并发编程(四)—— ThreadLocal源码分析及内存泄露预防
今天我们一起探讨下ThreadLocal的实现原理和源码分析。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。相信本文一定能让大家完全了解ThreadLocal。
ThreadLocal是什么?
ThreadLocal是啥?以前面试别人时就喜欢问这个,有些伙伴喜欢把它和线程同步机制混为一谈,事实上ThreadLocal与线程同步无关。ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的问题,但是它并不是解决多线程共享变量的问题。那么ThreadLocal到底是什么呢?
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是Java中一种较为特殊的线程绑定机制,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。
通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM 为每个运行的线程,绑定了私有的本地实例存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。概括起来说,ThreadLocal为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
API说明
1、ThreadLocal()
创建一个线程本地变量。
2、T get()
返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。
3、protected T initialValue()
返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。
4、void remove()
移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。
5、void set(T value)
将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。
ThreadLocal使用示例
假设我们要为每个线程关联一个唯一的序号,在每个线程周期内,我们需要多次访问这个序号,这时我们就可以使用ThreadLocal了
package concurrent; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /**
* Created by chenhao on 2018/12/03.
*/
public class ThreadLocalDemo {
public static void main(String []args){
for(int i=0;i<5;i++){
final Thread t = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+",已分配ID:"+ThreadId.get());
}
};
t.start();
}
}
static class ThreadId{
//一个递增的序列,使用AtomicInger原子变量保证线程安全
private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
//线程本地变量,为每个线程关联一个唯一的序号
private static final ThreadLocal<Integer> threadId =
new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return nextId.getAndIncrement();//相当于nextId++,由于nextId++这种操作是个复合操作而非原子操作,会有线程安全问题(可能在初始化时就获取到相同的ID,所以使用原子变量
}
}; //返回当前线程的唯一的序列,如果第一次get,会先调用initialValue,后面看源码就了解了
public static int get() {
return threadId.get();
}
}
}
运行结果:
当前线程:Thread-4,已分配ID:1
当前线程:Thread-0,已分配ID:0
当前线程:Thread-2,已分配ID:3
当前线程:Thread-1,已分配ID:4
当前线程:Thread-3,已分配ID:2
ThreadLocal源码分析
ThreadLocal最常见的操作就是set、get、remove三个动作,下面来看看这三个动作到底做了什么事情。首先看set操作,源码片段
 public void set(T value) {
     Thread t = Thread.currentThread();
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     if (map != null)
         map.set(this, value);
     else
         createMap(t, value);
 }
第 2 行代码取出了当前线程 t,然后调用getMap(t)方法时传入了当前线程,换句话说,该方法返回的ThreadLocalMap和当前线程有点关系,我们先记录下来。进一步判定如果这个map不为空,那么设置到Map中的Key就是this,值就是外部传入的参数。这个this是什么呢?就是定义的ThreadLocal对象。
代码中有两条路径需要追踪,分别是getMap(Thread)和createMap(Thread , T)。首先来看看getMap(t)操作
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}
在这里,我们看到ThreadLocalMap其实就是线程里面的一个属性,它在Thread类中的定义是:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
即:每个Thread对象都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap成员变量,ThreadLocal.ThreadLocalMap是一个ThreadLocal类的静态内部类(如下所示),所以Thread类可以进行引用.所以每个线程都会有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象的引用
static class ThreadLocalMap {
首先获取当前线程的引用,然后获取当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象,如果该对象为空就创建一个,如下所示:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
这个this变量就是ThreadLocal的引用,对于同一个ThreadLocal对象每个线程都是相同的,但是每个线程各自有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象保存着各自ThreadLocal引用为key的值,所以互不影响,而且:如果你新建一个ThreadLocal的对象,这个对象还是保存在每个线程同一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象之中,因为一个线程只有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap对象,这个对象是在第一个ThreadLocal第一次设值的时候进行创建,如上所述的createMap方法.
ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
至此,ThreadLocal的原理我们应该已经清楚了,简单来讲,就是每个Thread里面有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals作为私有的变量而存在,所以是线程安全的。ThreadLocal通过Thread.currentThread()获取当前的线程就能得到这个Map对象,同时将自身(ThreadLocal对象)作为Key发起写入和读取,由于将自身作为Key,所以一个ThreadLocal对象就能存放一个线程中对应的Java对象,通过get也自然能找到这个对象。
最后来看看get()、remove()代码,或许看到这里就可以认定我们的理论是正确的
 public T get() {
     Thread t = Thread.currentThread();
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     if (map != null) {
         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
         if (e != null) {
             @SuppressWarnings("unchecked")
             T result = (T)e.value;
             return result;
         }
     }
     return setInitialValue();
 }
 public void remove() {
      ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
      if (m != null)
          m.remove(this);
 }
第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。
如果获取成功,则返回value值。
如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。
可以看出第12行处的方法setInitialValue()只有在线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候调用。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。
protected T initialValue() {
    return null;
}
该方法定义为protected级别且返回为null,很明显是要子类实现它的,所以我们在使用ThreadLocal的时候一般都应该覆盖该方法,创建匿名内部类重写此方法。该方法不能显示调用,只有在第一次调用get()或者set()方法时才会被执行,并且仅执行1次。
对于ThreadLocal需要注意的有两点:
1. ThreadLocal实例本身是不存储值,它只是提供了一个在当前线程中找到副本值得key。
2. 是ThreadLocal包含在Thread中,而不是Thread包含在ThreadLocal中,有些小伙伴会弄错他们的关系。
ThreadLocal的应用场景
最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。如:
/**
* 数据库连接管理类
*/
public class ConnectionManager { /** 线程内共享Connection,ThreadLocal通常是全局的,支持泛型 */
private static ThreadLocal<Connection> threadLocal = new ThreadLocal<Connection>(); public static Connection getCurrConnection() {
// 获取当前线程内共享的Connection
Connection conn = threadLocal.get();
try {
// 判断连接是否可用
if(conn == null || conn.isClosed()) {
// 创建新的Connection赋值给conn(略)
// 保存Connection
threadLocal.set(conn);
}
} catch (SQLException e) {
// 异常处理
}
return conn;
} /**
* 关闭当前数据库连接
*/
public static void close() {
// 获取当前线程内共享的Connection
Connection conn = threadLocal.get();
try {
// 判断是否已经关闭
if(conn != null && !conn.isClosed()) {
// 关闭资源
conn.close();
// 移除Connection
threadLocal.remove();
conn = null;
}
} catch (SQLException e) {
// 异常处理
}
}
}
也可以重写initialValue方法
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder= new ThreadLocal<Connection>() {
    public Connection initialValue() {
        return DriverManager.getConnection(DB_URL);
    }
};
public static Connection getConnection() {
    return connectionHolder.get();
}
Hiberante的Session 工具类HibernateUtil
public class HibernateUtil {
private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);
private static final SessionFactory sessionFactory; //定义SessionFactory
static {
try {
// 通过默认配置文件hibernate.cfg.xml创建SessionFactory
sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
} catch (Throwable ex) {
log.error("初始化SessionFactory失败!", ex);
throw new ExceptionInInitializerError(ex);
}
}
//创建线程局部变量session,用来保存Hibernate的Session
public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();
/**
* 获取当前线程中的Session
* @return Session
* @throws HibernateException
*/
public static Session currentSession() throws HibernateException {
Session s = (Session) session.get();
// 如果Session还没有打开,则新开一个Session
if (s == null) {
s = sessionFactory.openSession();
session.set(s); //将新开的Session保存到线程局部变量中
}
return s;
}
public static void closeSession() throws HibernateException {
//获取线程局部变量,并强制转换为Session类型
Session s = (Session) session.get();
session.set(null);
if (s != null)
s.close();
}
}
在这个类中,由于没有重写ThreadLocal的initialValue()方法,则首次创建线程局部变量session其初始值为null,第一次调用currentSession()的时候,线程局部变量的get()方法也为null。因此,对session做了判断,如果为null,则新开一个Session,并保存到线程局部变量session中
ThreadLocal使用的一般步骤
1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。
2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。
3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。
ThreadLocal为什么会内存泄漏
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}
上面代码中Entry 继承了WeakReference,说明该map的key为一个弱引用,我们知道弱引用有利于GC回收。

  ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么系统 GC 的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。其实,ThreadLocalMap的设计中已经考虑到这种情况,也加上了一些防护措施:在ThreadLocal的get(),set(),remove()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。但是这些被动的预防措施并不能保证不会内存泄漏:
- 使用 - static的- ThreadLocal,延长了- ThreadLocal的生命周期,可能导致的内存泄漏。
- 分配使用了 - ThreadLocal又不再调用- get(),- set(),- remove()方法,那么就会导致内存泄漏。
为什么使用弱引用
- key 使用强引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,但是ThreadLocalMap还持有ThreadLocal的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal不会被回收,导致Entry内存泄漏。
- key 使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除。
  1、可以知道使用弱引用可以多一层保障:理论上弱引用ThreadLocal不会内存泄漏,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除;但是如果分配使用了ThreadLocal又不再调用get(),set(),remove()方法,那么就有可能导致内存泄漏
  2、通常,我们需要保证作为key的ThreadLocal类型能够被全局访问到,同时也必须保证其为单例,因此,在一个类中将其设为static类型便成为了惯用做法,如上面例子中都是用了Static修饰。使用static修饰ThreadLocal对象的引用后,ThreadLocal的生命周期跟Thread一样长,因此ThreadLocalMap的Key也不会被GC回收,弱引用形同虚设,此时就极容易造成ThreadLocalMap内存泄露。
关键在于threadLocal如果用Static修饰,如果是多线程操作threadlocal,当前线程结束后,ThreadLocal对象作为GCRoot还在其他线程中,这是弱引用就不能被回收,也就是当前Thread中的Map中的key还不会被回收,也就是很多线程中都有threadlocal为key的map不会被回收,那就会出现内存泄露。
ThreadLocal 最佳实践
综合上面的分析,我们可以理解ThreadLocal内存泄漏的前因后果,那么怎么避免内存泄漏呢?
- 每次使用完 - ThreadLocal,都调用它的- remove()方法,清除数据。
在使用线程池的情况下,没有及时清理ThreadLocal,不仅是内存泄漏的问题,更严重的是可能导致业务逻辑出现问题。所以,使用ThreadLocal就跟加锁完要解锁一样,用完就清理。
总结
- ThreadLocal 不是用于解决共享变量的问题的,也不是为了协调线程同步而存在,而是为了方便每个线程处理自己的状态而引入的一个机制。这点至关重要。
- 每个Thread内部都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量,该成员变量用来存储实际的ThreadLocal变量副本。
- ThreadLocal并不是为线程保存对象的副本,它仅仅只起到一个索引的作用。它的主要木得视为每一个线程隔离一个类的实例,这个实例的作用范围仅限于线程内部。
- 每次使用完ThreadLocal,都调用它的remove()方法,清除数据,避免造成内存泄露。
并发编程(四)—— ThreadLocal源码分析及内存泄露预防的更多相关文章
- Java并发编程之ThreadLocal源码分析
		## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4> 什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象 ... 
- 多线程高并发编程(3) -- ReentrantLock源码分析AQS
		背景: AbstractQueuedSynchronizer(AQS) public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends Abstrac ... 
- 多线程高并发编程(10) -- ConcurrentHashMap源码分析
		一.背景 前文讲了HashMap的源码分析,从中可以看到下面的问题: HashMap的put/remove方法不是线程安全的,如果在多线程并发环境下,使用synchronized进行加锁,会导致效率低 ... 
- ThreadLocal源码解析,内存泄露以及传递性
		我想ThreadLocal这东西,大家或多或少都了解过一点,我在接触ThreadLocal的时候,觉得这东西很神奇,在网上看了很多博客,也看了一些书,总觉得有一个坎跨不过去,所以对ThreadLoca ... 
- 并发编程之ThreadLocal源码分析
		当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步.一种避免同步的方式就是不共享数据,仅在单线程内部访问数据,就不需要同步.该技术称之为线程封闭. 当数据封装到线程内部,即使该数据不是线程安全的,也会实现自动线 ... 
- 多线程高并发编程(7) -- Future源码分析
		一.概念 A Future计算的结果. 提供方法来检查计算是否完成,等待其完成,并检索计算结果. 结果只能在计算完成后使用方法get进行检索,如有必要,阻塞,直到准备就绪. 取消由cancel方法执行 ... 
- 并发-ThreadLocal源码分析
		ThreadLocal源码分析 参考: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html https://www.cnblogs.com/coshah ... 
- ThreadLocal源码分析-黄金分割数的使用
		前提 最近接触到的一个项目要兼容新老系统,最终采用了ThreadLocal(实际上用的是InheritableThreadLocal)用于在子线程获取父线程中共享的变量.问题是解决了,但是后来发现对T ... 
- Java并发系列[2]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之独占模式
		在上一篇<Java并发系列[1]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之概要分析>中我们介绍了AbstractQueuedSynchronizer基本的一些概 ... 
随机推荐
- in 索引失效的问题
			先安利一篇博文MySQL的or/in/union与索引优化 简单的in查询 索引失效: 步骤 1.检查建立索引没有 order_status 字段为普通索引的tinyint类型 2.检查是否使用了使索 ... 
- 多版本python安装TensorFlow出现的各种事故
			TensorFlow™ 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库.节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数 ... 
- git修改远程仓库关联
			公司搬移, 作为git仓库的服务器IP地址变了. 本地代码挺多,重新检出太占时间,可以修改一个什么配置让我本地仓库和新的远程仓库建立关联吗, 答案是肯定的! 方法有很多,这里简单介绍几种: 以下均以项 ... 
- WinForm 中 comboBox控件之数据绑定
			一.IList 现在我们直接创建一个List集合,然后绑定 1 IList<string> list = new List<string>(); 2 list.Add(&quo ... 
- easyUI 创建有复选框的table.datagrid
			table : function(data){ pt.v.table.datagrid({ // singleSelect:true, height:295, columns:[[ {field:'x ... 
- js常会问的问题:找出字符串中出现次数最多的字符。
			一.循环obj let testStr = 'asdasddsfdsfadsfdghdadsdfdgdasd'; function getMax(str) { let obj = {}; for(le ... 
- RSP小组——团队冲刺博客五
			RSP小组--团队冲刺博客五 冲刺日期:2018年12月17日 前言 周末的结束,我们并没有完全的休息,对于这个项目,以我们的实力还是需要花费更多的时间. 各成员今日(12.17)完成的任务 马瑞蕃由 ... 
- vscode设置中文语言
			https://jingyan.baidu.com/article/7e44095377c9d12fc1e2ef5b.html 
- jquery中$.each()的用法
			each()函数是基本上所有的框架都提供了的一个工具类函数,通过它,你可以遍历对象.数组的属性值并进行处理.jQuery和jQuery对象都实 现了该方法,对于jQuery对象,只是把each方法简单 ... 
- angular.uppercase()
			<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ... 
