win10 UWP 动画
原文:win10 UWP 动画 本文告诉大家如何写同一个简单的动画。 本文开始写一个简单的动画,只是移动矩形作为本文的例子。 在 UWP 移动元素的动画,可以使用 RenderTransform 移动,然后使用动画修改 RenderTransform 进行动画。关于元素移动,请看 win10 uwp 拖动控件 首先写一个简单的界面,只有一个矩形 然后在矩形加上 RenderTransform ,作为移动 但是因为动画不可以直接播放,先加个按钮,点击按钮时播放。 现在界面看起来就是如下 开始写动画。 需要在 Resources 写动画,于是在页面写上动画,这里使用 DoubleAnimation ,注意需要 Storyboard.TargetName 说明动画的元素。因为 RenderTransform 动画有点难,于是我才写他。 其中的 From 就是修改数值从多少开始,To 就是到多少,后面的属性就是动画时间。写完动画就在按钮写播放,请看代码 点击F5就是可以看到界面出现矩形,按下按钮就向右走 win10 uwp 使用动画修改 Grid column 的宽度 http://www.cnblogs.com/KeithWang/archive/2012/03/30/2425588.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/4882000.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/5059489.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/5064899.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/5068410.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/5074697.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/4881188.html http://www.cnblogs.com/lin277541/p/4876140.html 本文会经常更新,请阅读原文: 如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者前往 CSDN 关注我的主页 推荐关注 Edi.Wang 的公众号
动画入门
<Grid x:Name="Bret">
<Rectangle x:Name="Rolernd" Width="100" Height="100" Fill="#FFa2a2a2"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
</Rectangle>
</Grid>
<Grid x:Name="Bret">
<Rectangle x:Name="Rolernd" Width="100" Height="100" Fill="#FFa2a2a2"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform></TranslateTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
<Button Content="确定" Click="Button_OnClick"></Button>
<Grid x:Name="Bret">
<Rectangle x:Name="Rolernd" Width="100" Height="100" Fill="#FFa2a2a2"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform></TranslateTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
<Button Content="确定" Click="Button_OnClick"></Button>
<Page.Resources>
<Storyboard x:Key="Filiberto">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Rolernd" Storyboard.TargetProperty="(Rectangle.RenderTransform).(TranslateTransform.X)"
From="0" To="100" Duration="0:0:1">
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</Page.Resources>
private void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var s = (Storyboard)Resources["Filiberto"];
s.Begin();
}
https://blog.lindexi.com/post/win10-UWP-%E5%8A%A8%E7%94%BB.html
,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
本作品采用
知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议
进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:
https://blog.lindexi.com
),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请
与我联系
。以下是广告时间
win10 UWP 动画的更多相关文章
- Win10 UWP开发系列:实现Master/Detail布局
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档: ...
- win10 uwp 拖动控件
我们会使用控件拖动,可以让我们做出好看的动画,那么我们如何移动控件,我将会告诉大家多个方法.其中第一个是最差的,最后的才是我希望大神你去用. Margin 移动 我们可以使用Margin移动,但这是w ...
- win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染
本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器 ...
- win10 uwp 如何开始写 uwp 程序
本文告诉大家如何创建一个 UWP 程序. 这是一系列的 uwp 入门博客,所以写的很简单 本文来告诉大家如何创建一个简单的程序 安装 VisualStudio 在开始写 UWP 需要安装 Visual ...
- win10 uwp 萤火虫效果
原文:win10 uwp 萤火虫效果 本文在Nukepayload2指导下,使用他的思想用C#写出来. 本文告诉大家,如何使用 win2d 做出萤火虫效果. 安装 win2d 安装win2d的方法请使 ...
- win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. Visua ...
- win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl
本文来告诉大家 CanvasVirtualControl ,在什么时候使用这个控件. 在之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上 ...
- win10 uwp 使用 Border 布局
在 UWP 写一个界面需要将元素排列,在排列元素的时候有特殊的元素叫容器.容器的意思是元素里面包含元素,在 UWP 用到的容器有很多,也可以自己写一个.简单的容器是 Border 边框控件,如控件说的 ...
- Win10 UWP开发系列:使用VS2015 Update2+ionic开发第一个Cordova App
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneG ...
随机推荐
- JAVA支持字符编码读取文件
文件操作,在java中很常用,对于存在特定编码的文件,则需要根据字符编码进行读取,要不容易出现乱码 /** * 读取文件 * @param filePath 文件路径 */ public static ...
- Rabbitmq C++客户端 Rabbitmq Client
概述 最近项目消息队列服务选用了rabbitmq,server端用的C++开发的,于是需要开发rabbitmq的c++客户端,国际惯例先百度了一圈,然后github搜了一圈,竟然发现排名靠前的需要付费 ...
- Can you answer these queries III
Can you answer these queries III 题目:洛谷 SPOJ [题目描述] 给定长度为N的数列A,以及M条指令,每条指令可能是以下两种之一: 1.“0 x y”,把A[x]改 ...
- Android 卸载应用程序
最近工作中接触Android应用实现卸载自身的逻辑,踩了一些坑之后整理下来.使用的方法是Intent.ACTION_DELETE,这里没有什么好说的. MainActivity.java : pack ...
- Scratch与物理·天文:模拟中国嫦娥探月工程,探索月球的背面!
北京时间2019年5月16日凌晨,国际顶级学术期刊<自然>(Nature)在线发表了一篇来自中国科学家的成果:中国的嫦娥四号月球探测器2019年1月3日在月球背面的冯卡门陨石坑(Von K ...
- Scratch—实现一个按钮的动画效果
上次介绍了利用克隆体操作生成菜单按钮,今天讲一讲如何让一个按钮具有动画的效果:当鼠标移到某个按钮上面时,显示动画效果 让菜单按钮有虚像效果 让菜单具有逐渐变大的效果 改变菜单按钮的颜色 其他的特效都是 ...
- const函数返回自身的引用也是常量引用
const函数返回自身的引用也是const 解决:根据对象是否为consr重载
- prometheus+grafana监控redis
prometheus+grafana监控redis redis安装配置 https://www.cnblogs.com/autohome7390/p/6433956.html redis_export ...
- Linux下如何查看tomcat是否启动、查看tomcat启动日志
在Linux系统下,重启Tomcat使用命令的操作! 1.首先,进入Tomcat下的bin目录 cd /usr/local/tomcat/bin 使用Tomcat关闭命令 ./shutdown.sh ...
- sessionId详解
sessionid是一个会话的key,浏览器第一次访问服务器会在服务器端生成一个session,有一个sessionid和它对应.服务端在创建了Session的同时,会为该Session生成唯一的se ...