smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过roomId初始化一个聊天室.
 String roomId = "test003";
String name="test_group_chat";
String desc = "the test group chat";
String nick="test"; try { //获取房间管理对象
MultiUserChatManager manager = MultiUserChatManager.getInstanceFor(XmppConnectionManager.getInstance().getConnection());
//创建一个房间
MultiUserChat muc = manager.getMultiUserChat(StringUtils.getGroupRootFullId(roomId));
muc.create(nick); // User1 (which is the room owner) configures the room as a moderated room
Form form = muc.getConfigurationForm(); Form answerForm = form.createAnswerForm();
//向提交的表单添加默认答复,获取房间的默认设置菜单
for(FormField field : form.getFields() ){
if(!FormField.Type.hidden.name().equals(field.getType()) && field.getVariable() != null) {
answerForm.setDefaultAnswer(field.getVariable());
}
} //muc#
//房间名称
answerForm.setAnswer(FormField.FORM_TYPE, "http://jabber.org/protocol/muc#roomconfig");
//设置房间名称
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_roomname",name);
//设置房间描述
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_roomdesc", desc);
//是否允许修改主题
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_changesubject", true); //设置房间最大用户数
List<String> maxusers = new ArrayList<String>();
maxusers.add("50");
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_maxusers", maxusers); List<String> cast_values = new ArrayList<String>();
cast_values.add("moderator");
cast_values.add("participant");
cast_values.add("visitor");
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_presencebroadcast", cast_values);
//设置为公共房间
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_publicroom", true);
//设置为永久房间
answerForm.setAnswer("muc#roomconfig_persistentroom", true);
//允许修改昵称
answerForm.setAnswer("x-muc#roomconfig_canchangenick", true);
//允许用户登录注册房间
answerForm.setAnswer("x-muc#roomconfig_registration", true); muc.sendConfigurationForm(answerForm);
muc.join(nick); } catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}catch (SmackException.NoResponseException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SmackException.NotConnectedException e) {
e.printStackTrace();
}catch (SmackException e) {
e.printStackTrace();
}
												

smack 4.1创建群聊的更多相关文章

  1. Python3 itchat微信获取好友、公众号、群聊的基础信息

    Python3 itchat微信获取好友.公众号.群聊的基础信息 一.简介 安装 itchat pip install itchat 使用个人微信的过程当中主要有三种账号需要获取,分别为: 好友 公众 ...

  2. Python网络编程(子进程的创建与处理、简单群聊工具)

    前言: 昨天我们已经了解了多进程的原理以及它的实际使用 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊.普通的函数调用,调用一次,返回一次, 但是fork()调用一次,返回两次 ...

  3. SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=》提升)

     SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/si ...

  4. Socket通信 简单实现私聊、群聊(dos命令下)

    很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; ...

  5. Strophe.js连接XMPP服务器Openfire、Tigase实现Web私聊、群聊(MUC)

    XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊 ...

  6. Java-->实现群聊功能(C/S模式--TCP协议)

    --> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. -- ...

  7. 环信SDK 头像、昵称、表情自定义和群聊设置的实现 一(附源码)

    前言: 环信的SDK在公司的项目中有用到,现在用到的是群聊的部分,这里我们分析总结一下自己对环信给的DEMO大概的拆解一下,说说我们怎么样充分的利用这个demo来写我们所需要的业务.这个也由于篇幅的原 ...

  8. Tinychatserver: 一个简易的命令行群聊程序

    这是学习网络编程后写的一个练手的小程序,可以帮助复习socket,I/O复用,非阻塞I/O等知识点. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. 功能 编写一个简 ...

  9. SignalR实现消息推送,包括私聊、群聊、在线所有人接收消息(源码)

    一.关于SignalR 1.简介:Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架.它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面, ...

随机推荐

  1. 各大浏览器内核特性及对应的Browserhacks举例

    1.浏览器内核指的是什么? 简化的浏览器=用户界面+渲染引擎+js解析引擎+数据存储+网络部件 而通常所说的浏览器内核指的是页面渲染引擎(rendering engine). 2.渲染引擎 The r ...

  2. 监控Activity的启动等状态--- 源码级

    1.代码 参见:http://stackoverflow.com/questions/9452549/monitoring-the-recent-apps private void setActivi ...

  3. 前端模拟 图片上传---->>通过选取的图片获取其路径<<------

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> d ...

  4. 自动加载dll,加载dll中程序集的信息。

    自动加载程序集,解析程序集中的方法. private static object Invoke(string lpFileName, string Namespace, string ClassNam ...

  5. iOS url中文编码

    有两种方法: 一,使用NSString的方法: NSString* string2 = [string1 stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF ...

  6. 用友U8 归纳采购退货结算三种情况

    对应版本: 8.52 问题现象: 客户经常处理退货结算的问题 问题原因: 应系统掌握各种情况 解决方案: 结算前全额退货即已录入采购入库单,但未进行采购结算,并且全额退货.填制一张全额数量的红字采购入 ...

  7. quartz配置文件详解

    quartz配置文件详解(转载)     quartz学习总结: 一.关于job:    用Quartz的行话讲,作业是一个执行任务的简单Java类.任务可以是任何Java代码.只需你实现org.qu ...

  8. Java中的URL类

    Java的网络类可以让你通过网络或者远程连接来实现应用.而且,这个平台现在已经可 以对国际互联网以及URL资源进行访问了.Java的URL类可以让访问网络资源就像是访问你本地的文件夹一样方便快捷.我们 ...

  9. pkcs1与pkcs8格式RSA私钥互相转换

    转自:http://blog.csdn.net/duan19056/article/details/52104966 1.PKCS1私钥生成 openssl genrsa -out private.k ...

  10. ****基于H5的微信支付开发详解[转]

    这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可 ...