原文地址:http://www.csharpwin.com/csharpspace/8927r1397.shtml

MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口:

 public class Foo: IDisposable
{
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!m_disposed)
{
if (disposing)
{
// Release managed resources
}
// Release unmanaged resources
m_disposed = true;
}
} ~Foo()
{
Dispose(false);
}
private bool m_disposed;
}

在.NET的对象中实际上有两个用于释放资源的函数:Dispose和Finalize。Finalize的目的是用于释放非托管的资源,而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的。

在这个模式中,void Dispose(bool disposing)函数通过一个disposing参数来区别当前是否是被Dispose()调用。如果是被Dispose()调用,那么需要同时释放 托管和非托管的资源。如果是被~Foo()(也就是C#的Finalize())调用了,那么只需要释放非托管的资源即可。

这是因为,Dispose()函数是被其它代码显式调用并要求释放资源的,而Finalize是被GC调用的。在GC调用的时候Foo所引用的其它 托管对象可能还不需要被销毁,并且即使要销毁,也会由GC来调用。因此在Finalize中只需要释放非托管资源即可。另外一方面,由于在 Dispose()中已经释放了托管和非托管的资源,因此在对象被GC回收时再次调用Finalize是没有必要的,所以在Dispose()中调用 GC.SuppressFinalize(this)避免重复调用Finalize。

然而,即使重复调用Finalize和Dispose也是不存在问题的,因为有变量m_disposed的存在,资源只会被释放一次,多余的调用会被忽略过去。

因此,上面的模式保证了:

1、 Finalize只释放非托管资源;

2、 Dispose释放托管和非托管资源;

3、 重复调用Finalize和Dispose是没有问题的;

4、 Finalize和Dispose共享相同的资源释放策略,因此他们之间也是没有冲突的。

在C#中,这个模式需要显式地实现,其中C#的~Foo()函数代表了Finalize()。而在C++/CLI中,这个模式是自动实现的,C++的类析构函数则是不一样的。

按照C++语义,析构函数在超出作用域,或者delete的时候被调用。在Managed C++(即.NET 1.1中的托管C++)中,析构函数相当于CLR中的Finalize()方法,在垃圾收集的时候由GC调用,因此,调用的时机是不明确的。在.NET 2.0的C++/CLI中,析构函数的语义被修改为等价与Dispose()方法,这就隐含了两件事情:

1、 所有的C++/CLI中的CLR类都实现了接口IDisposable,因此在C#中可以用using关键字来访问这个类的实例。

2、 析构函数不再等价于Finalize()了。

对于第一点,这是一件好事,我认为在语义上Dispose()更加接近于C++析构函数。对于第二点,Microsoft进行了一次扩展,做法是引入了“!”函数,如下所示:

1 public ref class Foo

2 { 3 public: 4 Foo();

5 ~Foo(); // destructor

6 !Foo(); // finalizer

7 };

“!”函数(我实在不知道应该怎么称呼它)取代原来Managed C++中的Finalize()被GC调用。MSDN建议,为了减少代码的重复,可以写这样的代码:

1 ~Foo()

2 {

3 //释放托管的资源

4 this->!Foo();

5 }

6

7 !Foo()

8 {

9 //释放非托管的资源

10 }

对于上面这个类,实际上C++/CLI生成对应的C#代码是这样的:

1 public class Foo

2 {

3 private void !Foo()

4 {

5 // 释放非托管的资源

6 }

7

8 private void ~Foo()

9 {

10 // 释放托管的资源

11 !Foo();

12 }

13

14 public Foo()

15 {

16 }

17

18 public void Dispose()

19 {

20 Dispose(true);

21 GC.SuppressFinalize(this);

22 }

23

24 protected virtual void Dispose(bool disposing)

25 {

26 if (disposing)

27 {

28 ~Foo();

29 }

30 else

31 {

32 try

33 {

34 !Foo();

35 }

36 finally

37 {

38 base.Finalize();

39 }

40 }

41 }

42

43 protected void Finalize()

44 {

45 Dispose(false);

46 }

47 }

由于~Foo()和!Foo()不会被重复调用(至少MS这样认为),因此在这段代码中没有和前面m_disposed相同的变量,但是基本的结构是一样的。

并且,可以看到实际上并不是~Foo()和!Foo()就是Dispose和Finalize,而是C++/CLI编译器生成了两个Dispose 和Finalize函数,并在合适的时候调用它们。C++/CLI其实已经做了很多工作,但是唯一的一个问题就是依赖于用户在~Foo()中调 用!Foo()。

关于资源释放,最后一点需要提的是Close函数。在语义上它和Dispose很类似,按照MSDN的说法,提供这个函数是为了让用户感觉舒服一点,因为对于某些对象,例如文件,用户更加习惯调用Close()。

然而,毕竟这两个函数做的是同一件事情,因此MSDN建议的代码就是:

1 public void Close()

2 {

3 Dispose(();

4 }

这里直接调用不带参数的Dispose函数以获 得和Dispose相同的语义。这样似乎就圆满了,但是从另外一方面说,如果同时提供了Dispose和Close,会给用户带来一些困惑。没有看到代码 细节的前提下,很难知道这两个函数到底有什么区别。因此在.NET的代码设计规范中说,这两个函数实际上只能让用户用一个。因此建议的模式是:

1 public class Foo: IDisposable

2 {

3 public void Close()

4 {

5 Dispose();

6 }

7

8 void IDisposable.Dispose()

9 {

10 Dispose(true);

11 GC.SuppressFinalize(this);

12 }

13

14 protected virtual void Dispose(bool disposing)

15 {

16 // 同前

17 }

18 }

这里使用了一个所谓的接口显式实现:void IDisposable.Dispose()。这个显式实现只能通过接口来访问,但是不能通过实现类来访问。因此:

1 Foo foo = new Foo();

2 3 foo.Dispose(); // 错误

4 (foo as IDisposable).Dispose(); // 正确

----------------------------------以下是CSDN上一位高手的总结----------------------------------------------

1、Finalize方法(C#中是析构函数,以下称析构函数)是用于释放非托管资源的,而托管资源会由GC自动回收。所以,我们也可以这样来区分 托管和非托管资源。所有会由GC自动回收的资源,就是托管的资源,而不能由GC自动回收的资源,就是非托管资源。在我们的类中直接使用非托管资源的情况很 少,所以基本上不用我们写析构函数。
2、大部分的非托管资源会给系统带来很多负面影响,例如数据库连接不被释放就可能导致连接池中的可用数据库连接用尽。文件不关闭会导致其它进程无法读写这个文件等等。
实现模型:
1、由于大多数的非托管资源都要求可以手动释放,所以,我们应该专门为释放非托管资源公开一个方法。实现IDispose接口的Dispose方法是最好的模型,因为C#支持using语句快,可以在离开语句块时自动调用Dispose方法。
2、虽然可以手动释放非托管资源,我们仍然要在析构函数中释放非托管资源,这样才是安全的应用程序。否则如果因为程序员的疏忽忘记了手动释放非托管资源, 那么就会带来灾难性的后果。所以说在析构函数中释放非托管资源,是一种补救的措施,至少对于大多数类来说是如此。
3、由于析构函数的调用将导致GC对对象回收的效率降低,所以如果已经完成了析构函数该干的事情(例如释放非托管资源),就应当使用SuppressFinalize方法告诉GC不需要再执行某个对象的析构函数。
4、析构函数中只能释放非托管资源而不能对任何托管的对象/资源进行操作。因为你无法预测析构函数的运行时机,所以,当析构函数被执行的时候,也许你进行操作的托管资源已经被释放了。这样将导致严重的后果。
5、(这是一个规则)如果一个类拥有一个实现了IDispose接口类型的成员,并创建(注意是创建,而不是接收,必须是由类自己创建)它的实例对象,则 这个类也应该实现IDispose接口,并在Dispose方法中调用所有实现了IDispose接口的成员的Dispose方法。
只有这样的才能保证所有实现了IDispose接口的类的对象的Dispose方法能够被调用到,确保可以手动释放任何需要释放的资源。

C#中的Finalize,Dispose,SuppressFinalize的实现和使用介绍的更多相关文章

  1. C#中的Finalize,Dispose,SuppressFinalize(转载)

    MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口: public class Foo : IDisposable { public void Dispose() { Dispose(true) ...

  2. JAVA中的finalize()方法

    [转]JAVA中的finalize()方法 今天早上看Thinking in java的[第四章 初始化和清除].[  清除:终结和垃圾回收]的时候, 看到了这个东西. 用于清理滴... 当然,这个方 ...

  3. Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法:

    Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法: ------------------------------------------------------------ ...

  4. Asp.net中Request.Url的各个属性对应的意义介绍

    Asp.net中Request.Url的各个属性对应的意义介绍 本文转载自 http://www.jb51.net/article/30254.htm 网络上关于Request.Url的说明已经很多也 ...

  5. 第八节:详细讲解Java中的异常处理情况与I/O流的介绍以及类集合框架

    前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的异常处理情况与I/O流的介绍以及类集合框架的概述,希望你们喜欢 JAVA 异常 try...catch...finally结构的使用方法 class Tes ...

  6. linux中bin与sbin目录的作用及区别介绍

    linux中bin与sbin目录的作用及区别介绍 本文介绍下,linux中的二个主要目录:bin与sbin,它们的作用与区别,学习linux的朋友可以参考下 在linux系统中,有两个重要的目录:bi ...

  7. MVC已经是现代Web开发中的一个很重要的部分,下面介绍一下Spring MVC的一些使用心得。

    MVC已经是现代Web开发中的一个很重要的部分,下面介绍一下Spring MVC的一些使用心得. 之前的项目比较简单,多是用JSP .Servlet + JDBC 直接搞定,在项目中尝试用 Strut ...

  8. HTML中使用js的三种方式及优缺点介绍

    1.内部js: 在直接在页面的<script></script>标签内写js代码 优点:相对于使用行内js,内部js代码较为集中,与页面结构的实现代码耦合度较低,比较便于维护 ...

  9. PHP中的MySQLi扩展学习(一)MySQLi介绍

    关于 PDO 的学习我们告一段落,从这篇文章开始,我们继续学习另外一个 MySQL 扩展,也就是除了 PDO 之外的最核心的 MySQLi 扩展.可以说它的祖先,也就是 MySQL(原始) 扩展是我们 ...

随机推荐

  1. iOS 12.1 跳转页面时 tabBar闪动

    最新iOS 12.1系统,self.hidesBottomBarWhenPushed = YES,tabBar发生闪动 设置为不透明就行了.[[UITabBar appearance] setTran ...

  2. LeetCode算法题-Detect Capital(Java实现)

    这是悦乐书的第251次更新,第264篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第118题(顺位题号是520).给定一个单词,你需要判断其中大写字母的使用是否正确.当下 ...

  3. 英语口语练习系列-C02-抱怨

    连接到英语口语系列总分类 连接到上一章棒棒的 竹石 郑燮 zhèng xiè 竹石 作者:郑燮 咬定青山不放松,立根原在破岩中. 千磨万击还坚劲,任尔东西南北风. Our team sucks. 我们 ...

  4. volatile分析

    volatile三大特性: 1. 内存可见性 2.不保证原子性 3. 禁止重排序内存屏障的概念:memory barrier是一个CPU指令.指令逻辑:a.确保一些特定操作执行顺序 b.影响一些数据的 ...

  5. Kafka 详解(三)------Producer生产者

    在第一篇博客我们了解到一个kafka系统,通常是生产者Producer 将消息发送到 Broker,然后消费者 Consumer 去 Broker 获取,那么本篇博客我们来介绍什么是生产者Produc ...

  6. Oracle伪列(ROWNUM)的使用

    先看一个题:查询emp表的信息,显示前5行数据,这时候我们就需要使用伪列(rownum)的概念. rownum在数据表并不是一个真实的列,其实每一行应该都有一个行号,这个伪列就是用来记录这个行号的,这 ...

  7. 《构建之法》课程进度之Github、Travis等工具融入篇

    <构建之法>里有一个16周的软件工程课程进度设计.本文在该基本设计的基础上,围绕github.com(源码管理).travis-ci.org(持续集成).单元测试工具.日志工具.少数实用U ...

  8. js中的枚举

    在JavaScript中,对象的属性分为可枚举和不可枚举之分,它们是由属性的enumerable值决定的.可枚举性决定了这个属性能否被for…in查找遍历到. js中基本包装类型的原型属性是不可枚举的 ...

  9. sql 日常使用记录

    sql 某个字段在哪些表中存在: select sysobjects.name from syscolumns inner join sysobjects on syscolumns.id = sys ...

  10. CentOS 7 rpm -i 时 警告warning: /var/tmp/rpm-tmp.z7O820: Header V4 RSA/SHA512 Signature, key ID a14fe591: NOKEY 解决方法

    这是由于yum安装了旧版本的GPG keys造成的,解决办法就是 运行下面命令即可 # rpm --import /etc/pki/rpm-gpg/RPM* 查询已安装的rpm源 # rpm -qa ...