输出    【输出在表格中】

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>My first PHP page</h1>
<table border="1">
    <tr>
  <td>hei : </td>
        <td>
  <?php
  echo "World!";
  ?>
  </td>
    </tr>
</table>
</body>
</html>

注释

<?php
// 这是 PHP 单行注释

/*
这是
PHP 多行
注释
*/
?>

变量

变量,是存储数据的容器

PHP 变量规则:

  • 变量以 $ 符号开始,后面跟着变量的名称
  • 变量名必须以字母或者下划线字符开始
  • 变量名只能包含字母数字字符以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
  • 变量名不能包含空格
  • 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)

<?php
$string="Hello world!";
$x=5;
$y=10.5;
$z=$x+$y;
echo $z;
echo "<br>";
echo $string;
?>

变量作用域

作用域是脚本中变量可被引用/使用的部分

有四种不同的变量作用域:

  • local
  • global
  • static
  • parameter

局部和全局作用域

在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。

在 PHP 函数内部声明的变量是局部变量,仅能在函数内部访问:

#  $x 变量在函数外定义,无法在函数内使用,如果要在一个函数中访问一个全局变量,需要使用 global 关键字。

在myTest()函数外输出两个变量的值,函数将会输出全局变量 $x 的值,但是不能输出 $y 的值,因为 $y 变量在函数中定义,属于局部变量。

global 关键字【函数内访问全局变量】

<?php
$x=5;
$y=10;
 
function myTest()
{
    global $x,$y;
    $y=$x+$y;
}
 
myTest();
echo $y; // 输出 15
?>

15

#PHP 将所有全局变量存储在一个名为 $GLOBALS[index] 的数组中。 index 保存变量的名称。这个数组可以在函数内部访问,也可以直接用来更新全局变量。

 <?php
$x=5;
$y=10;
function myTest()
{
    $GLOBALS['y']=$GLOBALS['x']+$GLOBALS['y'];
} 
myTest();
echo $y;
?>

Static 作用域

当一个函数完成时,它的所有变量通常都会被删除。然而,有时候您希望某个局部变量不要被删除。

要做到这一点,请在您第一次声明变量时使用 static 关键字:

<?php
function myTest()
{
    static $x=0;
    echo $x;
    $x++;
}
 
myTest();
myTest();
myTest();
?>

echo和print

区别:

  • echo - 可以输出一个或多个字符串
  • print - 只允许输出一个字符串,返回值总为 1
  • echo 输出的速度比 print 快, echo 没有返回值,print有返回值1。
  • 都可以包含 HTML 标签

echo举例:

<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");

echo $txt1;
echo "<br>";
echo "在 $txt2 学习 PHP ";
echo "<br>";
echo "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>

print举例:

<?php
$txt1="学习 PHP";
$txt2="RUNOOB.COM";
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");

print $txt1;
print "<br>";
print "在 $txt2 学习 PHP ";
print "<br>";
print "我车的品牌是 {$cars[0]}";
?>

注意:

随机推荐

  1. 网络虚拟化基础一:linux名称空间Namespaces

    一 介绍 如果把linux操作系统比作一个大房子,那命名空间指的就是这个房子中的一个个房间,住在每个房间里的人都自以为独享了整个房子的资源,但其实大家仅仅只是在共享的基础之上互相隔离,共享指的是共享全 ...

  2. 在Bootstrap开发框架的工作流模块中实现流程完成后更新资料状态处理

    在开发查看流程表单明细的时候,在Web界面中,我们往往通过使用@RenderPage实现页面内容模块化的隔离,减少复杂度,因此把一些常用的如审批.撤销.会签.阅办等等的流程步骤都放到了通用处理的页面V ...

  3. [转帖]内置系统账户:Local system/Network service/Local Service 区别

    内置系统账户:Local system/Network service/Local Service 区别 学习使用 xp_cmdshell 的时候 发现必须 sqlserver 的服务运行在local ...

  4. 转:Flutter动画二

    1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用. 1.1 Animation库 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及phy ...

  5. 18.flannel的配置

    Kubernetes网络通信: (1) 容器间通信:同一个Pod内的多个容器间的通信, lo (2) Pod通信:Pod IP <--> Pod IP (3) Pod与Service通信: ...

  6. oracle表的操作SQL语句

    这篇文章的内容包括:表的増删改查,字段的増删改查,主键.外键.唯一.非空.默认约束的増删改   查看自己用户的所有表: select * from user_tab_comments;    www. ...

  7. 打印并输出 log/日志到文件(C++)

    #include <stdarg.h> #define MAX_LEN 1024 bool debug_mode; // 使用方法同 printf void lprintf(const c ...

  8. 【并发编程】MESI--CPU缓存一致性协议

    原文:多线程之:MESI-CPU缓存一致性协议 概念 MESI(Modified Exclusive Shared Or Invalid)(也称为伊利诺斯协议,是因为该协议由伊利诺斯州立大学提出)是一 ...

  9. 【CF1151F】Sonya and Informatics(动态规划,矩阵快速幂)

    [CF1151F]Sonya and Informatics(动态规划,矩阵快速幂) 题面 CF 题解 考虑一个暴力\(dp\).假设有\(m\)个\(0\),\(n-m\)个\(1\).设\(f[i ...

  10. react创建组件的几种方式及其区别

    react创建组件有如下几种方式 ①.函数式定义的无状态组件 ②.es5原生方式React.createClass定义的组件   ③.es6形式的extends React.Component定义的组 ...