Java设计模式——适配器模式(Adapter)
目的:把源类型适配为目标类型,以适应客户端(Client)的需求;此处我们把目标接口的调用方视为客户端
使用场景:需要对类型进行由源类型到目标类型转换的场景中
前置条件:已有客户端
//Client 一个调用目标接口的方法
Class ClientInvoking { static void invoke(TargetInterface target) {
String value = target.getMark();
System.out.println(value);
} }
常用的几种模式
模式一:存在目标接口,且存在已有方法
//目标接口
public interface TargetInterface { public String getMark(); public String getInfo(); }
//已有类及方法
public class ExistClass { public String sayHello() {
return "Hello";
} public String sayWorld() {
return "World";
}
}
我们假设ExistClass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,但客户端需要的是通过一个TargetInterface类型的对象来获取,因此我们需要想办法对已有类进行适配,使其能够满足客户端的需求;该模式下存在两种应用方案:
方案1.类适配器模式
//适配器
public class ClassAdapter extends ExistClass implements TargetInterface { public int getMark() {
String value = this.sayHello();
return value;
} public int getInfo() {
String value = this.sayWorld();
return value;
} }
//客户端调用
TargetInterface target = new ClassAdapter();
ClientInvoking.invoke(target);
由Java接口的概念可知,ClassAdapter作为TargetInterface的实现类,能够向上转型为TargetInterface类型,适应了客户端的需求。
方案2.对象适配器模式
//适配器
public class ClassAdapter implements TargetInterface { private ExistClass exist; public ClassAdapter(ExistClass existClass) {
this.exist = existClass;
} public int getMark() {
String value = exist.sayHello();
return value;
} public int getInfo() {
String value = exist.sayWorld();
return value;
} }
//客户端调用
TargetInterface target = new ClassAdapter(new ExistClass());
ClientInvoking.invoke(target);
该方案与类适配器模式类似,只是不采用继承而采用持有对象的方式,更加灵活,扩展性更强。
模式二:不存在目标接口,但是存在目标类,且存在已有方法
我们先对前置条件中的客户端进行改造,如下:
Class ClientInvoking {
static void invoke(TargetClass target) {
String value = target.getMark();
System.out.println(value);
}
}
改造后,invoke方法需要一个TargetClass类的对象作为参数;下面是目标类和已有类
//目标类
public class Class { public String getMark() {
return "yes";
} public String getInfo() {
return "no";
} }
//已有类及方法
public class ExistClass { public String sayHello() {
return "Hello";
} public String sayWorld() {
return "World";
}
}
我们假设ExistClass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,且客户端中需要的TargetClass对象的内容已经过时,因此我们需要相办法对ExistClass进行适配,以适应客户端的需求;
//适配器
public class ClassAdapter extends TargetClass { private ExistClass exist; public ClassAdapter(ExistClass existClass) {
this.exist = existClass;
} public int getMark() {
String value = exist.sayHello();
return value;
} public int getInfo() {
String value = exist.sayWorld();
return value;
} }
//客户端调用
TargetClass target = new ClassAdapter(new ExistClass());
ClientInvoking.invoke(target);
在该种模式下,设计到两个类,且最后要进行向上转型,根据Java的单继承机制,我们只能通过持有对象的形式,即对象适配器模式。
模式三:缺省适配器模式
该模式中,不存在显式的目标类型,而仅有源类型;之所以需要用到这个,往往是因为源类型中提供了太多我们并不需要的东西,我们需要通过适配器模式进行定制化。以WindowListener作为例子讲解:
//WindowListener源码
public interface WindowListener extends EventListener {
public void windowOpened(WindowEvent e);
public void windowClosing(WindowEvent e);
public void windowClosed(WindowEvent e);
...
}
//添加监听器的例子
Frame frame = new Frame();
frame.addWindowListener(new WindowListener() {
@Override
public void windowOpened(WindowEvent e) { } @Override
public void windowClosing(WindowEvent e) { } @Override
public void windowClosed(WindowEvent e) { }
...
})
这样的代码,看起来很繁琐;比如说我只需要监听正在关闭的事件,却生成了许多与此无关的模板代码,降低了代码的可读性,鉴于此,我们来做下定制,只监听一个接口;
我们首先提供一个抽象类实现了该接口,并为所有监听器提供空实现;然后再用抽象类的子类重写窗口正在关闭的监听器的实现,代码如下:
//适配器
public abstract ListenerAdapter implements WindowListener {
public void windowOpened(WindowEvent e) {}
public void windowClosing(WindowEvent e) {}
public void windowClosed(WindowEvent e) {}
...
}
//重写方法
public class OverrideWindowClosing extends ListenerAdapter { @Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//TODO
} }
//客户端调用
frame.addWindowListener(new OverrideWindowClosing());
该方式简化了接口,提高了代码可读性。最重要的是,我们实现了对接口的定制,可以只做自己关心的事情。
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