<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>My first three.js app</title>
<style>
body {
margin: 0;
} canvas {
width: 100%;
height: 100%
} div#canvas-frame {
border: none;
cursor: pointer;
width: 100%;
height: 600px;
background-color: #EEEEEE;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="canvas-frame"></div>
<script src="../static/three.js-master/build/three.js"></script>
<script> var renderer; // 渲染器, 声明变量 function initThree() { renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 创建一个渲染器
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 设置宽度高度
document.getElementById('canvas-frame').appendChild(renderer.domElement); //添加到画布canvas-frame里面
renderer.setClearColor(0xFFFFFF, 1.0); // 设置背景色和透明度
} var camera; // 摄像机 function initCamera() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 500); // 创建一个透视摄像机
camera.position.set(0, 500, 0); // 设置摄像机坐标
camera.up.x = 0;
camera.up.y = 0;
camera.up.z = 1;
camera.lookAt(0, 0, 0);
} var scene; // 场景 function initScene() {
scene = new THREE.Scene(); // 创建场景
} var light; function initLight() {
light = new THREE.DirectionalLight(0xFF0000, 1.0, 0); // THREE.DirectionalLight平行光可以看作距离很远的光
light.position.set(100, 100, 200); // 坐标
scene.add(light); // 添加到场景中
} function initObject() {
var geometry = new THREE.Geometry(); // geometry为三维空间中的点集同点集闭合后的各个面的集合
// 在x轴上定义两个点p1(-500,0,0),p2(500,0,0)。
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-200, 0, 0));
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(200, 0, 0));
// 思路:我们要画一个网格的坐标,那么我们就应该找到线的点。把网格虚拟成正方形,在正方形边界上找到几个等分点,用这些点两两连接,就能够画出整个网格来。
for (var i = 0; i <= 8; i++) {
// 这两个点决定了x轴上的一条线段,将这条线段复制20次,分别平行移动到z轴的不同位置,就能够形成一组平行的线段。
// 同理,将p1p2这条线先围绕y轴旋转90度,然后再复制20份,平行于z轴移动到不同的位置,也能形成一组平行线。
// 经过上面的步骤,就能够得到坐标网格了。
var linex = new THREE.Line(geometry, new THREE.LineBasicMaterial({color: 0x000000, opacity: 0.2}));
linex.position.z = (i * 50) - 200;
scene.add(linex); var liney = new THREE.Line(geometry, new THREE.LineBasicMaterial({color: 0x000000, opacity: 0.2}));
liney.position.x = (i * 50) - 200;
liney.rotation.y = 90 * Math.PI / 180; // 将线旋转90度
scene.add(liney); }
} function threeStart() {
initThree();
initCamera();
initScene();
initLight();
initObject();
renderer.clear();
renderer.render(scene, camera);
} threeStart(); </script>
</body>
</html>

附带three.js代码,点击下载

three.js之创建坐标系网格的更多相关文章

  1. Bounce.js – 快速创建漂亮的 CSS3 动画效果

    Bounce.js 是一个用于制作漂亮的 CSS3 关键帧动画的 JavaScript 库,使用其特有的方式生成的动画效果.只需添加一个组件,选择预设,然后你就可以得到一个短网址或者导出为 CSS 代 ...

  2. C#中如何创建PDF网格并插入图片

    这篇文章我将向大家演示如何以编程的方式在PDF文档中创建一个网格,并将图片插入特定的网格中. 网上有一些类似的解决方法,在这里我选择了一个免费版的PDF组件.安装控件后,创建新项目,添加安装目录下的d ...

  3. JS函数创建的具体过程

    JS函数创建的过程: 1.新建Object对象F,类型设置为Function 2.设置F.__proto__ = Function.prototype 3.设置F.constructor = Func ...

  4. js动态创建及移除div的方法

    本文实例讲述了js动态创建及移除div的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ...

  5. 用JS动态创建登录表单,报了个小错误

    后来发现原来是: dvObj.style.border='#Red 1px sold'; 其中的Red多谢了一个‘#’, 但是奇怪的是在chrome和firefox都备有报错,但是在ie中报错了. 各 ...

  6. js动态创建样式: style 和 link

    js动态创建样式: style 和 link ie6 不能 document.createElement('style') 然后append到head标签里.所以就找到这样个好文章 有很多提供动态创建 ...

  7. js+jquery创建元素

    例:创建如下标签: <a id="baidu" class="link" name="baidu">这是一个链接</a&g ...

  8. UEditor js动态创建和textarea中渲染【原】

    UEditor动态创建和textarea中渲染 http://ueditor.baidu.com/website/examples/textareaDemo.html <!DOCTYPE> ...

  9. 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 数据网格 - 创建属性网格

    jQuery EasyUI 数据网格 - 创建属性网格 属性网格(property grid)带有一个内置的 expand(展开)/collapse(合并) 按钮,可以简单地为行分组.您可以简单地创建 ...

随机推荐

  1. DS18b20温度传感器基础使用

    认识管脚 认识唯一标示的64位地址序列号 寄存器数据译码成温度值(下面只针对12位转化的,还有9..10等其他位的转化方式,不同位的转化,其精度也不同) 传感器存储器 配置寄存器使用说明 DS18b2 ...

  2. Python 清华镜像设置

    大家在通过pip 或conda 下载一些很大的第三方库时是不是有一种等到坟头的草都三尺高了,还没下载完的感觉,而且大的第三方库长时间下载,可能会导致超时自动中断下载,感谢清华的大佬们 临时使用: pi ...

  3. 图表:WebChartControl

    #region 画统计图 /// <summary> /// 画统计图 /// </summary> private void LoadWebChartControl() { ...

  4. 面试总结 | 百度 NLP 实习生

    1. 项目简历:主要体现和招聘要求相关的工作,简历要精简,不要给过多冗余信息.对于每个项目,自己做过的工作,里面用到的方法,要很清楚,工作的motivation.意义等也要清楚. 这次面试中我的问题: ...

  5. linux 静态库 ar命令用法

    当我们的程序中有经常使用的模块,而且这种模块在其他程序中也会用到,这时按照软件重用的思想,我们应该将它们生成库,使得以后编程可以减少开发代码量.这里介绍命令ar,用来对库操作. 1.ar基本用法 ar ...

  6. python列表一

    1.列表数据类型 列表是一个值,它包含多个值构成,也可包含其他列表,其内的表项用逗号分隔 列表值:作为一个值可以保存在变量中,或传递给函数,像所有其他值一样.  #不是指括号内的值 表项:列表中的值, ...

  7. STL map 常见用法详解

    <算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...

  8. 同一台服务器请求easyswoole的一个websocket接口报错

    求助大神啊!file_get_contents报这个错:failed to open stream: Connection timed out换成curl又报这个错:couldn't connect ...

  9. spark的安装步骤

    官网:http://spark.apache.org/downloads.html 安装:tar -zxvf spark-2.4.3-bin-hadoop2.7.tgz#配置环境变量(vim ~/.b ...

  10. Vuex是什么?

    记得去年公司招聘前端工程师的时候,我要负责准备面试题去考验面试者,让我记忆深刻的有一件事,我看大多数面试者简历上都写了熟练掌握Vuex,然而当我问起的时候,大部分回答都支支吾吾,解释不清,而当我提起与 ...