【学习】C++多态机制
多态:静态(早绑定) 在编译阶段和链接就能确定功能调用的函数。
动态(晚绑定) 在程序运行时根据需要的功能确定调用的函数。
实现晚绑定就要定义虚函数,使用虚函数则会用到基类指针。
继承基类虚成员函数的派生类,其定义的虚函数必须和基类一样(名,参数类型、顺序、个数)。
构造函数不能被继承,也不能定义为虚函数。析构函数可以定义为虚函数。
对于虚析构函数的理解请转向:https://blog.csdn.net/xld_hung/article/details/76776497
基类指针指向派生类对象,并通过基类指针调用派生类对象的虚函数,这样实现多态。
IShape.h 定义抽象类
#ifndef _ISHAPE_H_
#define _ISHAPE_H_
#include<string>
//---定义抽象类形状
using namespace std;
//interface类
//---声明接口函数
class IShape
{
public:
virtual float getArea() = ; //纯虚函数,获得面积
virtual string getName() = ; //纯虚函数,返回图形的名称
//---声明纯虚函数的类在子类中定义函数具体的实现功能(?)
//---抽象类不能创建对象,但可以创建自己的指针
};
#endif
Circle.h
#ifndef CIRCLE_H
#define CIRCLE_H
#include"IShape.h"
//---定义圆形类
class CCircle : public IShape //公有继承自IShape类
{
public:
CCircle(float radius); //构造函数
virtual float getArea(); //声明两个基类的函数,声明的时候需要加virtual关键字,实现的时候就不需要加virtual关键字了。
virtual string getName();
private:
float m_fRadius; //派生类可以拥有自己的成员
//---圆的属性:半径
};
#endif
Rect.h
#ifndef RECT_H
#define RECT_H
#include"IShape.h"
//---定义矩形类
class CRect : public IShape
{
public:
CRect(float nWidth, float nHeight);
virtual float getArea();
virtual string getName();
private:
float m_fWidth; //矩形类具有自己的两个属性,宽和高
float m_fHeight;
};
#endif
Circle.cpp
#include"Circle.h"
//---实现圆形类的函数
CCircle::CCircle(float radius):m_fRadius(radius) //使用构造函数的初始化列表初始化
{}
//---在使用构造函数的时候将形参的值传递给圆形类的m_fRadius float CCircle::getArea() //实现实现两个基类的函数
{
return 3.14 * m_fRadius * m_fRadius;//---求面积
} string CCircle::getName()
{
return "CCircle";
}
Rect.cpp
#include"Rect.h"
//---实现方形类的函数
CRect::CRect(float fWidth, float fHeight):m_fWidth(fWidth), m_fHeight(fHeight){} float CRect::getArea()
//---定义矩形类的成员函数getArea()
{
return m_fWidth * m_fHeight;//---返回面积
} string CRect::getName()
{
return "CRect";//---返回名字
}
main.cpp
#include<iostream>
#include"Rect.h"
#include"Circle.h" using namespace std; int main() {
int i = ;
IShape* pShape = NULL;
//定义了一个抽象类的指针,注意抽象类不能定义对象但是可以定义指针 pShape = new CCircle(2.0);
//基类指针指向派生类的对象 cout << pShape->getName() << "-" << pShape->getArea() << endl;
//---通过基类指针调用派生类函数须使用'->'符号 delete pShape;
//释放了CCirle对象所占的内存,但是指针是没有消失的,它现在就是一个野指针,我们在使用之前必须对它赋值 pShape = new CRect(, ); //基类指针指向另一个派生类的对象
cout << pShape->getName() << "-" << pShape->getArea() << endl;
cin >> i;//---窗口一闪就没了,我就随便加了一段停一下
return ; }
原文链接:http://www.maiziedu.com/wiki/cplus/forms/
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