internal sealed class SimpleHybridLock : IDisposable
{
//基元用户模式构造使用
private int m_waiters = ; //基元内核模式构造
private AutoResetEvent m_waiterLock = new AutoResetEvent(false); public void Enter()
{
//指出该线程想要获得锁
if (Equals(Interlocked.Increment(ref m_waiters), ))
{
//无竞争,直接返回
return;
} //另一个线程拥有锁(发生竞争),使这个线程等待
//线程会阻塞,但不会在CPU上“自旋”,从而节省CPU
//这里产生较大的性能影响(用户模式与内核模式之间转换)
//待WaitOne返回后,这个线程拿到锁
m_waiterLock.WaitOne();
} public void Leave()
{
//该线程准备释放锁
if (Equals(Interlocked.Decrement(ref m_waiters), ))
{
//无线程等待,直接返回
return;
} //有线程等待则唤醒其中一个
//这里产生较大的性能影响(用户模式与内核模式之间转换)
m_waiterLock.Set();
} public void Dispose()
{
m_waiterLock.Dispose();
}
}

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