UITouch

UITouch类中包含五个属性

•window:触摸产生时所处的窗口。由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口
•view:触摸产生时所处的视图。由于视图可能发生变化,当前视图也不一定时最初的视图
•tapCount:点按操作和鼠标的单击操作类似,tapCount表示短时间内点按屏幕的次数。因此可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点按
•timestamp:时间戳记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
•phase:触摸事件在屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。通过phase可以查看当前触摸事件在一个周期中所处的状态。phase是UITouchPhase类型的,是一个枚举配型,包含:
–UITouchPhaseBegan(触摸开始)
–UITouchPhaseMoved(接触点移动)
–UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
–UITouchPhaseEnded(触摸结束)

UITouchPhaseCancelled(触摸取消)

UITouch类中包含两个成员函数:

•- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view:

返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置

•- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view:

该方法记录了前一个坐标值,函数返回也是一个CGPoint类型的值, 表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置

触摸事件的处理

•当某个UIView发生触摸事件时,系统会将和事件相关的UITouch对象作为参数传入
•因为可以有多根手指同时触发同一个事件,所以传给视图的是一组UITouch对象,保存在NSSet中,例如:

如果两根手指同时触摸某个视图,那么touchesBegan:withEvent:的第一个参数是包含两个UITouch实例的NSSet对象

如果这两根手指一前一后分开触摸同一个视图,那么视图会收到两个独立的touchesBegan:withEvent:消息,并且每个NSSet对象中只包含一个UITouch对象

•因此,根据NSSet中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸

触摸事件的传递

•发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
•UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件并将其分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口
•主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图继承树中找到一个最合适的子视图来处理触摸事件,该子视图即为hit-test视图
•如果hit-test视图不处理收到的事件消息,UIKit则将事件转发到响应者链中的下一个响应者,看其是否能对该消息进行处理
 
 

IOS-触摸事件的更多相关文章

  1. IOS触摸事件和手势识别

    IOS触摸事件和手势识别 目录 概述 触摸事件 手势识别 概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan: ...

  2. IOS——触摸事件 视图检测和事件传递

    iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转.大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数.也有时候,会 ...

  3. IOS 触摸事件分发机制详解

    欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案 ...

  4. 【原】iOS触摸事件深度解析

    概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于i ...

  5. 浅谈iOS触摸事件理解

    iOS的触摸事件个人总结,分为两步: 第一步:是找到哪个视图上触摸 第二步:分析由谁去响应(响应者连) 1.寻找被触摸的视图原理如下图 hitText:withEvent:的方法处理流程: 首先会在当 ...

  6. iOS触摸事件深度解析-备用

    概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标.在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者: 步骤2:事件响应.基于i ...

  7. iOS触摸事件深入

    转载自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4720550.html 概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分 ...

  8. iOS 触摸事件与手势识别器(Gesture Recognizers)

    Gesture Recognizers与触摸事件分发 通过一个问题引出今天的知识: 1.大家应该都遇见过 当需要给tableView 添加一个tap 手势识别 但是tableView 的上的事件(滑动 ...

  9. iOS触摸事件哦

    主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一.处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图.(2)然后在找到的视图里处理消息 ...

  10. iOS 触摸事件与UIResponder(内容根据iOS编程编写)

    触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(N ...

随机推荐

  1. 关于COOKIE学习的一二

    index.php <?php setcookie("name","dalisng",time()+3600); setcookie("addr ...

  2. 【bzoj1036】[ZJOI2008]树的统计Count

    题目描述 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w.我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. QMAX u v ...

  3. Lvs原理

    官方文档: http://www.linuxvirtualserver.org/zh/lvs1.html http://www.linuxvirtualserver.org/zh/lvs2.html ...

  4. 08OC之Foundation框架

    1.Foundation框架简述 在前面,我们创建一个类的时候,都会选择Cocoa Class.到底Cocoa Class是什么东西呢? Cocoa 不是一门编程语言,因为它可以运行在多种编程语言上, ...

  5. HNU 12868 Island (简单题)

    题目链接:http://acm.hnu.cn/online/?action=problem&type=show&id=12868&courseid=272 解题报告:输入n*m ...

  6. 12个Linux进程管理命令介绍

    导读 执行中的程序称作进程.当程序可以执行文件存放在存储中,并且运行的时候,每个进程会被动态得分配系统资源.内存.安全属性和与之相关的状态.可以有多个进程关联到同一个程序,并同时执行不会互相干扰.操作 ...

  7. java文档

    http://www.boyunjian.com/javadoc/com.dyuproject.protostuff/protostuff-me/1.0.5/_/com/dyuproject/prot ...

  8. 访问者(Visitor)模式

    http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/79719.html 一. 访问者(Visitor)模式 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作. ...

  9. [codevs1029]遍历问题

    [codevs1029]遍历问题 试题描述 我们都很熟悉二叉树的前序.中序.后序遍历,在数据结构中常提出这样的问题:已知一棵二叉树的前序和中序遍历,求它的后序遍历,相应的,已知一棵二叉树的后序遍历和中 ...

  10. 跟着百度学PHP[4]OOP面对对象编程-15-魔术方法__call方法

    简而言之就是调用了一个类中没有的方法就会自动调用__call()方法, 该参数有两个必须的参数! 第一个参数:调用的不存在的方法的方法名. 第二个参数:调用不存在的方法的参数. 但是总的说回来,__c ...