【C++札记】构造函数与析构函数
构造函数(constructor)
1.构造函数是种特殊的类成员函数,遵循如下规则:
a.函数名与类名必须相同。
b.没有返回值
例如:
class Obj
{
...
public:
Obj()
{
...
}
};
2.构造函数可以带参数,也可以重载
class Obj
{
...
public:
Obj()
{
...
}
Obj(int x, int y)
{
...
}
};
3.构造函数和普通成员函数不一样,一般不显示调用。在创建一个对象时,构造函数自动调用(编译器来完成)。
析构函数(destructor)
1.析构和构造是一对相反的过程,对象被创建时调用构造函数,对象被销毁时调用析构函数,遵循如下规则:
a.名称固定,类名前加上波浪线~
b.没有返回值
c.不能带参数
例如,
class Obj
{
public:
~Obj()
{
}
};
2.析构函数只能有一个,不允许重载。
3.析构函数不显示调用,对象销毁时编译器自动调用。
重新实现链表(使用类,构造和析构函数)
创建DataObj.h头文件
#ifndef _OBJECT_H_
#define _OBJECT_H_
struct Student
{
char name[32];
int age;
Student* pNext;
};
class DataObj
{
public:
DataObj();
~DataObj();
void add(Student* pStu);
void find(int age);
void printNode(Student* pNode);
private:
Student m_head;
};
#endif
创建DataObj.cpp源文件
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "DataObj.h"
//构造有头链表
DataObj::DataObj()
{
m_head.pNext = NULL;
}
DataObj::~DataObj()
{
//指向每个节点的头部
Student* p = m_head.pNext;
//释放所有节点
while(p)
{
Student *next = p->pNext;
free(p);
p = next;
}
}
void DataObj::add(Student* pNode)
{
//指向每个节点的头部
Student* p = &m_head;
//通过头节点查找到链表尾部节点
while (p)
{
if (p->pNext == NULL)
{
break;
}
p = p->pNext;
}
//添加节点到尾部
p->pNext = pNode;
}
void DataObj::find(int age)
{
//标记是否找到
bool bFind = false;
Student* p = &m_head;
while(p)
{
if (p->age == age)
{
bFind = true;
printNode(p);
}
p = p->pNext;
}
if (!bFind)
{
printf("没有找到该age的节点");
}
}
void DataObj::printNode(Student* pNode)
{
printf("name = %s, age = %d\n", pNode->name, pNode->age);
}
int main()
{
//构造节点
Student* pStu = (Student*) malloc(sizeof(Student));
strcpy(pStu->name, "aaaa");
pStu->age = 30;
pStu->pNext = NULL;
{
DataObj dataObj;
//添加节点
dataObj.add(pStu);
//查找节点
dataObj.find(31);
}
return 1;
}
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