请求与答复模式( Request/Reply)

这种交换模式是使用最多的一中,它有如下特征:

  • 调用服务方法后需要等待服务的消息返回,即便该方法返回 void 类型
  • 相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了。
  • 在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明。
  • 它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式

接下来我们通过实例来演示一下,参照WCF消息交换模式之单向模式中的例子,我们将代码稍微做一下修改,将总个解决法案的OneWay全部替换为ReqReply,替换后稍作修改,下面是各个类和接口的代码片段

服务接口IReqReply.cs代码如下:

using System.ServiceModel;

namespace Service
{
[ServiceContract]
public interface IReqReply
{
[OperationContract]
string SayHello(string name);
}
}

服务实现ReqReply.cs代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace Service
{
public class ReqReply:IReqReply
{
public string SayHello(string name)
{
System.Threading.Thread.Sleep();
return "Hello "+name;
}
}
}

Host类库中的配置App.config代码如下:

<?xmlversion="1.0"?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<services>
<servicename="Service.ReqReply"behaviorConfiguration="ReqReplyBehavior">
<host>
<baseAddresses>
<add baseAddress="http://127.0.0.1:1234/ReqReply/"/>
</baseAddresses>
</host> <endpoint address=""binding="wsHttpBinding" contract="Service.IReqReply"/>
<endpoint address="mex"binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/>
</service>
</services> <behaviors>
<serviceBehaviors>
<behaviorname="ReqReplyBehavior">
<serviceMetadatahttpGetEnabled="True"/>
<serviceDebugincludeExceptionDetailInFaults="True"/>
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel> </configuration>

Host类库中的配置Program.cs代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using Service; namespace Host
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (ServiceHost ReqReplyHost =new ServiceHost(typeof(ReqReply)))
{
ReqReplyHost.Opened += delegate
{
Console.WriteLine("请求响应通讯服务已经启动,按任意键终止!");
}; ReqReplyHost.Open();
Console.Read();
}
}
}
}

整个解决方案工程结构没有变化,只是服务方法做了修改,通过休眠线程的时间和返回值来观察客户端对服务端调用的变化。编译程序后,我们运行Host.exe寄宿程序寄宿该服务。添加客户端的服务引用:

然后在客户端控制台程序Program.cs中添加如下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Client.ReqReplyServiceRef; namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("****************请求响应通讯服务示例*******************");
ReqReplyClient proxy = newReqReplyClient();
Console.WriteLine("方法调用前时间:"+ System.DateTime.Now);
Console.WriteLine(proxy.SayHello("WCF"));
Console.WriteLine("方法调用后时间:" + System.DateTime.Now);
Console.Read();
}
}
}

编译后运行Client.exe程序可以看到以下结果:

我们可以看到服务器响应的时间刚好为10s,正好是线程休眠的时间,并且客户端返回了信息Hello WCF ,如果想要观察消息的变化,请参照WCF消息交换模式之单向模式中的WCF客户端测试程序使用方法,观察消息的变化。

WCF初探-4:WCF消息交换模式之请求与答复模式的更多相关文章

  1. WCF系列教程之消息交换模式之请求与答复模式(Request/Reply)

    1.使用WCF请求与答复模式须知 (1).客户端调用WCF服务端需要等待服务端的返回,即使返回类型是void (2).相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后 ...

  2. WCF学习之旅—请求与答复模式和单向模式(十九)

    一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答 ...

  3. WCF学习笔记之消息交换模式

    在WCF通信中,有三种消息交换模式,OneWay(单向模式), Request/Reponse(请求回复模式), Duplex(双工通信模式)这三种通信方式.下面对这三种消息交换模式进行讲解. 1. ...

  4. WCF初探文章列表

    WCF初探-1:认识WCF WCF初探-6:WCF服务配置 WCF初探-2:手动实现WCF程序 WCF初探-7:WCF服务配置工具使用 WCF初探-3:WCF消息交换模式之单向模式 WCF初探-8:W ...

  5. WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex)

    WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex) 双工通讯Duplex具有以下特点: 1它可以在处理完请求之后,通过请求客户端中的回调进行响应操作 2.消息交换过程中,服务端和客户端角色会发生调换 3.服 ...

  6. WCF初探-3:WCF消息交换模式之单向模式

    单向模式(One-Way Calls): 在这种交换模式中,存在着如下的特征: 只有客户端发起请求,服务端并不会对请求进行回复 不能包含ref或者out类型的参数 没有返回值,返回类型只能为void ...

  7. WCF消息交换模式之请求-响应模式

    WCF的消息交换模式(MEP)有三种:请求/响应.单向模式和双工模式.WCF的默认MEP是请求/响应模式. 请求/响应模式操作签名代码如下,无需指定模式,默认就是. [OperationContrac ...

  8. WCF系列教程之WCF消息交换模式之单项模式

    1.使用WCF单项模式须知 (1).WCF服务端接受客户端的请求,但是不会对客户端进行回复 (2).使用单项模式的服务端接口,不能包含ref或者out类型的参数,至于为什么,请参考C# ref与out ...

  9. WCF把书读薄(2)——消息交换、服务实例、会话与并发

    上一篇:WCF把书读薄(1)——终结点与服务寄宿 八.消息交换模式 WCF服务的实现是基于消息交换的,消息交换模式一共有三种:请求回复模式.单向模式与双工模式. 请求回复模式很好理解,比如int Ad ...

随机推荐

  1. sprint3终极演示

    目标功能: 已实现功能: 首页.订单.资料界面 首页.订单.资料按钮 化妆师.化妆品.化妆视频按钮 化妆师.化妆品的详细分类 化妆师.化妆品的详细信息显示 化妆师的预约按钮和联系按钮 化妆品的购买按钮 ...

  2. <<卸甲笔记>>-Oracle线下迁移到PPAS

    迁移原则 1.尽量保持Oracle与PPAS一致,这会使得日后应用程序迁移更为简单 2.迁移前检查PPAS中是否有同名帐号及同名的Schema a)如果有,建议考虑删除或改名 b)如果没有,先手工建立 ...

  3. sdutoj 2609 A-Number and B-Number

    http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2609 A-Number and B-Numbe ...

  4. Java位运算符

    & 两个二进制数的相同位比较,都为1,结果为1,否则结果为0. | 两个二进制数的相同位比较,只要有一个为1,结果就为1,否则为0. ~ 对一个二进制数的每一位取反,原值为1,取反为0,原值为 ...

  5. bzoj2251 [2010Beijing Wc]外星联络

    因为n很小,所以对于串s的每一个后缀,都把其加入字典树中,并且经过一个字典树节点,该节点权值就+1. 输出时因为要字典序最小,所以字典树先走0分叉,再走1分叉,如果节点权值大于等于2就输出 代码 #i ...

  6. Latent Dirichlet Allocation 文本分类主题模型

    文本提取特征常用的模型有:1.Bag-of-words:最原始的特征集,一个单词/分词就是一个特征.往往一个数据集就会有上万个特征:有一些简单的指标可以帮助筛选掉一些对分类没帮助的词语,例如去停词,计 ...

  7. Web开发的常见面试题HTML和HTML5等

    作为一名前端开发人员,HTML,HTML5以及网站优化都是必须掌握的技术,下面列举一下HTML, HTML5, 网站优化等常见的面试题: HTML常见面试题: 1. 什么是Semantic HTML( ...

  8. javascript,jQuery,trim()

    JavaScript trim() Syntax string.trim() The trim() method removes whitespace from both sides of a str ...

  9. [转]SOCKET通信中TCP、UDP数据包大小的确定

    TCP.UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以 ...

  10. A New Effect About My Plugin render