IOC的理解,整合AOP,解耦对Service层和Dal层的依赖
DIP依赖倒置原则:系统架构时,高层模块不应该依赖于低层模块,二者通过抽象来依赖
依赖抽象,而不是细节
贯彻依赖倒置原则,左边能抽象,右边实例化的时候不能直接用抽象,所以需要借助一个第三方
高层本来是依赖低层,但是可以通过工厂(容器)来决定细节,去掉了对低层的依赖
IOC控制反转:把高层对低层的依赖,转移到第三方决定,避免高层对低层的直接依赖(是一种目的)
那么程序架构就具备良好扩展性和稳定性
DI依赖注入:是用来实现IOC的一种手段,
在构造对象时,可以自动的去初始化,对象需要的对象
构造函数注入 属性注入 方法注入,IOC容器初始化ApplePhone的时候 通过配置文件实例化 属性,方法,构造函数
using Microsoft.Practices.Unity;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Ruanmou.Interface;
using System;
using Unity.Attributes; namespace Ruanmou.Service
{
public class ApplePhone : IPhone
{
[Dependency]//属性注入:不错,但是有对容器的依赖
public IMicrophone iMicrophone { get; set; }
public IHeadphone iHeadphone { get; set; }
public IPower iPower { get; set; } //[InjectionConstructor]
public ApplePhone()
{
Console.WriteLine("{0}构造函数", this.GetType().Name);
} //[InjectionConstructor]//构造函数注入:最好的,默认找参数最多的构造函数
public ApplePhone(IHeadphone headphone)
{
this.iHeadphone = headphone;
Console.WriteLine("{0}带参数构造函数", this.GetType().Name);
} public void Call()
{
Console.WriteLine("{0}打电话", this.GetType().Name);
} [InjectionMethod]//方法注入:最不好的,增加一个没有意义的方法,破坏封装
public void Init1234(IPower power)
{
this.iPower = power;
}
}
}
不管是构造对象,还是注入对象,这里都是靠反射做到的
有了依赖注入,才可能做到无限层级的依赖抽象,才能做到控制反转
IOC Unity容器 可以通过代码注册或配置文件注册接口对应实现类,实现了不依赖具体,可以对对象全局单例,线程单例
例子1
Service业务逻辑层升级,在原有1.0的基础上添加一些功能,使用配置文件注册
<container name="testContainer1">
<register type="Ruanmou.Interface.IPhone,Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.ApplePhone, Ruanmou.Service"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IPhone,Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.AndroidPhone, Ruanmou.Service" name="Android"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IMicrophone, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Microphone, Ruanmou.Service"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IHeadphone, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Headphone, Ruanmou.Service"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IPower, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Power, Ruanmou.Service"/>
<register type="Ruanmou.IDAL.IBaseDAL, Ruanmou.IDAL" mapTo="Ruamou.DAL.BaseDAL, Ruamou.DAL"/>
</container> <container name="testContainer">
<register type="Ruanmou.Interface.IPhone,Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.AndroidPhone, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IPhone,Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.AndroidPhone, Ruanmou.Service.Extend" name="Android"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IMicrophone, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Microphone, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IHeadphone, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Headphone, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IPower, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Power, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.IDAL.IBaseDAL, Ruanmou.IDAL" mapTo="Ruamou.DAL.BaseDAL, Ruamou.DAL"/>
</container>
只需要把服务2.0的类库(实现1.0的原有接口)dll拿过来即可使用,代码不做任何修改
例子2 业务扩展,新加功能
应该是加几个接口和实现类的映射,就可以解决了。
例子3 实现AOP
方法需要加日志,加异常管理,可以不修改原有代码,直接新加异常管理类等的类库,在Unity配置文件添加AOP配置节点即可实现

配置文件配置,
<container name="testContainerAOP">
<extension type="Interception"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IPhone,Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.AndroidPhone, Ruanmou.Service.Extend">
<interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.AuthorizeBehavior, Ruanmou.Framework"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.SmsBehavior, Ruanmou.Framework"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.ExceptionLoggingBehavior, Ruanmou.Framework"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.CachingBehavior, Ruanmou.Framework"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.LogBeforeBehavior, Ruanmou.Framework"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.ParameterCheckBehavior, Ruanmou.Framework"/>
<interceptionBehavior type="Ruanmou.Framework.AOP.LogAfterBehavior, Ruanmou.Framework"/>
</register>
<register type="Ruanmou.Interface.IPhone,Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.AndroidPhone, Ruanmou.Service.Extend" name="Android"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IMicrophone, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Microphone, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IHeadphone, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Headphone, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.Interface.IPower, Ruanmou.Interface" mapTo="Ruanmou.Service.Power, Ruanmou.Service.Extend"/>
<register type="Ruanmou.IDAL.IBaseDAL, Ruanmou.IDAL" mapTo="Ruamou.DAL.BaseDAL, Ruamou.DAL">
</register>
</container>
贴一个异常处理的AOP例子代码
namespace Ruanmou.Framework.AOP
{
public class ExceptionLoggingBehavior : IInterceptionBehavior
{
public IEnumerable<Type> GetRequiredInterfaces()
{
return Type.EmptyTypes;
} public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
IMethodReturn methodReturn = getNext()(input, getNext); Console.WriteLine("ExceptionLoggingBehavior");
if (methodReturn.Exception == null)
{
Console.WriteLine("无异常");
}
else
{
Console.WriteLine($"异常:{methodReturn.Exception.Message}");
}
return methodReturn;
} public bool WillExecute
{
get { return true; }
}
}
}
例子4 数据访问层的替换,因为已经不依赖具体实现,把配置文件的接口对应的数据访问层实现类替换即可,配置文件格式为InterFace Map 实现类
数据访问层的封装公共增删改查,Unity 管理 EF DBcontext,保持全局或线程单例还没有看到,最近在学内存管理和.Net垃圾回收
IOC的理解,整合AOP,解耦对Service层和Dal层的依赖的更多相关文章
- asp.net mvc 简单项目框架的搭建过程(一)对Bll层和Dal层进行充分解耦
学习asp.net 已经有近三个月的时间了,在asp.net mvc上花的时间最多,但个人真是有些菜,不得不说,asp.net mvc的水真的还是蛮深的.目前在公司实习,也见过公司几个项目的代码了.对 ...
- ioc初步理解(一) 简单实用autofac搭建mvc三层+ioc(codeFirst)
1]首先搭好框架 1.1]搭建ui层 1.2]创建其他内库文件 整个项目基本部分搭建完毕之后如下 2]使用nuget引用文件 先在每一个项目中引入ef 然后再UI层引入以下两个文件autofac和Au ...
- SSM框架中IoC、DI与AOP的理解
框架封装了普通项目中程序员需要重复书写的代码和调用过程,就比如说在传统的jsp项目中,我们的controller接收到前端的请求然后程序员就需要去开发Dao层,里面还涉及数据库的连接和存储过程的代码, ...
- AOP和IOC个人理解
14:18 2014/5/5 IOC inversion of control 控制反转 将new对象的权力由调用者转移到spring容器(即xml文件),Struts2与Spring整合(scop ...
- 初步理解IOC和DI和AOP模式
初步理解IOC和DI和AOP模式 控制反转(IOC) 控制反转(IOC,Inversion of Control)是一种转主动为被动关系的一种编程模式,有点类似于工厂模式,举个栗子, 下面这个这不是I ...
- 对IOC和DI以及AOP的理解
为了理解Spring的IoC与DI从网上查了很多资料,作为初学者,下面的描述应该是最详细,最易理解的方式了. 首先想说说IoC(Inversion of Control,控制倒转).这是spring的 ...
- IOC和DI,AOP的本质理解
IOC: Inversion of Control,控制反转, 控制权从应用程序转移到框架(如IOC容器),是框架共有的特性. 对于IOC的理解,可以把IOC看作是一个生产和管理bean对象的容器.原 ...
- Spring Boot2(六):使用Spring Boot整合AOP面向切面编程
一.前言 众所周知,spring最核心的两个功能是aop和ioc,即面向切面和控制反转.本文会讲一讲SpringBoot如何使用AOP实现面向切面的过程原理. 二.何为aop aop全称Aspec ...
- Spring中IOC的理解
Spring中IOC的理解 1.什么是IOC? (1)控制反转.把对象创建和对象间的调用过程交给Spring进行管理. (2)使用IOC的目的:为了耦合度降低. 2.IOC底层原理? (1)xml解析 ...
随机推荐
- vue font-icon 图标
1.vue 游览器左上角小图标 把.ico文件放在根目录下的static文件夹下,然后link标签引入 <link rel="shortcut icon" href=&quo ...
- Java使用BufferedImage修改图片内容
1.修改图片的架包 <dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io& ...
- Spring源码学习-容器BeanFactory(二) BeanDefinition的创建-解析前BeanDefinition的前置操作
写在前面 上文 Spring源码学习-容器BeanFactory(一) BeanDefinition的创建-解析资源文件主要讲Spring容器创建时通过XmlBeanDefinitionReader读 ...
- CentOS 编译安装 Nodejs (实测 笔记 Centos 7.3 + node 6.9.5)
环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G,双网卡) 系统版本:CentOS-7.0-1406-x86_64-DVD.iso 安装步骤: 1.准备 1.1 显示系统版 ...
- 如何在mysql客户端即mysql提示符下执行操作系统命令
环境描述: mysql版本:5.5.57-log 操作系统版本:Red Hat Enterprise Linux Server release 6.6 (Santiago) 需求描述: 在mysql的 ...
- java简单的双色球摇号程序
import java.util.HashSet; import java.util.Random; import java.util.Set; /** * LotteryClient * @auth ...
- SpringMVC的配置和使用
SpringMVC的配置和使用 什么是SpringMVC? SpringMVC是Spring家族的一员,Spring是将现在开发中流行的组件进行组合而成的一个框架!它用在基于MVC的表现层开发,类似于 ...
- Python练手例子(13)
73.反向输出一个链表. #python3.7 if __name__ == '__main__': ptr = [] for i in range(5): num = int(input('Plea ...
- FCC(ES6写法) Validate US Telephone Numbers
如果传入字符串是一个有效的美国电话号码,则返回 true. 思路:用正则,参考网上资料和js高级程序设计(5.4RegExp类型). let telephoneCheck = str => /^ ...
- Java笔试题:给定一个ReadOnlyClass的对象roc,能否把这个对象的age值改成30?
在Java笔试面试中,经常会遇到代码题,今天我们就来看一则Java代码笔试题. 有如下代码: Class ReadOnlyClass { private Integer age=20; public ...