Sorted set全部命令如下:
zadd key score1 member1 score2 member2 ...                      # 将一个或多个member元素及其score值加入到有序集合key当中
zcard key # 返回有序集合key中成员的数量
zcount key min max # 返回有序集合key中score值在min和max之间的成员的数量
zincrby key increment member # 为有序集合key的成员member的score值加上增量increment,即score=score+increment
zrange key start stop [WITHSCORES] # 返回有序集合key中start和stop之间的成员(score递增),WITHSCORES参数让成员和它的score值一并返回
zrevrange key start stop [WITHSCORES] # 返回有序集合key中start和stop之间的成员(score递减),WITHSCORES参数让成员和它的score值一并返回
zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] # 返回有序集合key中所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员(score递增),LIMIT参数指定返回结果的数量及区间
zrevrangebyscore key min max [WITHSCORES] [limit offset count] # 返回有序集合key中所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员(score递减),LIMIT参数指定范湖结果的数量及区间
zrank key member # 返回有序集合key中成员member的排名。其中有序集合成员按score值递增排序
zrevrank key member # 返回有序集合key中成员member的排名。其中有序集合成员按score值递减排序
zrem key member1 member2 ... # 移除有序集合key中的一个或多个member成员,不存在的成员将被忽略
zremrangebyrank key start stop # 移除有序集合key中,start合stop排名区间内(含start和stop)的所有成员
zremrangebyscore key min max # 移除有序集合key中,score值介于min和max之间(包括等于min或max)的所有成员
zscore # 返回有序集合key中,成员member和score值
ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] # 迭代有序集合key中的元素,cursor为迭代过程中的游标,每次迭代返回元素数量的最大值count,过滤出pattern模式相匹配的元素
zunionstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] # 计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定key的数量必须以numkeys参数指定,并将该并集储存到destination
zinterstore destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] # 计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定key的数量必须以numkeys参数指定,并将该交集储存到destination

(六)Redis有序集合Sorted set操作的更多相关文章

  1. Redis 有序集合(sorted set),发布订阅,事务,脚本,连接,服务器(三)

    Redis 有序集合(sorted set) Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员. 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过 ...

  2. redis(十四):Redis 有序集合(sorted set)

    Redis 有序集合(sorted set) Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员. 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过 ...

  3. Redis 有序集合(sorted set)

    Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员. 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序. 有序 ...

  4. Python 操作redis有序集合(sorted set)

    #coding:utf8 import redis r =redis.Redis(host=") 1.Zadd Zadd 命令用于将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中.如果某个成员 ...

  5. redis(十五):Redis 有序集合(sorted set)(python)

    #coding:utf8 import redis r =redis.Redis(host="23.226.74.190",port=63279,password="66 ...

  6. 使用redis有序集合sorted set设计高效查询ip所在地

    1.将纯真版ip数据  xxx.data 导入至 redis(整个过程只花费了几秒) 引入nuget包 CSRedisCore,使用方法见:https://github.com/2881099/csr ...

  7. redis有序集合的使用

    Redis 有序集合(sorted set) Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员. 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过 ...

  8. python 操作redis之——有序集合(sorted set) (七)

    #coding:utf8 import redis r =redis.Redis(host=") 1.Zadd 命令用于将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中.如果某个成员已经是有序 ...

  9. (PHP)redis Zset(有序集合 sorted set)操作

    /** * * Zset操作 * sorted set操作 * 有序集合 * sorted set 它在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在修改添加元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自 ...

随机推荐

  1. Python3 linux安装

    ./configure --prefix=/usr/local/python3 --with-ssl --enable-optimizations make && make insta ...

  2. leetcode-电话号码的字母组合

    电话号码的字母组合 给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组合. 给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同).注意 1 不对应任何字母. 示例: 输入:"23" ...

  3. 使用js跳转手机站url的若干注意点

    引子: 去年年底公司开发手机站平台,经历了前期的用户群.市场调查,产品需求分析,产品原型设计,ui前端到程序开发上线测试等等工作,终于上线...此处略去本人作为前端开发的心情. 应该说,我们的手机站平 ...

  4. [Clr via C#读书笔记]Cp9参数

    Cp9参数 可选参数和命名参数 参数设置了默认值(设置要从右到左,有默认值的参数必须放在没有默认值的参数的后面,默认值必须是常量),就可以使用可选参数和命名参数了.向方法传递实参的时候,编译器按照从左 ...

  5. HTMLTestRunner带饼图

    # -*- coding: utf-8 -*- """ A TestRunner for use with the Python unit testing framewo ...

  6. 从零开始的Python学习Episode 6——字符串操作

    字符串操作 一.输出重复字符串 print('smile'*6) #输出6个smile 二.通过引索输出部分字符串 print('smile'[1:]) print('smile'[1:3]) #输出 ...

  7. spring 整合hibernate注解时候,出现“Unknown entity: com.ssh.entry.Admin; nested exception is org.hibernate.MappingException: Unknown entity: com.ssh.entry.Admin”异常的问题

    今天学习使用ssh框架的时候,出现一个异常,弄了好久才找到,在这记录一下,我的sb错误1.spring整合hibernate,取代*.hbm.xml配置文件   在applicationContext ...

  8. 创新手机游戏《3L》开发点滴(1)——道具、物品、装备表设计

    一.游戏物品/道具系统数据模型设计特点 为了让游戏更加的丰富,我们1201团队的新手机游戏设计了道具系统.于是丰富了游戏.取悦了玩家,哭了开发——道具/物品数据子系统是简单的.复杂的.不确定的: 简单 ...

  9. BZOJ 4176 Lucas的数论 莫比乌斯反演+杜教筛

    题意概述:求,n<=10^9,其中d(n)表示n的约数个数. 分析: 首先想要快速计算上面的柿子就要先把d(ij)表示出来,有个神奇的结论: 证明:当且仅当a,b没有相同的质因数的时候我们统计其 ...

  10. POJ 1639 Picnic Planning(最小度限制生成树)

    Description The Contortion Brothers are a famous set of circus clowns, known worldwide for their inc ...