python绘图之turtle库函数的用法
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图的基础知识:
1. 画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2. 画笔
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
|
命令 |
说明 |
|
turtle.forward(distance) |
向当前画笔方向移动distance像素长度 |
|
turtle.backward(distance) |
向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
|
turtle.right(degree) |
顺时针移动degree° |
|
turtle.left(degree) |
逆时针移动degree° |
|
turtle.pendown() |
移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
|
turtle.goto(x,y) |
将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
|
turtle.penup() |
提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
|
turtle.circle() |
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
|
setx( ) |
将当前x轴移动到指定位置 |
|
sety( ) |
将当前y轴移动到指定位置 |
|
setheading(angle) |
设置当前朝向为angle角度 |
|
home() |
设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
|
dot(r) |
绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
(2) 画笔控制命令
|
命令 |
说明 |
|
turtle.fillcolor(colorstring) |
绘制图形的填充颜色 |
|
turtle.color(color1, color2) |
同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
|
turtle.filling() |
返回当前是否在填充状态 |
|
turtle.begin_fill() |
准备开始填充图形 |
|
turtle.end_fill() |
填充完成 |
|
turtle.hideturtle() |
隐藏画笔的turtle形状 |
|
turtle.showturtle() |
显示画笔的turtle形状 |
(3) 全局控制命令
|
命令 |
说明 |
|
turtle.clear() |
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
|
turtle.reset() |
清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
|
turtle.undo() |
撤销上一个turtle动作 |
|
turtle.isvisible() |
返回当前turtle是否可见 |
|
stamp() |
复制当前图形 |
|
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) |
写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
(4) 其他命令
|
命令 |
说明 |
|||||||||
|
turtle.mainloop()或turtle.done() |
启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。 必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 |
|||||||||
|
turtle.mode(mode=None) |
设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。
|
|||||||||
|
turtle.delay(delay=None) |
设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 |
|||||||||
|
turtle.begin_poly() |
开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 |
|||||||||
|
turtle.end_poly() |
停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 |
|||||||||
|
turtle.get_poly() |
返回最后记录的多边形。 |
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
#turtle库函数绘制太阳花.py
# coding=utf-8
import turtle
import time # 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.color("red", "yellow") turtle.begin_fill()
for _ in range(50):
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
turtle.end_fill() turtle.mainloop()

2、五角星
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
# coding=utf-8import turtleimport time turtle.pensize(5)turtle.pencolor("yellow")turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill()for _ in range(5): turtle.forward(200) turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(2) turtle.penup()turtle.goto(-150,-120)turtle.color("violet")turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) turtle.mainloop() |

3、时钟程序
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
|
# coding=utf-8 import turtlefrom datetime import * # 抬起画笔,向前运动一段距离放下def Skip(step): turtle.penup() turtle.forward(step) turtle.pendown() def mkHand(name, length): # 注册Turtle形状,建立表针Turtle turtle.reset() Skip(-length * 0.1) # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 turtle.begin_poly() turtle.forward(length * 1.1) # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 turtle.end_poly() # 返回最后记录的多边形。 handForm = turtle.get_poly() turtle.register_shape(name, handForm) def Init(): global secHand, minHand, hurHand, printer # 重置Turtle指向北 turtle.mode("logo") # 建立三个表针Turtle并初始化 mkHand("secHand", 135) mkHand("minHand", 125) mkHand("hurHand", 90) secHand = turtle.Turtle() secHand.shape("secHand") minHand = turtle.Turtle() minHand.shape("minHand") hurHand = turtle.Turtle() hurHand.shape("hurHand") for hand in secHand, minHand, hurHand: hand.shapesize(1, 1, 3) hand.speed(0) # 建立输出文字Turtle printer = turtle.Turtle() # 隐藏画笔的turtle形状 printer.hideturtle() printer.penup() def SetupClock(radius): # 建立表的外框 turtle.reset() turtle.pensize(7) for i in range(60): Skip(radius) if i % 5 == 0: turtle.forward(20) Skip(-radius - 20) Skip(radius + 20) if i == 0: turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) elif i == 30: Skip(25) turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-25) elif (i == 25 or i == 35): Skip(20) turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-20) else: turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-radius - 20) else: turtle.dot(5) Skip(-radius) turtle.right(6) def Week(t): week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] return week[t.weekday()] def Date(t): y = t.year m = t.month d = t.day return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick(): # 绘制表针的动态显示 t = datetime.today() second = t.second + t.microsecond * 0.000001 minute = t.minute + second / 60.0 hour = t.hour + minute / 60.0 secHand.setheading(6 * second) minHand.setheading(6 * minute) hurHand.setheading(30 * hour) turtle.tracer(False) printer.forward(65) printer.write(Week(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.back(130) printer.write(Date(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.home() turtle.tracer(True) # 100ms后继续调用tick turtle.ontimer(Tick, 100) def main(): # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。 turtle.tracer(False) Init() SetupClock(160) turtle.tracer(True) Tick() turtle.mainloop() if __name__ == "__main__": main() |

注:本文为转载,原文链接:https://www.cnblogs.com/chen0307/articles/9645138.html
python绘图之turtle库函数的用法的更多相关文章
- Python绘图之Turtle库详解(1)
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行 ...
- Python绘图工具turtle库的使用
#PythonDraw.py import turtle #引入了一个绘图库(海归库) turtle.setup(650,350,200,200) #设置一个窗体 turtle.penup() #将画 ...
- Python操作MySQL -即pymysql/SQLAlchemy用法
本节介绍Python对于MySQL的一些操作用法 模块1:pymysql(等同于MySQLdb) 说明:pymysql与MySQLdb模块的使用基本相同,学会pymysql,使用MySQLdb也就不是 ...
- 【python笔记】使用matplotlib,pylab进行python绘图
一提到python绘图,matplotlib是不得不提的python最著名的绘图库,它里面包含了类似matlab的一整套绘图的API.因此,作为想要学习python绘图的童鞋们就得在自己的python ...
- 画一个心送给心爱的小姐姐,Python绘图库Turtle
Python绘图库Turtle Turtle介绍 Turtle是Python内嵌的绘制线.圆以及其他形状(包括文本)的图形模块. 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对 ...
- 分形、分形几何、数据可视化、Python绘图
本系列采用turtle.matplotlib.numpy这三个Python工具,以分形与计算机图像处理的经典算法为实例,通过程序和图像,来帮助读者一步步掌握Python绘图和数据可视化的方法和技巧,并 ...
- 简单说明Python中的装饰器的用法
简单说明Python中的装饰器的用法 这篇文章主要简单说明了Python中的装饰器的用法,装饰器在Python的进阶学习中非常重要,示例代码基于Python2.x,需要的朋友可以参考下 装饰器对与 ...
- python绘图:matplotlib和pandas的应用
在进行数据分析时,绘图是必不可少的模式探索方式.用Python进行数据分析时,matplotlib和pandas是最常用到的两个库.1.matplotlib库的应用准备工作如下:打开ipython,输 ...
- Python绘图工具Plotly的简单使用
1.Plotly被称为史上最好的绘图工具之一,为了更好的展示金融数据的复杂性. Plotly的官方网站为:https://plot.ly/ python量化的关键是金融数据可视化,无论是传统的K线图, ...
随机推荐
- 泡泡一分钟:SceneCut: Joint Geometric and Object Segmentation for Indoor Scenes
张宁 SceneCut: Joint Geometric and Object Segmentation for Indoor Scenes "链接:https://pan.ba ...
- Delphi 调用控件的过程,初学者都想知道
假设有过程: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin ShowMessage('唐细刚 2008');end; 想在 FormC ...
- kubectl exec 执行 容器命令
格式如下: kubectl exec -it podName -c containerName -n namespace -- shell comand 1 创建目录 kubectl exec -it ...
- 15、Vue CLI 3+tinymce 5富文本编辑器整合
富文本编辑器里大佬们都说tinymce NB! 插件安装 inymce官方提供了一个vue的组件tinymce-vue 如果有注册或购买过服务的话,直接通过组件配置api-key直接使用,懒的注册或者 ...
- IOPS 测试工具 FIO
FIO是测试IOPS的非常好的工具,用来对硬件进行压力测试和验证,支持13种不同的I/O引擎. fio-2.8下载: wget http://brick.kernel.dk/snaps/fio-2.8 ...
- android基础---->ContentProvider的使用
内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性.目前,使用内容提 ...
- Linux awk+uniq+sort 统计文件中某字符串出现次数并排序
https://blog.csdn.net/qq_28766327/article/details/78069989 在服务器开发中,我们经常会写入大量的日志文件.有时候我们需要对这些日志文件进行统计 ...
- 封装transform函数(设置和获取transform的属性和属性值)
(function (w) { /** * 设置或者获取元素的transform属性值 * @param node 要设置的元素 * @param param 变换属性: translate\scal ...
- 洛谷 题解 UVA12661 【有趣的赛车比赛 Funny Car Racing】
[题意] 在一个赛车比赛中,赛道有\(n(n<=300)\)个交叉点和\(m(m<=50000)\)条单向道路.有趣的是,每条道路都是周期性关闭的.每条道路用5个整数\(u,v,a,b,t ...
- 关于Hive中的join和left join的理解
一.join与left join的全称 JOIN是INNER JOIN的简写,LEFT JOIN是LEFT OUTER JOIN的简写. 二.join与left join的应用场景 JOIN一般用于A ...