iOS view 颜色渐变
//渐变色过渡自然
CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
layer.frame = CGRectMake(0, 0, curW-10,44);
layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor clearColor].CGColor, (id)[UIColor grayColor].CGColor, nil];
for (CALayer *sublayer in [self.bgView.layer sublayers])
{
[sublayer removeFromSuperlayer];
}
[self.bgView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
//返回渐变的image
- (UIImage*) gradientImageFromColors:(NSArray*)colors ByGradientType:(GradientType)gradientType inSize:(CGSize)size{
NSMutableArray *ar = [NSMutableArray array];
for(UIColor *c in colors) {
[ar addObject:(id)c.CGColor];
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 1);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace([[colors lastObject] CGColor]);
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (CFArrayRef)ar, NULL);
CGPoint start;
CGPoint end;
switch (gradientType) {
//上下渐变
case 0:
start = CGPointMake(0.0, 0.0);
end = CGPointMake(0.0, size.height);
break;
case 1:
//左右渐变
start = CGPointMake(0.0, 0.0);
end = CGPointMake(size.width, 0.0);
break;
case 2:
//对角两侧渐变
start = CGPointMake(0.0, 0.0);
end = CGPointMake(size.width, size.height);
break;
case 3:
//对角两侧渐变
start = CGPointMake(size.width, 0.0);
end = CGPointMake(0.0, size.height);
break;
case 4:
//线性渐变
start = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);
end = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);
break;
default:
break;
}
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, start, end, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
if (gradientType == 4) {
CGContextDrawRadialGradient(context, gradient, start, 10, end, size.width/3, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
}
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
CGGradientRelease(gradient);
CGContextRestoreGState(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
iOS view 颜色渐变的更多相关文章
- iOS 动画绘制线条颜色渐变的折线图
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有 ...
- IOS导航栏颜色渐变与常用属性
(转:http://www.cnblogs.com/Lingchen-start/archive/2015/10/23/4904361.html) 今年很忙,忙的写日志的时间都很少. 少的可怜. 自 ...
- iOS 之使用CAShapeLayer中的CAGradientLayer实现圆环的颜色渐变
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/20864143 在 Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph ...
- 【iOS实现一个颜色渐变的弧形进度条】
在Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph来实现.无所谓正确与否,但是开发效率明显就差很多了,而且运行效率还是值得考究的.其实使用苹果提供的Core Animation能够非常 ...
- 推荐一个iOS关于颜色的库-Wonderful
Wonderful 这个库主要是与UIColor息息相连的,其中一共包含四个子文件,UIColor+Wonderful,UIColor+Separate,SXColorGradientView,SXM ...
- android Button 切换背景,实现动态按钮和按钮颜色渐变
android Button 切换背景,实现动态按钮和按钮颜色渐变 一.添加android 背景筛选器selector实现按钮背景改变 1.右键单击项目->new->Oth ...
- 自定义控件之圆形颜色渐变进度条--SweepGradient
前几天在群里面有人找圆形可颜色渐变进度条,其中主要的知识点是SweepGradient: mSweepGradient = new SweepGradient(240, 360, new int[] ...
- CAGradientLayer颜色渐变器
使用CAGradientLayer可以实现颜色的渐变, 我们先看下头文件 @interface CAGradientLayer : CALayer @property(nullable, copy) ...
- Android特效专辑(二)——ViewPager渲染背景颜色渐变(引导页)
Android特效专辑(二)--ViewPager渲染背景颜色渐变(引导页) 首页:http://blog.csdn.net/qq_26787115/article/details/50439020 ...
随机推荐
- YOU KNOW NOTHING , SNOW
JVM运行时数据区域 方法区: 用 于存储虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,JIT编译后的代码,所有线程共享 堆:所有线程共享,用来存储实例对象. 虚拟机栈:线程私有,生命周期与线程相同,每个方法被 ...
- Unity碰撞器触发关系测试
本文刚体有关的内容不再赘述,主要测试碰撞器和触发器的消息关系. 刚体在这篇有测试:U3D刚体测试1-刚体非刚体物体非Kinematic等之间的碰撞关系 碰撞器测试结果: 1.A对象为Collider, ...
- android小知识之fragment中调用startActivityForResult(Intent intent,int requestcode)所遇到的问题
大家都知道对于Activity和Fragment都可以注册OnActivityResult()方法,但是要注意几点: a.当activity和fragment都注册了OnActivityResult( ...
- Oracle、Microsoft SQL Server、Mysql
数据库对比.----1.Oracle:最贵,功能最多,安装最不方便,Oracle环境里的其他相关组件最多,支持平台数量一般,使用中等方便,开发中等方便,运维中等方便,不开源,速度最慢,最安全.---- ...
- 。Java注意事项
- Hibernate各种主键生成策略与配置详解
出自:http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前 ...
- 忙了好一阵,今天随便写篇关于canvas的小东西
前几天在朋友圈发了几条3D demo视频,其中就有3D空间组成各种图形.如上! 那么这些图形的每个mesh的坐标可不是手动去写,如果你愿意我当然不拦着!所以今天这篇就来介绍如何获得这些图形的坐标数据. ...
- linux 启动模式
BLOS-->MBR(master boot record)主引导记录-->引导加载程序-->内核-->init process -->login
- Shell 语法之输入输出
Linux 使用文件描述符标识每个文件对象.文件描述符是一个非负整数,可以唯一地标识会话中打开的文件.每个进程中最多可以有9个打开文件的描述符. Linux 标准文件描述符 文件描述符 缩写 描述 0 ...
- js高级程序设计(七)函数表达式
定义函数的方式有两种:一种是函数声明,另一种就是函数表达式.函数声明的语法是这样的. function functionName(arg0, arg1, arg2) { //函数体 } Firefox ...