(1)每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
  eg: int var1;

&var1  表示var1的地址。

(2)定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
   int var=20;  
   int *ip;   //指针变量的声明
   ip=&var; //指针变量中存储var的地址
   cout<<ip<<endl;    //指针变量中存储的地址 0xbfc601ac

cout<<*ip<<endl;  //20,访问指针中地址的值

(3)指针数组
   int var[MAX]={10,100,200};
   int *ptr[MAX]; //把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。
   ptr[i] = &var[i]; // 赋值为整数的地址

cout<<*ptr[i]<<endl; // 10 100 200

(4)指针的指针
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。
当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。
一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。  int **var;
当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符
   int  var;
   int  *ptr;
   int  **pptr;
   var = 3000;
   // 获取 var 的地址
   ptr = &var;
   // 使用运算符 & 获取 ptr 的地址
   pptr = &ptr;
   // 使用 pptr 获取值 
   cout << "Value of var :" << var << endl;               //3000
   cout << "Value available at *ptr :" << *ptr << endl;   //ptr指针的值,3000

cout << "Value available at **pptr :" << **pptr << endl; //3000

(5)传递指针给函数
声明函数参数为指针类型即可。

double getAverage(int *arr, int size); //arr表示一个数组

(6)指向数组的指针
  数组名是一个指向数组中的第一个元素的常量指针。
  double *p;
  double balance[10]; //balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址
  p=balance; // p 赋值为 balance 的第一个元素的地址 
  使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。因此,*(balance + 4) 是一种访问 balance[4] 数据的合法方式。

把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用 *p、*(p+1)、*(p+2) 等来访问数组元素。

(7)传递数组给函数
C++ 不允许向函数传递一个完整的数组作为参数,但是,您可以通过指定不带索引的数组名来传递一个指向数组的指针。
在函数中传递一个一维数组作为参数,您必须以下面三种方式来声明函数形式参数
void myFunction(int *param){}
void myFunction(int param[]){}

void myFunction(int param[10]){}

(8)从函数返回数组
 从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数

int * myFunction() {}

(9)C++引用
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 
  引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
    int i=17;
int& r=i;  //&读作引用,r 是一个初始化为 i 的整型引用
cout<<i<<endl;  //5
cout<<r<<endl; //5
  引用通常用于函数参数列表和函数返回值。
  把引用作为参数。  C++ 支持把引用作为参数传给函数,这比传一般的参数更安全

    1. #include <iostream>
    2. using namespace std;
    3. // 函数声明
    4. void swap(int& x, int& y);
    5. int main ()
    6. {
    7. // 局部变量声明
    8. int a = 100;
    9. int b = 200;
    10. cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
    11. cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    12. /* 调用函数来交换值 */
    13. swap(a,b);
    14. cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;  //200
    15. cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;  //100
    16. return 0;
    17. }
    18. void swap(int& x, int& y)
    19. {
    20. int temp;
    21. temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
    22. x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
    23. y = temp; /* 把 x 赋值给 y  */
    24. return;
    25. }

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