原文:http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html

主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景.

一、处理机制

界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。

【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息)。

1.1、寻找响应消息视图的过程可以借用M了个J的一张图来说明。

处理原理如下:

• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中

• UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)

• 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件

(hitTest:withEvent:其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种)

• hitTest:withEvent:方法大致处理流程是这样的:

首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内:

▶ 若pointInside:withEvent:方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:返回nil

▶ 若pointInside:withEvent:方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕:

▷ 若第一次有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:方法就返回此对象,处理结束

▷ 若所有子视图的hitTest:withEvent:方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:方法返回当前视图自身(self)

• 最终,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理。

拿到这个UIView后,就调用该UIView的touches系列方法。

1.2、消息处理过程,在找到的那个视图里处理,处理完后根据需要,利用响应链nextResponder可将消息往下一个响应者传递。

UIAppliactionDelegate <- UIWindow <- UIViewController <- UIView <- UIView

【关键】:要理解的有三点:1、iOS判断哪个界面能接受消息是从View层级结构的父View向子View传递,即树状结构的根节点向叶子节点递归传递。2、hitTest和pointInside成对,且hitTest会调用pointInside。3、iOS的消息处理是,当消息被人处理后默认不再向父层传递。

二、应用实例

【需求】是:界面如下,

Window

  -ViewA

    -ButtonA

    -ViewB

      -ButtonB

层次结构:ViewB完全盖住了ButtonA,ButtonB在ViewB上,现在需要实现1)ButtonA和ButtonB都能响应消息 2)ViewA也能收到ViewB所收到的touches消息 3)不让ViewB(ButtonB)收到消息。

(首先解析下,默认情况下,点击了ButtonB的区域,iOS消息处理过程。

-ViewA

  -ButtonA

  -ViewB

    -ButtonB

当点击ButtonB区域后,处理过程:从ViewA开始依次调用hitTest

pointInside的值依次为:

ViewA:YES;

ViewB:YES;

ButtonB:YES;

ButtonB的subViews:NO;

所以ButtonB的subViews的hitTest都返回nil,于是返回的处理对象是ButtonB自己。接下去开始处理touches系列方法,这里是调用ButtonB绑定的方法。处理完后消息就停止,整个过程结束。)

【分析】:

实现的方式多种,这里将两个需求拆解开来实现,因为实现2就可以满足1。

2.1、需求1的实现,ViewB盖住了ButtonA,所以默认情况下ButtonA收不到消息,但是在消息机制里寻找消息响应是从父View开始,所以我们可以在ViewA的hitTest方法里做判断,若touch point是在ButtonA上,则将ButtonA作为消息处理对象返回。

代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#pragma mark - hitTest
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 当touch point是在_btn上,则hitTest返回_btn
    CGPoint btnPointInA = [_btn convertPoint:point fromView:self];
    if ([_btn pointInside:btnPointInA withEvent:event]) {
        return _btn;
    }
     
    // 否则,返回默认处理
    return [super hitTest:point withEvent:event];
     
}

这样,当触碰点是在ButtonA上时,则touch消息就被拦截在ViewA上,ViewB就收不到了。然后ButtonA就收到touch消息,会触发onClick方法。

2.2、需求2的实现,上面说到响应链,ViewB只要override掉touches系列的方法,然后在自己处理完后,将消息传递给下一个响应者(即父View即ViewA)。

代码如下:在ViewB代码里

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#pragma mark - touches
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"B - touchesBeagan..");
     
    // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
    [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
 
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"B - touchesCancelled..");
    // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
    [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
 
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"B - touchesEnded..");
    // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
    [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
}
 
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"B - touchesMoved..");
    // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController
    [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
     
}

然后,在ViewA上就可以接收到touches消息,在ViewA上写:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#pragma mark - touches
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"A - touchesBeagan..");
}
 
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"A - touchesCancelled..");
}
 
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"A - touchesEnded..");
}
 
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"A - touchesMoved..");
     
}

这样就实现了向父View透传消息。

2.3 、不让ViewB收到消息,可以设置ViewB.UserInteractionEnable=NO;除了这样还可以override掉ViewB的ponitInside,原理参考上面。

在ViewB上写:

1
2
3
4
5
6
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 本View不响应用户事件
    return NO;
  
}

iOS事件传递&响应者链条的更多相关文章

  1. iOS事件传递->处理->响应

    前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后 ...

  2. iOS 事件传递(Touch事件)

    先总说如下: 1.当手指触摸到屏幕时,会产生UITouch对象和UIEvent对象. 2.这两个对象产生后会被传递到UIApplication管理的一个事件队列中. 3.再有UIApplication ...

  3. iOS 事件传递及响应过程

    iOS 事件传递及响应过程 -->>事件到来-->>事件分发 -->>事件响应 事件( Events) 官方文档( Events(iOS)) 是这样描写叙述的: U ...

  4. iOS事件传递和事件响应者链 20170810

    一.事件响应者链 事件传递和事件响应链 区别 事件的传递和响应的区别: 事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件. 引出 当我们手指触摸屏幕 ...

  5. iOS 事件传递响应链

    iOS中加载的时候会先执行main函数 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain( ...

  6. ios事件传递

    http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4754482 本章描述了iPhone操作系统里的事件类型,并解释了如何处理它们.还讨论了怎么在一个应用程序里 ...

  7. iOS中的事件传递和响应者链条

    本文转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121270.htm 首先我们来看看ios中事件的产生和传递过程 1.发生触摸事件后,系统会将事件加入到一个由UI ...

  8. iOS中事件的传递和响应者链条

    在iOS 开发中,常见的事件有三种类型,分别是: (1)触摸事件:平常手指在屏幕上滑动,产生的事件都是触摸事件 (2)加速计事件:微信的摇一摇就是典型的加速计事件 (3)远程控制事件:耳机控制歌曲上一 ...

  9. iOS开发——UI进阶篇(十二)事件处理,触摸事件,UITouch,UIEvent,响应者链条,手势识别

    触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponde ...

随机推荐

  1. NOIP2003 神经网络

    题目背景 人工神经网络(Artificial Neural Network)是一种新兴的具有自我学习能力的计算系统,在模式识别.函数逼近及贷款风险评估等诸多领域有广泛的应用.对神经网络的研究一直是当今 ...

  2. HTML标签用法

    <!DOCTYPE> 声明必须位于 <html> 标签之前.它不是 HTML 标签:它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令. 信息输入标签:in ...

  3. HTML 学习笔记 CSS(轮廓)

    轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线 位于边框边缘的外围 可起到突出元素的作用 CSS outline属性规定元素轮廓的样式 颜色和宽度 话不多说 来几个例子 看一看 1:在元素周围画线 & ...

  4. iOS Block 内存管理的探讨

    在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可 ...

  5. java的string常用操作

    import java.util.*; public class Demo3 { public static void main(String args[]){ String str = " ...

  6. react拷贝index.html很恶心之解决办法

    https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin

  7. BZOJ 2733 【HNOI2012】 永无乡

    Description 永无乡包含 n 座岛,编号从 1 到 n,每座岛都有自己的独一无二的重要度,按照重要度可 以将这 n 座岛排名,名次用 1 到 n 来表示.某些岛之间由巨大的桥连接,通过桥可以 ...

  8. nginx架构

    nginx平台初探(100%)  

  9. Python快速教程目录(转)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 怎么能快速地掌握Python?这是和朋友闲聊时谈起的问题. Python包含的内容 ...

  10. 如何获取Flickr图片链接地址作为外链图片

    Flickr,雅虎旗下图片分享网站.为一家提供免费及付费数位照片储存.分享方案之线上服务,也提供网络社群服务的平台.其重要特点就是基于社会网络的人际关系的拓展与内容的组织.这个网站的功能之强大,已超出 ...