交代背景:多边形已经渲染在图层上,然后根据多边形自动缩放值合适的大小;

思路:获取图层信息,获取图层中的几何信息,获取图形范围信息,在地图上设置范围;(下面的方法有封装)记一下思路就好

var polygonSingle = map.layerOp.getLayerSingle(layerid); //获取图层信息
if(!polygonSingle){
return
}
var geomePolygonSingle = polygonSingle.graphics[0].geometry; //获取图层中的几何信息
var extent = geomePolygonSingle.getExtent(); //获取图形范围信息
map.mapOp.setExtent(extent); //在地图上设置范围

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