组合 Compositing

globalCompositeOperation

syntax:


globalCompositeOperation = type

注意:下面所有例子中,蓝色方块是先绘制的,即“已有的 canvas 内容”,红色圆形是后面绘制,即“新图形”。

source-over  这是默认设置,新图形会覆盖在原有内容之上。

destination-over  会在原有内容之下绘制新图形。

source-in  新图形会仅仅出现与原有内容重叠的部分。其它区域都变成透明的。

destination-in  原有内容中与新图形重叠的部分会被保留,其它区域都变成透明的。

source-out  结果是只有新图形中与原有内容不重叠的部分会被绘制出来。

destination-out  原有内容中与新图形不重叠的部分会被保留。

source-atop  新图形中与原有内容重叠的部分会被绘制,并覆盖于原有内容之上。

destination-atop  原有内容中与新内容重叠的部分会被保留,并会在原有内容之下绘制新图形

lighter  两图形中重叠部分作加色处理。

darker  两图形中重叠的部分作减色处理。

xor  重叠的部分会变成透明。

copy  只有新图形会被保留,其它都被清除掉。

裁切路径 Clipping paths

裁切路径和普通的 canvas 图形差不多,不同的是它的作用是遮罩,用来隐藏没有遮罩的部分。

syntax


clip()

实例:

 function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
ctx.fillRect(0,0,150,150);
ctx.translate(75,75); // Create a circular clipping path
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,60,0,Math.PI*2,true);
ctx.clip(); // draw background
var lingrad = ctx.createLinearGradient(0,-75,0,75);
lingrad.addColorStop(0, '#232256');
lingrad.addColorStop(1, '#143778'); ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.fillRect(-75,-75,150,150); // draw stars
for (var j=1;j<50;j++){
ctx.save();
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.translate(75-Math.floor(Math.random()*150),
75-Math.floor(Math.random()*150));
drawStar(ctx,Math.floor(Math.random()*4)+2);
ctx.restore();
} }
function drawStar(ctx,r){
ctx.save();
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(r,0);
for (var i=0;i<9;i++){
ctx.rotate(Math.PI/5);
if(i%2 == 0) {
ctx.lineTo((r/0.525731)*0.200811,0);
} else {
ctx.lineTo(r,0);
}
}
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.restore();
}

html5 canvas 笔记五(合成与裁剪)的更多相关文章

  1. Html5 Canvas 实现图片合成

    多个图片合成一张 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  2. Html5 Canvas笔记(1)-CanvasAppTemplate代码

    学了一段时间的Html5 Canvas,现想一段一段的将学习笔记整理出来放上来,先整理一段Canvas的模版文件代码,以后建立Canvas程序就不用重新写这些代码了,当然最好是将这个Html代码保存到 ...

  3. html5 canvas画布上合成

    source-over 默认.在目标图像上显示源图像. source-atop 在目标图像顶部显示源图像.源图像位于目标图像之外的部分是不可见的. source-in 在目标图像中显示源图像.只有目标 ...

  4. HTML5学习笔记五:html5表单

    表单是页面上非常重要的一块内容,用户可输入的大部分内容都是在表单元素中完成的,与后台的交互大多数也是通过点击表单中的按钮. 一.新增的元素和属性 1.新增属性: 1.1 form属性:页面中的任何元素 ...

  5. html5 canvas 笔记四(变形 Transformations)

    绘制复杂图形必不可少的方法 save() 保存 canvas 状态 restore() 恢复 canvas 状态 Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变形的一个快照. Canvas 的状态 ...

  6. html5 canvas 笔记三(绘制文本和图片)

    绘制文本 fillText(text, x, y [, maxWidth])   在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的. strokeText(text, x, y [, ma ...

  7. html5 canvas 笔记二(添加样式和颜色)

    色彩 Colors fillStyle = color 设置图形的填充颜色. strokeStyle = color 设置图形轮廓的颜色. 透明度 Transparency globalAlpha = ...

  8. html5 canvas 笔记一(基本用法与绘制图形)

    <canvas> 元素 <canvas id="tutorial" width="150" height="150"> ...

  9. Html5 Canvas笔记(3)-Canvas状态

    p{ font-size: 15px; text-indent: 2em; } .alexrootdiv>div{ background: #eeeeee; border: 1px solid ...

随机推荐

  1. Java中的super与this解析

    好了,现在开始讨论this&super这两个关键字的意义和用法. 在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的.当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象 ...

  2. 重写(Override)与重载(Overload)

    重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类 ...

  3. BizTalk动手实验(十三)EDI解决方案开发配置

    1 课程简介 通过本课程熟悉EDI解决文案的开发与配置,本动手实验步骤及内容采用微软官方SDK完成,学员在实验过程中结合官方教程来完成本实验 2 准备工作 从BizTalk安装目录的SDK中将EDI ...

  4. 【iCore3 双核心板】例程二十四:LAN_DHCP实验——动态分配IP地址

    实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1i4vMMv7 iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229 ...

  5. spring-session整合

    如果项目之前没有整合过spring-data-redis的话,这一步需要先做,在maven中添加这两个依赖: <dependency>     <groupId>org.spr ...

  6. Run P4 without P4factory - A Simple Example In Tutorials. -2 附 simple_router源码

    /* Copyright 2013-present Barefoot Networks, Inc. Licensed under the Apache License, Version 2.0 (th ...

  7. ios-获取通讯录 姓名和电话

    #import "ViewController.h" #import <ContactsUI/ContactsUI.h> @interface ViewControll ...

  8. ssm maven项目启动 报SYSTEM_PROPERTIES_MODE_ENVIRONMENT

    1.jar包冲突,查看项目中的jar和pom.xml中配置的jar包 版本,把没用的jar包删掉

  9. ios数据库常用sql语句

    SQlite常用语句 由于sql语句在程序代码中以字符串的形式存在,没有代码提示,不细心很容易出错,而且不容易被查出来.sql语句字符串是单引号. 写sql语句的时候一定要细心呀.如果写不好可以找公司 ...

  10. Python开发【第二章】:Python深浅拷贝剖析

    Python深浅拷贝剖析 Python中,对象的赋值,拷贝(深/浅拷贝)之间是有差异的,如果使用的时候不注意,就可能产生意外的结果. 下面本文就通过简单的例子介绍一下这些概念之间的差别. 一.对象赋值 ...