1. 队列

queue 队列是一种容器适配器,专门用来满足先进先出的操作,也就是元素在容器的一端插入并从另一端提取。

  • bool empty() const; 返回队列是否为空;
  • size_type size() const; 返回队列中元素的数量;
  • reference& back(); 返回队列中最后一个元素也即最新的元素的引用;
  • reference& front(); 返回队列中的下一个元素也即最旧的元素的引用;
  • void push (const value_type& val); 在队尾插入一个元素;
  • void pop(); 弹出队列的下一个元素也即最旧的元素,队头元素。

2. 优先级队列

优先级队列是一种容器适配器,根据一些严格的弱排序标准,专门设计使其第一个元素始终是它包含的最值元素。其本质上就是一个大顶堆或者小顶堆,会在需要时自动调用函数 make_heap,push_heap 和 pop_heap 自动完成堆化,比如插入新元素或者弹出堆顶元素。

  • bool empty() const; 返回优先级队列是否为空;
  • size_type size() const; 返回优先级队列中元素的数量;
  • const_reference top() const; 返回优先级队列的顶部元素,也即比较优先级最高的元素;
  • void push (const value_type& val); 在优先级队列中插入一个元素;
  • void pop(); 弹出优先级队列的顶部元素。

下面的例子中展示了构建优先级队列,将两个降序的 vector 合并成一个新的降序的 vector。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>

using namespace std;

class mycomparison
{
    bool big_heap; // 大顶堆标志位,也就是所有元素比堆顶元素小
public:
    mycomparison(const bool& param=true)
    {big_heap = param;}
    bool operator() (const vector<int> vec1, const vector<int> vec2) const
    {
        if (big_heap) return (vec1[0] < vec2[0]);
        else return (vec1[0] > vec2[0]);
    }
};

int main ()
{
    vector<int> vec1;
    vec1.push_back(200);
    vec1.push_back(50);
    vec1.push_back(32);

    vector<int> vec2;
    vec2.push_back(100);
    vec2.push_back(96);
    vec2.push_back(20);

    vector<int> vec3;

    // priority_queue<vector<int>, vector< vector<int>>, mycomparison> q(mycomparison(false));
   // priority_queue<vector<int>, vector< vector<int>>, mycomparison> q(false);
    priority_queue<vector<int>, vector< vector<int>>, mycomparison> q;

    q.push(vec1);
    q.push(vec2);

    while (!q.empty())
    {
        vector<int> temp = q.top();
        q.pop();
        vec3.push_back(temp[0]);
        temp.erase(temp.begin());
        if (temp.size() != 0) q.push(temp);
    }

    for (vector<int>::iterator it = vec3.begin(); it != vec3.end(); it++) cout << *it << ' ';

    return 0;
}

参考资料 [http://www.cplusplus.com]

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