python基础——继承和多态

  

  在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)

  比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:

class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')

  当我们需要编写DogCat类时,就可以直接从Animal类继承:

class Dog(Animal):
pass class Cat(Animal):
pass

  对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。CatDog类似。

  继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法,因此,DogCat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:

dog = Dog()
dog.run() cat = Cat()
cat.run()

  运行结果如下:

Animal is running...
Animal is running...

  当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类:

class Dog(Animal):

    def run(self):
print('Dog is running...') def eat(self):
print('Eating meat...')

  继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...Cat is running...,因此,对DogCat类改进如下:

class Dog(Animal):

    def run(self):
print('Dog is running...') class Cat(Animal): def run(self):
print('Cat is running...')

  再次运行,结果如下:

Dog is running...
Cat is running...

  当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态

  要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:

a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型

  判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:

>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Dog)
True

  看来abc确实对应着listAnimalDog这3种类型。

  但是等等,试试:

>>> isinstance(c, Animal)
True

  看来c不仅仅是Dogc还是Animal

  不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Animal继承下来的,当我们创建了一个Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错,但c同时也是Animal也没错,Dog本来就是Animal的一种!

  所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行

>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False

  Dog可以看成Animal,但Animal不可以看成Dog

  要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量:

def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()

  当我们传入Animal的实例时,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...

  当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...

  当我们传入Cat的实例时,run_twice()就打印出:

>>> run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...

  看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个Tortoise类型,也从Animal派生:

class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')

  当我们调用run_twice()时,传入Tortoise的实例:

>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...

  你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态

  多态的好处就是,当我们需要传入DogCatTortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为DogCatTortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思

  对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在AnimalDogCat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则

           对扩展开放:允许新增Animal子类

           对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数

  继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:

静态语言 vs 动态语言

  对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

  对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了

class Timer(object):
def run(self):
print('Start...')

  

  这就是动态语言的“鸭子类型”它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子

  Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

小结

  继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写

  动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的

完整代码:

#python 继承和多态     示例
#2016-8-29 16:20:16
#MengmengCoding
# -*- coding: utf-8 -*- class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...') class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...') class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...') def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run() a=Animal()
d=Dog()
c=Cat() # inherit demonstration
# isinstance()函数验证数据类型
print('inherit demonstration:') print('a is Animal?',isinstance(a,Animal))
print('a is Dog?',isinstance(a,Dog))
print('a is Cat?',isinstance(a,Cat))
print('--------cut-off line--------')
print('d is Animal?',isinstance(d,Animal))
print('d is Dog?',isinstance(d,Dog))
print('d is Cat?',isinstance(d,Cat))
print('--------cut-off line--------')
#结论:
'''
在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,
那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行
''' # polymorphism demonstration
print('polymorphism demonstration:') run_twice(a)
print('--------cut-off line--------')
run_twice(d)
print('--------cut-off line--------')
run_twice(c)

python基础——继承和多态的更多相关文章

  1. python基础——继承实现的原理

    python基础--继承实现的原理 1 继承顺序 class A(object): def test(self): print('from A') class B(A): def test(self) ...

  2. python基础——继承与派生、组合

    python基础--继承与派生 1 什么是继承: 继承是一种创建新的类的方式,在python中,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类成为基类或超累,新建的类成为派生类或子类 1.1 继承分为:单 ...

  3. python中继承和多态

    继承和多态 继承 引入继承 我们有这样一个需求 模仿英雄联盟定义两个英雄类 1.英雄要有昵称.攻击力.生命值属性 2.实例化出两个英雄对象 3.英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判断为死 ...

  4. Python面向对象 -- 继承和多态、获取对象信息、实例属性和类属性

    继承和多态 继承的好处: 1,子类可以使用父类的全部功能 2,多态:当子类和父类都存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,即调用时会调用子类的方法.这就是继承的另一个好处:多态. 多态: 调用方 ...

  5. Java基础——继承和多态

    面向对象的编程允许从已经存在的类中定义新的类,这称为继承. 面向过程的范式重点在于方法的设计,而面向对象的范式将数据和方法结合在对象中.面向对象范式的软件设计着重于对象以及对象上的操作.面向对象的方法 ...

  6. python基础之类的多态与多态性

    原文链接:https://www.cnblogs.com/luchuangao/p/6739557.html 很多人喜欢将多态与多态性二者混为一谈,然后百思不得其解,其实只要分开看,就会很明朗. 一 ...

  7. python基础----继承与派生、组合、接口与归一化设计、抽象类、子类中调用父类方法

    一.什么是继承                                                                          继承是一种创建新的类的方式,在pyth ...

  8. python基础===继承

    编写类时,并非总是要从空白开始.如果你要编写的类是另一个现成类的特殊版本,可使用继承.一个类继承另一个类时,它将自动获得另一个类的所有属性和方法:原有的类称为父类,而新类称为子类.子类继承了其父类的所 ...

  9. Python面向对象-继承和多态特性

    继承 在面向对象的程序设计中,当我们定义一个class时候,可以从现有的class继承,新的class成为子类,被继承的class称为基类,父类或超类. 比如,编写一个名为Animal的class: ...

随机推荐

  1. Apache常用2种工作模式prefork和worker比较

    Apache两种常用工作模式:prefork和worker. prefork MPM prefork是一个非线程型的.预派生的MPM,使用多个进程,每个进程在某个确定的时间只单独处理一个连接,效率高, ...

  2. 网络编程1-TCP编程(socket)

    1 如何实现网络中的主机相互通信 一定的规则,有两套参考模型 (1)osi参考模型,过于理想化,未能在互联网上推行 osi有七层 (2)tcp/ip参考模型,有四层,各层之间通过不同的网络协议传输数据 ...

  3. JQuery实战手风琴-遁地龙卷风

    (-1)写在前面 这个图片是我从网上下载的,向这位前辈致敬.图片资源在我的百度云盘里.http://pan.baidu.com/s/1nvfJHdZ 我用的是chrome49,JQuery3.0,案例 ...

  4. NOSQL的学习

    NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即"不仅仅是SQL",指的是非关系型的数据库.NoSQL用于超大规模数据的存储.(例如谷歌或Facebook每天为他们的 ...

  5. 专业版Unity技巧分享:使用定制资源配置文件

    http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0116/39639.html 通常,在游戏的开发过程中,最终会建立起一些组件,通过某种形式的配置文件接收一些数据.这些可能是程序级 ...

  6. NSRunLoop 概述和原理

    NSRunLoop 概述和原理 1.什么是NSRunLoop? 我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; ...

  7. Linux的五个查找命令

    1. find find是最常见和最强大的查找命令,你可以用它找到任何你想找的文件. find的使用格式如下: $ find <指定目录> <指定条件> <指定动作> ...

  8. 线程池大小 & cpu core

    http://stackoverflow.com/questions/14556037/number-of-processor-core-vs-the-size-of-a-thread-pool ht ...

  9. 按钮点击事件,打开新的Activity

    按钮点击事件,打开新Activity, 打开网页 findViewById(R.id.btnStartBAty).setOnClickListener(new View.OnClickListener ...

  10. 配置ubuntu虚拟机备忘

    #1配置minicom sudo minicom -s sudo minicom -w #1.配置网络,嵌入机的ip地址 ifconfig eth0 10.5.52.202 #2.挂载文件,把虚拟主机 ...