多态:让一个对象表现出多种类型,写出通用的代码,最大限度的屏蔽各个子类之间的差异性。

c#举例:

 将父类的方法标记为虚方法 ,使用关键字 virtual,这个函数可以被子类重新写一个遍。

        //真的鸭子嘎嘎叫 木头鸭子吱吱叫 橡皮鸭子唧唧叫
RealDuck dk = new RealDuck();
MuDark mk = new MuDark();
XpDark xk = new XpDark();
RealDuck [] dks = { dk,mk,xk};
for (int i = ; i < dks.Length; i++)
{
dks[i].Jiao();
//调用的仍然是父类的方法,因为表现出来的类型是父类的,所以只能调用父类的方法,但是这个函数在
//子类中被重写了,所以此时就不再调用自己的了,而调用重新写的方法,具体调用哪个子类重写的方法,
//取决于dks[i]装的是谁的对象.
} public class RealDuck
{
public virtual void Bark()
{
Console.WriteLine("真的鸭子嘎嘎叫");
}
}
public class MuDuck : RealDuck
{
public override void Bark()
{
Console.WriteLine("木头鸭子吱吱叫");
}
}
public class XPDuck : RealDuck
{
public override void Bark()
{
Console.WriteLine("橡皮鸭子唧唧叫");
}
} //如果不用虚方法,则必须使用里氏转换法
如: for(int i = ; i < dks.Length; i++)
{
if(dks[i] is MuDark)
{
(MuDark)dks[i].Jiao;
}
} 关于虚方法需要注意以下几点:
.虚方法在父类中必须有实现,哪怕是空实现(这点和抽象方法以及接口中的方法不同)
.虚方法子类可以重写(override),也可以不重写

Java多态举例:

多态要注意 的细节:
1. 多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。
2. 多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。
3. 多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。
4. 多态情况下,不能访问子类特有的成员。
总结:多态情况下,子父类存在同名的成员时,访问的都是父类的成员,除了在同名非静态函数时才是访问子类的。
编译看左边,运行不一定看右边。

编译看左边:java编译器在编译的时候,会检查引用类型变量所属的类是否具备指定的成员,如果不具备马上编译报错。
/*
多态的应用:
1. 多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据 。
2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。 多态的好处: 提高了代码的拓展性。 需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。
*/ //图形类
abstract class MyShape{ public abstract void getArea(); public abstract void getLength();
} class Circle extends MyShape{ public static final double PI = 3.14; double r; public Circle(double r){
this.r =r ;
} public void getArea(){
System.out.println("圆形的面积:"+ PI*r*r);
} public void getLength(){
System.out.println("圆形的周长:"+ 2*PI*r);
}
} class Rect extends MyShape{ int width; int height; public Rect(int width , int height){
this.width = width;
this.height = height;
} public void getArea(){
System.out.println("矩形的面积:"+ width*height);
} public void getLength(){
System.out.println("矩形的周长:"+ 2*(width+height));
}
} class Demo { public static void main(String[] args)
{
/*
//System.out.println("Hello World!");
Circle c = new Circle(4.0);
print(c); Rect r = new Rect(3,4);
print(r);
*/
MyShape m = getShape(0); //调用了使用多态的方法,定义的变量类型要与返回值类型一致。
m.getArea();
m.getLength();
} //需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。
public static void print(MyShape s){ // MyShpe s = new Circle(4.0);
s.getArea();
s.getLength();
} // 需求2: 定义一个函数可以返回任意类型的图形对象。
public static MyShape getShape(int i){
if (i==0){
return new Circle(4.0);
}else{
return new Rect(3,4);
}
} }

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