Java线程问题(基础回顾)
1、概念:线程是运行程序(进程)中单个顺序的小程序,一个进程可以由多个线程组成,而这多个线程共享同一个存储空间,这使得线程间的通信比较容易。在一个多进程的程序中,如果要切换到另一个进程,需要改变地址空间的位置。然而在多线程的程序中,就不会出现这种情况,因为它们位于同一个内存空间内,只需改变运行的顺序即可。
2、什么是多线程:多线程指单个程序可通过同时运行多个不同线程,以执行不同任务。所谓同时,也要依据CPU。如果是多个CPU,则并发运行,如是一个CPU,则根据系统具体情况,执行多个线程。
3、创建线程的方法一般有两种:
一种是通过实现Runnable接口的方式创建线程。
一种是通过从Thread类中去继承来创建线程。
4、线程的优先级:
【Demo】
computer t = new compute(); computer1 t = new compute1(); //setPriority是一个从1~10之间的正整数,数值越大,优先级别越高 //系统默认的优先级是5 t.setPriority(10); t.start(); t1.start();
5、线程的休眠与唤醒:
//休眠
sleep(毫秒数);
//唤醒
【Demo】
compute t = new computer(); t.start(); t.interrupt();
class compute extends Thread{
int i=0;
public void run()
{
System.out.println("在工作中,不要打扰");
try
{
sleep(1000000);
}
catch(Exception e)
{System.out.println("哦,电话来了");
}
}
}
因为使用了唤醒语句后,在输出“在工作中,不要打扰”后休眠。然后又立即会被唤醒输出“哦,电话来了”。
6、线程让步:
所谓线程让步,就是使当前正在运行的线程对象退出运行状态,让其他线程运行,其方法是通过调用yield()来实现。这个方法不能将运行权让给指定的线程,只是允许这个线程把运行权让出来,至于给谁,这就是抢占功能的事情了。
【Demo】
public class thread1{
public static void main(String[] args){
compute t = new compute();
compute t1 = enw compute1();
t.start();
t1.start();
}
}
class compute extends Thread{
int i=0;
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(i);
yield();
}
}
}
class compute1 extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("这个数字是:"+i);
}
}
}
运行结果:
0
这个数字是:0
这个数字是:1
这个数字是:2
这个数字是:3
这个数字是:4
这个数字是:5
这个数字是:6
这个数字是:7
1
这个数字是:8
这个数字是:9
2
3
4
5
6
7
8
9
从运行结果来看,第一个线程比第二个线程运行的几率要小,因为它总是放弃运行权。
7、线程同步:
【Demo】
public class thread11{
public static void main(String[] args){
compute t = new compute();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class compute extends Thread{
int i=10;
static Object obj= new Object();
public void print(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +1);
i--;
}
public void run(){
while(i>0){
synchronized(obj){
print();
}
try
{
sleep(1000);
}
catch(Exception e){}
}
}
}
运行结果
Thread-1:10
Thread-2:9
Thread-3:8
Thread-1:7
Thread-2:6
Thread-3:5
Thread-1:4
Thread-2:3
Thread-3:2
Thread-1:1
这里用到的是同步块的概念
synchronized(someobject)
{
代码块
}
也可以写成同步化方法的方式
synchronized void f()
{
代码块
}
【Demo】
synchronized void print(){
System.out.println(Thread.cui--);
}
答疑-线程和线程之间怎么通信?
答:共享一个变量,并对此变量的访问进行同步,因为它们共享一个内存空间,所以相比之下,它比进程之间通信要简单容易的多。
答疑-什么是线程的饥饿?
答:饥饿是由于别的并发进程的激活,而导致持久占有所需资源。饥饿是一个异步过程,预测的时间内不能被激活,最常遇到的线程的两个缺陷是死锁和饥饿。
答疑-什么是线程的死锁?
答:当一个或多个进程,在一个给定的任务中,协同作用、互相干涉,而导致一个或者更多进程永远等待下去,死锁就发生了。
与此类似,当一个进程永久性地占有资源,使得其他进程得不到该资源,就发生了饥饿。
Java线程问题(基础回顾)的更多相关文章
- Java线程核心基础(上)
Java线程核心基础(上) 一.实现多线程 根据Oracle官方文档,目前推荐的创建线程方法主要有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口.通过阅读Thread类源码,可以发现二者不同 ...
- Java线程池基础
目录: 一.线程池概述 二.线程池参数 三.线程池的执行过程 四.线程池的主要实现 五.线程池的使用 六.线程池的正确关闭方式 七.线程池参数调优 一.线程池概述 1.线程池类 目前线程池类一般有两个 ...
- Java线程并发控制基础知识
微博上众神推荐今年4月刚刚出版的一本书,淘宝华黎撰写的<大型网站系统与Java中间件实践>,一线工程师的作品,实践出真知,果断要看. 前两章与<淘宝技术这十年>内容类似,基本是 ...
- Java线程之基础
Java内存模型(jmm) 线程通信 消息传递 重排序 顺序一致性 Happens-Before As-If-Serial 一.线程的生命周期及五种基本状态 线程生命周期:新建.就绪.运行.阻塞.死亡 ...
- java线程锁基础
定义运行方法 package com.company; // 包名import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.co ...
- java线程基础知识----线程与锁
我们上一章已经谈到java线程的基础知识,我们学习了Thread的基础知识,今天我们开始学习java线程和锁. 1. 首先我们应该了解一下Object类的一些性质以其方法,首先我们知道Object类的 ...
- 【java线程系列】java线程系列之线程间的交互wait()/notify()/notifyAll()及生产者与消费者模型
关于线程,博主写过java线程详解基本上把java线程的基础知识都讲解到位了,但是那还远远不够,多线程的存在就是为了让多个线程去协作来完成某一具体任务,比如生产者与消费者模型,因此了解线程间的协作是非 ...
- Java线程和多线程(十三)——Callable,Future,FutureTask
在Java多线程之中,Callable和Future的使用时非常广泛的.在之前的文章中,我们了解了关于Java线程池基础的一些内容,知道如何提交Runnable的任务.但是,Runnable的任务是无 ...
- 多线程(一)java并发编程基础知识
线程的应用 如何应用多线程 在 Java 中,有多种方式来实现多线程.继承 Thread 类.实现 Runnable 接口.使用 ExecutorService.Callable.Future 实现带 ...
- java基础回顾(五)线程详解以及synchronized关键字
本文将从线程的使用方式.源码.synchronized关键字的使用方式和陷阱以及一些例子展开java线程和synchronized关键字的内容. 一.线程的概念 线程就是程序中单独顺序的流控制.线程本 ...
随机推荐
- python读取pop3服务器邮件并且下载
# -*- coding: cp936 -*- import poplib import random import os def getmail(): # 蒋辉文拥有该程序权利 你可以随意使用 em ...
- vmware之VMware Remote Console (VMRC) SDK(一)
通过console可以实现类似远程桌面的功能,但它的实现方式和远程桌面不同,一般来说远程桌面必须要有网络支持,在机器关闭或者启动过程中无法连接.而console是通过esx的虚拟化组件实现远程桌面.在 ...
- DI 依赖注入之StructureMap框架
DI 依赖注入之StructureMap框架 一.简叙: structureMap只是DI框架中的其中之一. 二.安装及使用: 1.懒人方法: 使用MVC5项目时,可以直接在nuget程序包中安装S ...
- Android下拉刷新完全解析
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9255575 http://www.cnblogs.com/loonggg/p/3201505.ht ...
- 序列(DP)(组合数)
这是一个DP题. 我们设\(f[i][j][k]\)表示\(i\)序列长度中放入了\(j\)个元素,其中\(k\)是限定的众数的个数:状态转移方程是 \[f[k][i][j]=f[k][i-1][j- ...
- Delphi XE8帮助中的REST相关内容。
Delphi XE8的离线帮助是我见过的最好的Delphi帮助文档了,内容相当详细和丰富,几乎涵盖了Delphi的方方面面!! Delphi XE8的帮助文档在哪里?“XE8安装目录\Help\Doc ...
- UWA发布 | 2017 Unity手游体检蓝皮书 — ARPG篇
报告目录: 一.ARPG手游总体性能开销分析 二.ARPG手游CPU模块性能开销分析 三.ARPG手游内存模块性能开销分析 四.ARPG手游资源管理分析 五.UWA对于ARPG手游研发团队的建议 一. ...
- [转]解读Unity中的CG编写Shader系列7——漫反射
如果前面几个系列文章的内容过于冗长缺乏趣味着实见谅,由于时间原因前面的混合部分还没有写完,等以后再补充,现在开始关于反射的内容了.折射与反射在物理世界中,光的反射与折射往往是同时存在的,光源由真空或者 ...
- HashMap源码解析 非原创
Stack过时的类,使用Deque重新实现. HashCode和equals的关系 HashCode为hash码,用于散列数组中的存储时HashMap进行散列映射. equals方法适用于比较两个对象 ...
- 线程概要 Java
线程 进程和线程的区别 串行:初期的计算机只能串行执行任务,大量时间等待用户输入 批处理:预先将用户的指令集中成清单,批量串行处理用户指令,仍然无法并发执行 进程:进程独占内存空间,保存各自运行状态, ...