一、概述

将一个请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求对客户端进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作。

二、适用性

1.当抽象出待执行的动作以参数化某个对象的时候。

2.当需要在不同的时刻指定、排列和执行请求的时候。

3.当需要支持撤销操作的时候。

4.当需要支持修改日志的时候。系统崩溃时,这些修改可以重做一遍。

5.当用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统的时候。

三、参与者

1.Command:声明执行操作的接口。

2.ConcreteCommand:将一个接收者对象绑定于一个动作。调用接收者相应操作来完成要执行的操作。

3.Client:创建一个具体命令对象并且设定它的接收者。

4.Invoker:要求该命令执行这个请求。

5.Receiver:知道如何实施和执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。

四、类图

五、示例

Command

  1. package cn.lynn.command;
  2. public interface ICommand {
  3. public void execute();
  4. }

ConcreteCommand

  1. package cn.lynn.command;
  2. public class CommandImpl implements ICommand {
  3. private IMainBoard mainBoard;
  4. public CommandImpl(IMainBoard mainBoard) {
  5. this.mainBoard = mainBoard;
  6. }
  7. @Override
  8. public void execute() {
  9. mainBoard.open();
  10. }
  11. }

Invoker

  1. package cn.lynn.command;
  2. public class Box {
  3. private ICommand command;
  4. public void setCommand(ICommand command) {
  5. this.command = command;
  6. }
  7. public void openButtonPressed() {
  8. command.execute();
  9. }
  10. }

Receiver

  1. package cn.lynn.command;
  2. public interface IMainBoard {
  3. public void open();
  4. }
  1. package cn.lynn.command;
  2. public class AsusMainBoardImpl implements IMainBoard {
  3. @Override
  4. public void open() {
  5. System.out.println("华硕主板现在正在开机,请等候");
  6. System.out.println("接通电源......");
  7. System.out.println("设备检查......");
  8. System.out.println("装载系统......");
  9. System.out.println("机器正常运转起来......");
  10. System.out.println("机器已经正常打开,请操作");
  11. }
  12. }
  1. package cn.lynn.command;
  2. public class MsiMainBoardImpl implements IMainBoard {
  3. @Override
  4. public void open() {
  5. System.out.println("微星主板现在正在开机,请等候");
  6. System.out.println("接通电源......");
  7. System.out.println("设备检查......");
  8. System.out.println("装载系统......");
  9. System.out.println("机器正常运转起来......");
  10. System.out.println("机器已经正常打开,请操作");
  11. }
  12. }

Client

  1. package cn.lynn.command;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. IMainBoard mainBoard = new AsusMainBoardImpl();
  5. ICommand command = new CommandImpl(mainBoard);
  6. Box box = new Box();
  7. box.setCommand(command);
  8. box.openButtonPressed();
  9. }
  10. }

Result

  1. 华硕主板现在正在开机,请等候
  2. 接通电源......
  3. 设备检查......
  4. 装载系统......
  5. 机器正常运转起来......
  6. 机器已经正常打开,请操作

GoF23种设计模式之行为型模式之命令模式的更多相关文章

  1. GoF23种设计模式之行为型模式之状态模式

    一.概述         定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻 ...

  2. GoF23种设计模式之行为型模式之策略模式

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1概述           定义一系列算法,把它们一个个都封装起来,并且让它们可以相互 ...

  3. GoF23种设计模式之创建型模式之原型模式

    一.概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示的时候. 2.当要实例化的类是在运行时刻指定的时候,例如:通过动 ...

  4. GoF23种设计模式之行为型模式之迭代器模式

    一.概述    给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.二.适用性1.当访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示的时候.2.当对聚合对象的多 ...

  5. GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式

    一.概述         给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子. 二.适用性              当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示 ...

  6. GoF23种设计模式之行为型模式之观察者模式

    一.概述        定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.二.适用性1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面的时 ...

  7. GoF23种设计模式之行为型模式之访问者模式

    概述 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 适用性 1.一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依 ...

  8. GoF23种设计模式之创建型模式之工厂方法模式

    一.概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类.工厂方法将一个类的实例化延迟至其子类. 二.适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2.当一个类希望由其子类来指定它所 ...

  9. GoF23种设计模式之创建型模式之抽象工厂模式

    一.概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 二.适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示的时候. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候. ...

  10. GoF23种设计模式之创建型模式之建造者模式

    一.概述 将一个复杂对象的构建与其表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 二.适用性 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式的时候. 2.当构造过程必须允许 ...

随机推荐

  1. QDU-GZS and String

    Description GZS has two strings s and t. In each step, GZS can select arbitrary character c of s and ...

  2. jQuery基础(2)

    jQuery的属性操作,使用jQuery操作input的value值,jQuery的文档操作 零.昨日内容回顾 jQuery 宗旨:write less do more 就是js的库,它是javasc ...

  3. 收藏 SpringBoot :thymeleaf 使用详解

    转载大神们笔记 --比较详细的 http://www.importnew.com/25826.html http://www.niugebbs.com/xdmrhf/1046839.html http ...

  4. Net Core IIS Express In

    IIS Express In Asp.Net Core   IIS Express是一个Mini版的IIS,能够支持所有的Web开发任务,但是这种设计有一些缺陷,例如只能通过localhost:< ...

  5. JS正则改变字符之间文字

    var reg = /([[^[]*])/g; html = html.replace(reg, "<span class=\"bold\">$1</s ...

  6. Spring中统一相同版本的api请求路径的一些思考

    Spring中统一相同版本的api请求路径的一些思考 问题场景 当我们在实际开发中,可能会遇到开发相同同版本的api, 假设相同版本的api请求路径为/v1/functionA,/v1/functio ...

  7. css设置文字超出部分显示省略号。。。

    兼容IE/Firefox/Chrome display:block; white-space:nowrap; overflow:hidden; text-overflow:ellipsis;

  8. SharePoint 2016 功能比较

    SharePoint 2016中有很多功能.我们经常和客户谈论SharePoint安装时,我问他们是否计划安装SharePoint Server 2016 Standard或Enterprise.通常 ...

  9. CentOS7.2上搭建httpbin环境

    CentOS7上搭建httpbin环境 1.安装python31)安装python3.6可能使用的依赖yum -y install openssl-devel bzip2-devel expat-de ...

  10. codeforce Gym 100500A Poetry Challenge(博弈,暴搜)

    题解:状态压缩之后,暴力dfs,如果有一个选择,能让对手必败,那么就是必胜态,能转移到的状态都是对手的必胜态,或者无法转移,就是必败态. 总算是过了,TLE是因为状态没判重. #include< ...