linux内核设计学习
负载平衡程序 load_balance
调用条件:
只要当前可执行队列为空,它就会被调用。
被定时器调用:系统空闲时每隔1毫秒调用一次或其他情况下每隔200mm调用一次。
单处理器不会被调用
执行步骤
1. 首先,load_balance调用find_busiest_queue(),找到最繁忙的可执行队列。也就是说该队列的进程数目最多。如果没有哪个可执行队列中进程的数目比当前队列的数目多25%或25%以上,find_busiest_queue()返回NULL,并且load_balance()也返回。否则最繁忙可执行队列就被返回。
2.其次,load_balance()从最繁忙的运行队列中选择一个优先级数组以便抽取进程。最好是过期数组,因为那里面的进程已经有相对较长的一段时间没有运行了,很可能不在处理器的高速缓存中(换句话说,他们不是高速缓存命中(cache hot)如果过期数组为空,那么就只能选活动数组。
3.接着,load_balance()寻找到含有进程并且优先级最高(值最小)的链表,因为先把优先级高的进程平均分散开来才是最重要的。
4.分析找到的所有这些优先级相同的进程,选择一个不是正在执行,也不会因为取消处理器相关性而不可移动,并且不在高速缓存中的进程。如果有进程满足这些条件,就调用pull_task()将其从最繁忙的队列中抽取到当前队列。
5.只要可执行队列之间仍然不均衡,就重复上面两个步骤,继续从繁忙的队列中抽取进程到当前队列。这最终会消除不平衡,此时,接除对当前队列进程的锁定,从load_balance()返回。
调度程序小节。
适合总多进程运行,又具有可伸缩性,还能在调度周期和吞吐量之间求得平衡。同时还满足各种负载的需求。
可伸缩性天生就和并发联系在一起;毕竟,它就是要在同样的时间内做更多的工作。
调度策略通常要在两个矛盾的目标中间寻找平衡:进程响应速度(响应时间短)和最大系统利用率(高吞吐量)
负载:每个处理都有单独的可执行队列和锁。(拥有自己的进程链表)如果出现队列间负载不均衡。
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