final关键字:final:最终,终极

final:作用:修饰类,变量,方法、成员变量的访问

1.final修饰变量:

final修饰局部变量:

把这个局部变量 变成一个厂里,这个厂里只能被赋值一次

final修饰成员变量:

要求这个成员变量 在创建对象之前必须初始化

所以final修饰的成员变量 第一直觉赋值 第二构造方法赋值

但是也只能赋值一次

2.final修饰的类:(太监类) ,不能被子类继承(String)

final修饰的方法:(子类不能重写)

静态代码块:通常写到成员位置

*   static {代码}

静态成员变量优先于静态代码块执行,优先于构造方法执行,优先于main方法执行

*

* 特点1.在同一个类中 静态代码块是优先于构造方法执行,静态代码块优先于main方法

* 而且只会执行一次,第一次使用到(可能是创建对象,也可能是调用对象的静态成员)这个类就是会执行

在jdk1.7版本中局部内部类访问局部变量必须用final修饰.

因为当调用这个方法时,局部变量如果没有用final修饰,他的生命周期和方法的生命周期是一样的,当方法弹栈,这个局部变量也会消失,那么如果局部内部类对象还没有马上消失

想用这个局部变量,就没有了,如果用final修饰会在类的加载的时候进入常量池,即使方法弹栈,常量池的常量还在,也可以继续使用.

但是在jdk1.8取消了这个事情,所以我认为是个bug;

Student s = new Student()

做了哪些事情

1.Student.class加载进内存.

2.声明一个Student类型引用.

3.在堆内存创建对象.

4.给对象中属性默认初始化值

5.属性进行显示初始化

6.构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈

7.将对象的地址值赋值给s

class Fu {

static {

syso("A");

}

{

syso("B")

}

public Fu() {

syso("C")

}

}

class Zi extends Fu{

static {

syso("AA");

}

{

syso("BB")

}

public Zu() {

syso("CC")

}

}

class Test {

main {

Zi z = new Zi();

}

}

1.Jvm调用了main方法,main进栈

2.遇到Zi z = new Zi();会将Fu.class和zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存

父类的静态代码块会随着u.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载

第一输出父类静态,第二输出子类静态

3.走Zi类的构造方法,因为java中分层初始化,先初始化父类,在初始化子类,所有先走父类构造,但是在执行

父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块就优先于构造方法执行,所以abstract不能和private,

第三个输出构造代码块Fu,第四个构造方法Fu

4.Fu类初始化结束,子类进行初始化,第五个输出构造代码块zI,构造方法Zi

1.包:就是文件夹,管理.java文件的,管理.class文件。

2.包:以"."分割每一个单纯,每一个单纯代表一个文件夹

实际开发中:包的写法一般是公司的域名倒过来写

3.全限定类名: 包名.类名

例如:cn.baidu.demo03.PackageDemo

4.导包的关键字 import

4.1先导包 import java.util.Scanner;

4.2Scanner sc = new Scanner(System.in);

在java中有四种权限修饰符:

权限从大到小 以此为:

public(公共的) protected(受保护的) default(默认的) private(私有的)

1.public修饰 在哪里都可以用(在本包中或者在其他包中都可以用)

2.private修饰 只能在本包中的本类中可以使用

protected(受保护的) default(默认的)

共同点:这两个修饰的成员只能在本包中使用

不同点:protected修饰的成员的,不同包的子类中也可以使用

内部类:

在第一个类的内部 再定义第二个类,那么第二个类称为内部类 第一个类称为外部类

根据内部类定义的位置不同

那么可以分成:

局部内部类:定义类在方法的里面,开发从来不用.

成员内部类:定义类的外部类的成员位置

创建成员内部类对象的格式:

外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类().new 内部类();

成员内部类的作用:

成员内部类可以无条件访问外部类的任何成员.

匿名内部类: 一种语法格式,用来快速创建抽象类的子类或者接口的实现类对象

*

* 1.创建一个抽象类

* 2.用一个子类继承抽象类

* 3.创建子类的对象

//dd.eat();

//匿名内部类的第一种写法

new Animal(){

@Override

public void eat() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("未知的动物在吃shi");

}

};

//匿名内部类的第二种格式

Animal an = new Animal(){

@Override

public void eat() {

System.out.println("未知的动物在吃shi");

}

};

//匿名内部类的第三种格式

new Animal(){

@Override

public void eat() {

System.out.println("未知的动物在吃粑粑");

}

}.eat();

//用匿名内部类创建接口的实现类对象

NYInterface nvyou = new NYInterface(){

@Override

public void cook() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("未知的女友在给你做饭");

}

};

nvyou.cook();

1.类可以作为方法的参数和返回值,我们需要是这个类的对象

*

* 2.抽象类也可以作为方法的参数和返回值,我们需要的抽象类子类的对象

*

* 3.接口也可以作为方法的参数和返回值,我们需要的接口的实现类对象

2. static 方法与普通方法有什么区别?

static 方法在内存中只有一份,普通方法在每个被调用中维持一份拷贝,

static方法属于类方法随着类的加载而加载!普通方法属于对象随着对象

的创建而存在随着对象的消失而消失。

3.是否可以在static环境中访问非static变量?

答:static变量在java中是属于类的,它在所有实例中的值都是一样的。

当java虚拟机载入的时候会对static变量进行初始化。如果你的代码尝

试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没

有被创建出来,还没有和任何实例关联上。

4.使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。

请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别?

这四个作用域的可见范围如下表所示。

说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示空的(default)。

作用域 当前类同一package子孙类其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

default√ √ × ×

private √ × × ×

创建内部类的时候先创建了外部类对象然后才创建内部类对象

抽象类要让子类继承并重写抽象方法,使用private修饰便不能被继承和重写,使用final修饰也不能被重写,

使用static修饰,可以类名直接调用方法,但抽象方法没有主体调用无意义,所以abstract不能和private,

final,static共用

修饰类只能使用public、final、abstract关键字,A、B错;

(2)abstract不能与private、static、final共用,C、D错;

(3)接口中只有常量和抽象方法,常量修饰符为public static  final,F错。

本题主要考查对不同修饰符的理解以及它们之间互相组合来使用的注意事项。

abstract不能和那些关键字共存:

1:private:因为一个abstract方法需要被重写,所以不能修饰为private;

2:final:因为一个abstract方法需要被重写.被final修饰的方法不能被重写的,所以不能同final共存;

3:static:因为一个abstract方法没有方法体.静态方法需要对方法体执行内容分配空间,所以不能同static共存;

(abstract是没有实现的,不能产生对象,而是static是属于类的,类本身是已经存在的对象)

4:synchronized:是同步的,然而同步需要具体的操作才能同步,但,abstract是只有声明没有实现的(既,使用synchronized关键字的是需要有具体的实现

同步的操作的,但是使用abstract时只有声明而没有实现的,这样就产生了冲突)

5:native:他们本身的定义就是冲突的,native声明的方法时移交本地操作系统实现的,而abstract是移交子类对象实现的,同时修饰的话,导致不知道谁实现声明的方法.

为什么构造方法不能被继承?

可以这样理解构造器,构造器就是用来创造对象诞生的。说的形象的就是,你爸和你妈有一个构造器,才会造成你的出现。你爷和你奶也有个构造器,才会造成你爸的出现

。 要是构造器能继承的话,那你爸和你妈可以没有自己的构造器。那这样你就可以直接从你爷爷和你奶奶的构造器出来了。这不就造成你和你爸,的诞生没有次序了嘛?

ClassCastException:  类型转换错误

java基础第九篇之final和内部类等的更多相关文章

  1. java基础知识分析: final , finally,finalize

    final final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的.将变量或方 ...

  2. Java基础语法09-面向对象下-内部类

    九.内部类 将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类. (1)成员内部类:声明在外部类中方法外 静态成员内部类 非静态成员内部类 (2)局部内部类:声明在外部类的方法 ...

  3. java基础——入门篇

    整体大纲图 1.认识java 核心知识点:JVM.搭建Java开发环境.java的发展史.java特点.java程序类型.垃圾收集器.J2SE下载和安装.环境变量的配置和测试.以及简单的开发工具的使用 ...

  4. 【Java基础总结】Java基础语法篇(上)

    Java基础语法 思维导图 一.Java语言介绍 1.Java应用平台 JavaSE(Java Platform Standard Edition):开发普通桌面和商务应用程序,是另外两类的基础 Ja ...

  5. java基础(13):static、final、匿名对象、内部类、包、修饰符、代码块

    1. final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子 ...

  6. 「Java面试题/知识点精华集」20000+字的Java基础知识篇(2020最新版) !

    本文已经收录进我的 79K Star 的 Java 开源项目 JavaGuide:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide (「Java学习+面试指南」一份涵盖大 ...

  7. Java基础系列篇:JAVA多线程 并发编程

    一:为什么要用多线程: 我相信所有的东西都是以实际使用价值而去学习的,没有实际价值的学习,学了没用,没用就不会学的好. 多线程也是一样,以前学习java并没有觉得多线程有多了不起,不用多线程我一样可以 ...

  8. Java基础学习篇---------封装

    一.类和对象分配内存 二.Java中的内部类  : 可以直接去访问外部类的所有属性(包括私有成员) 1.Java中成员内部类 (1).内部类的方法可以直接访问外部类的类中的所有成员变量 (2).外部类 ...

  9. Java基础一篇过(五)Map这篇就够了

    文章更新时间:2020/03/03 一.Map介绍 Map是Java的一个接口,没有继承,以Key--Value的形式来储存元素信息,常用到的有3个子类实现: HashMap 底层数据结构是散列桶(数 ...

随机推荐

  1. leetcode 863. All Nodes Distance K in Binary Tree

    We are given a binary tree (with root node root), a target node, and an integer value K. Return a li ...

  2. hihocoder 微软编程之美2015 初赛 第二场(暴力+字典序+图论+思维算法)

    题目1 : 扑克牌 时间限制:2000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 一副不含王的扑克牌由52张牌组成,由红桃.黑桃.梅花.方块4组牌组成,每组13张不同的面值.现在给定52 ...

  3. 在ubuntu环境安装youcompleteme

    sudo apt-get update #更新软件源 sudo apt-get clang #安装clang sudo apt-get cmake #安装cmake sudo apt-get inst ...

  4. 如何配置OpenFire上JVM的内存(Memory)

    目前OpenFire在Linux下有2种安装方式, 网上对于第二种Linux安装方式下如何配置JVM内存(Memory)并没有描述: tar -xzvf openfire_3_0_0.tar.gzmv ...

  5. (转)C语言之原码、反码和补码

    原码.反码和补码 1).数据在内存中存储的时候都是以二进制的形式存储的. int num = 10; 原码.反码.补码都是二进制.只不过是二进制的不同的表现形式. 数据是以补码的二进制存储的. 2). ...

  6. python打印字体颜色

        格式:\033[显示方式;前景色;背景色m 显示方式           意义-------------------------0                终端默认设置1         ...

  7. zjoi2015d1题解

    闲来无事做了丽洁姐姐的题 t1给一棵树 每个点有点权 每次修改点权 修改后询问每个点到树的带权重心的带权距离是多少 每个点度数不超过20 很显然的一个点分树... 我们记一下 每个点的子树中的所有点到 ...

  8. ACM学习历程—HDU1716 排列2(dfs && set容器)

    Description Ray又对数字的列产生了兴趣: 现有四张卡片,用这四张卡片能排列出很多不同的4位数,要求按从小到大的顺序输出这些4位数.   Input 每组数据占一行,代表四张卡片上的数字( ...

  9. ACM学习历程——HDU4472 Count(数学递推) (12年长春区域赛)

    Description Prof. Tigris is the head of an archaeological team who is currently in charge of an exca ...

  10. 【LeetCode】016 3Sum Closest

    题目: Given an array S of n integers, find three integers in S such that the sum is closest to a given ...