选择象限 4.return:在查询中无条件退出,return后面的语句将不会被执行. 5.g ...

  5. 运行caffe自带的mnist实例教程

    运行caffe自带的mnist实例教程 本文结合几篇博文总结下来的,附上其中一篇原博文链接以供参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_168effc7e0102xjr1.h ...

  6. Shell 函数相关

    一.函数的两种定义方式 第一种:函数名(){ ...... } 第二种:function 函数名{ ...... } 调用时直接使用 函数名 调用,将函数当作一个“命令”即可.函数内部直接使用 $1. ...

  7. 马凯军201771010116《面向对象与程序设计Java》第十三周学习总结

    实验十三  图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 理论知识与学习部分 事件处理基础  事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框.按钮等.一个事 ...

  8. 北大poj- 1007

    DNA排序 逆序数可以用来描述一个序列混乱程度的量.例如,“DAABEC”的逆序数为5,其中D大于他右边的4个数,E大于他右边的1个数,4+1=5:又如,“ZWQM”的逆序数为3+2+1+0=6. 现 ...

  9. @RequestMapping、@ResponseBody和@RequestBody的使用

    使用SSM框架进行Web开发时,经常在Controller中遇到@RequestMapping.@ResponseBody和@RequestMapping注解. 1.@RequsetMapping注解 ...

  10. xcfe桌面快捷键整理

    转载自:https://my.oschina.net/u/565351/blog/502018 commands custom <Alt>F1:xfce4-popup-applicatio ...