虽然关于null的一切争论永不停息,但根据实际开发经历,很多时候需要判断无聊的null,并且有些的判断是可有可无的,尤其是在表现层。

 string e = null;

 if (e != null)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}

上述代码如果能换成这样是不是更好:

  e = null;
Console.WriteLine(e.ToString(false));//不要报异常

利用.net自带的缺省参数(.net4)和扩展方法等特性,下面是完整代码:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string e = null; if (e != null)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
} e = null;
Console.WriteLine(e.ToString(false));//不要报异常
Console.WriteLine(e.ToString(true));//要求异常
Console.WriteLine(e.ToString());//默认报异常
Console.WriteLine("OK");
Console.Read();
}
} public static class s
{
public static string ToString(this string s, bool checkNull = true)
{
if (checkNull && s == null) { throw new NullReferenceException(); }
return s + ;
}
}

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