c# 命名空间之System.IO(继承关系)
System.IO 命名空间包含允许:读写文件、数据流的类型以及提供基本文件和目录支持的类型。
在这个命名空间中主要的类有:
- 字节流:Stream、BufferedStream、MemoryStream、UnmanagedMemoryStream、FileStream
- 二进制IO流:BinaryReader、BinaryWriter
- 字符IO流:TextReader、TextWriter、StreamReader、StreamWriter、StringReader、StringWriter
- 文件系统操作:File、Path、Directory、FileSystemInfo、FileInfo、DirectoryInfo、DriveInfo
- IO枚举:FileAccess、FileAttributes、FileOptions、FileShare、FileMode、SearchOption、SeekOrigin、DriveType
- IO异常:IOException、FileLoadException、DriveNotFoundException、FileNotFoundException、DirectoryNotFoundException、PathTooLongException、EndOfStreamException
字节流:

Stream:是所有流的抽象基类。流是字节序列的抽象概念,例如文件、输入/输出设备、内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字。
FileStream:代表了能够访问一个文件 的IO流。FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能,因此不需要像Java那样利用流的包装来达到缓冲的目的。FileStream 对象支持使用 Seek 方法对文件进行随机访问。文件使用完之后必须确保调用FileStream的Dispose方法,特别是在磁盘空间有限的环境中。
BufferedStream:给另一流上的读写操作添加一个缓冲层。它是密封类,无法继承。缓冲区可提高读取和写入性能。使用缓冲区可进行读取或写入,但不能同时进行这两种操作。
MemoryStream:创建支持存储区为内存的流。它创建的流以内存而不是磁盘或网络连接作为支持存储区。MemoryStream 封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建 MemoryStream 对象时被初始化,或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。
UnmanagedMemoryStream:提供从托管代码访问非托管内存块的能力。
二进制IO流:

BinaryWriter:用特定编码以二进制格式向输出流中写入简单数据类型,默认是UTF-8编码。

TextWriter:是写入字符数据的抽象基类,是StreamWriter和StringWriter的基类。



DriveInfo:也是密封类,无法继承,但是它不是继承于FileSystemInfo,而是object。
File、Directory、Path:它们都是静态的工具类,用于操作文件、目录和路径。


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