一个通用Makefile详解
我们在Linux环境下开发程序,少不了要自己编写Makefile,一个稍微大一些的工程下面都会包含很多.c的源文 件。
如果我们用gcc去一个一个编译每一个源文件的话,效率会低很多,但是如果我们可以写一个Makefile,那么只需要执行一个make就OK了,这 样大大提高了开发效率。 但是Makefile的语法规则众多,而且缺乏参考资料,对于初学者来说,写起来还是有一定的难度,往往令很多人望而生畏。
下面我 们介绍一个比较通用而且简洁的Makefile,大家只要对它稍作修改就可以用在你们自己的工程里了。 现在假设我们有一个工程叫my_project,工程源码目录下面有app1.c,app2.c,app3.c以及main.c这五个源文件。我们现在需要编译出app1.o,app2.o,app3.o以及main.o,然后再把这些.o文件链接成为一个ELF格式的可执行程序叫做my_app。我们先看一个最简单的Makefile如何编写: my_app : main.o, app1.o, app2.o, app3.o, app4.o
gcc –o my_app main.o app1.o, app2.o, app3.o, app4.o main.o : main.c
gcc –c main.c
app1.o : app1.c
gcc –c app1.c
app2.o : app2.c
gcc –c app2.c
app3.o : app3.c
gcc –c app3.c clean :
rm main.o app1.o, app2.o, app3.o, app4.o 这是一个傻瓜式的Makefile,不灵活,而且不具备可复制性,想象一个如果我们的工程下面有50个源文件,那岂不是要一个一个写出来。 我们的目标是写一个Makefile,只要稍作修改就可以在各个工程之间通用。 下面这个Makefile就可以满足这个要求:
SRCS = $(wildcard *.c)
OBJS = $(SRCS:.c = .o)
CC = gcc
INCLUDES = -I/×××
LIBS = -L/×××
CCFLAGS = -g -Wall -O0 my_app : $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS) %.o : %.c
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
clean:
rm *.o
.PHONY:clean 大家看这个Makefile和前一个比起来是不是简洁很多,当然理解起来不如上一个那么直观。
实际上编写 Makefile就是为了提高我们的工作效率,而不是增加我们的工作量。 因此Makefile为我们提供了很多强大的功能,比如定义变量,使用通配符等 等。只要合理利用,就可以达到事半功倍的效果。
下面我们一条一条分析这个Makefile: SRCS = $(wildcard *.c)
这条语句定义了一个变量SRCS,它的值就是当前面目录下面所有的以.c结尾的源文件。 OBJS = $(SRCS:.c = .o)
这里变量OBJS的值就是将SRCS里面所有.c文件编译出的.o目标文件 CC = gcc
变量CC代表我们要使用的编译器 INCLUDES = -I/×××
LIBS = -L/×××
这里指定除了编译器默认的头文件和库文件的路径之外需要额外引用的头文件路径以及库的路径(×××表示路径)。 CCFLAGS = -g -Wall -O0
CCFLAGS变量存放的是编译选项 my_app : $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS)
my_app依赖于所有的.o文件,$^代表$(OBJS),$@代表my_app %.o : %.c
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
将所有的.c源代码编译成.o目标文件,这样写是不是很省事?
clean:
rm *.o
在执行make clean之后删除所有编译过程中生成的.o文件。 .PHONY:clean
每次执行make clean时都要执行rm *.o命令 这个Makefile就具备灵活的通用性,我们只要对它稍作修改就可以用在自己的工程里面。当然Makefile还有很多强大的功能,需要我们进一步学习
#C++ 版
SRCS = $(wildcard *.cpp)
OBJS = $(SRCS:.cpp = .o)
CC = g++
#INCLUDES = -I/
#LIBS = -L/
CCFLAGS = -g -Wall -O0 my_app : $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(INCLUDES) $(LIBS) %.o : %.cpp
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
clean:
rm -rf *.o
.PHONY:clean
一个通用Makefile详解的更多相关文章
- Helloworld模块之内核makefile详解
Hello World 模块以及对应的内核makefile详解 hello.c: #include <linux/module.h> //所有模块都需要的头文件 #include < ...
- Makefile详解--隐含规则
Makefile详解--隐含规则(转) Makefile系列文章,这里有个前辈连续洗了一个系列来介绍,共有26篇博客文章. http://www.cppblog.com/ivenher/archive ...
- 用一个开发案例详解Oracle临时表
用一个开发案例详解Oracle临时表 2016-11-14 bisal ITPUB  一.开发需求 最近有一个开发需求,大致需要先使用主表,或主表和几张子表关联查询出ID(主键)及一些主表字段 ...
- 【linux】-Makefile简要知识+一个通用Makefile
目录 Makefile Makefile规则与示例 为什么需要Makefile Makefile样式 先介绍Makefile的两个函数 完善Makefile 通用Makefile的使用 通用的Make ...
- Java程序员从笨鸟到菜鸟之(五十一)细谈Hibernate(二)开发第一个hibernate基本详解
在上篇博客中,我们介绍了<hibernate基本概念和体系结构>,也对hibernate框架有了一个初步的了解,本文我将向大家简单介绍Hibernate的核心API调用库,并讲解一下它的基 ...
- 【转载】Linux下makefile详解--跟我一起写 Makefile
概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makef ...
- MakeFile 详解
最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出 ...
- Linux中搭建一个ftp服务器详解
来源:Linux社区 作者:luzhi1024 详解Linux中搭建一个ftp服务器. ftp工作是会启动两个通道:控制通道 , 数据通道在ftp协议中,控制连接均是由客户端发起的,而数据连接有两种 ...
- Makefile详解 (转--不错就是有点长)
概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 professional的程序员,make ...
随机推荐
- Codeforces Round #468(div2)
A Friends Meeting 题意:有两个人在数轴上的不同位置,现在他们需要到一个位置碰面.每次每人只能向左或向右走1个单位,轮流进行.每个人第一次走时疲劳度+1,第二次走时疲劳度+2,以此类推 ...
- T25健身视频全集+课表
http://jianfei.39.net/thread-3639251-1.html T25健身视频全集+课表 强度适中 不伤膝盖! [复制链接] zytttt 主题 好友 ...
- 腾讯天猫经常出现这些低级的bug!
对于程序员来说,bug很讨厌.每天重复着写代码.找bug.修改bug的动作.按理说互联网巨头的产品,bug应该比较少.但是实际上,无论是用百度.天猫.谷歌等产品,经常都会出现这些低级的bug,让人很火 ...
- LeetCode:N叉树的层次遍历【429】
LeetCode:N叉树的层次遍历[429] 题目描述 给定一个 N 叉树,返回其节点值的层序遍历. (即从左到右,逐层遍历). 例如,给定一个 3叉树 : 返回其层序遍历: [ [1], [3,2, ...
- sql server数据库字段名要注意不能叫file
sql server数据库字段名要注意不能叫file 如java 中 private string file,这是sql 的关键字
- python selenium firefox使用
演示的版本信息如下: Python 3.6.0 Selenium 3.5.0 Firefox 55.0.3 geckodriver v1.0.18.0 win64 1.前提准备 1.1 安装pyth ...
- HackerRank - powers-game-1 【博弈论】
HackerRank - powers-game-1 [博弈论] 题意 给出 * 2^1 * 2^2 * 2^3 * 2^4 * 2^5 * 2^n 这一串东西 ,然后有两个玩家,*号是可以被替换掉的 ...
- HDU - 6393 Traffic Network in Numazu (LCA+RMQ+树状数组)
这道题相当于将这两题结合: http://poj.org/problem?id=2763 http://codeforces.com/gym/101808/problem/K 题意:有N各点N条边的带 ...
- ELK分布式日志收集搭建和使用
大型系统分布式日志采集系统ELK全框架 SpringBootSecurity1.传统系统日志收集的问题2.Logstash操作工作原理3.分布式日志收集ELK原理4.Elasticsearch+Log ...
- Hebernate -- 映射继承关系
1. Employee 为基类, 派生出HourEmployee 和 SalaryEmployee两个类. 采用 subclass 元素的继承映射(1) 采用 subclass 的继承映射可以实现对于 ...