最近公司有一个项目,需要把原来的系统从 MSSQL 升迁到阿里云RDS(MySQL)上面。为便于测试,所以需要把原来系统的所有数据表以及测试数据转换到 MySQL 上面。在百度上找了很多方法,有通过微软 DTS 的,也有使用 mss2sql 工具进行转换的。使用 DTS 需要预先创建好数据表,否则新迁移的数据库是没有主键的。而 mss2sql 工具可以解决以上问题,但转换速度非常慢!我需要转换 3000 万的数据,在一台相当不错的服务器上面,也需要几天几夜才能转换完成。而 DB2DB 就是在这样的情况下产生的。

更新历史

2014-08-20 V1.4
===================

- 数据转换的过程中增加了耗时显示
- 修正了从SQLite转换为其它数据库类型时,可能会出现无法创建数据表的问题(感谢小尾尾反馈)。
- 修改了当选择了一种数据库类型后,再重新选择其它数据库时时,程序内部依然会记住最后一次选择的问题。

2014-08-12 V1.3
===================
- 使用并行库优化数据导入速度,整体性能比上一版本提升超过6倍
- 修正了当数据表使用了关键字作为字段名时,该数据表无法生成和生法转换数据的问题
- 修改了进度条的显示方式,现在可以显示同时在处理的数据表名及其进度

2014-08-03 V1.2
------------------------
- 优化了当目标数据库SQLServer时,内部使用Bulk方式写入数据,可以极大提高数据转换速度
- 修正了数据导入时的多个BUG
- 导入总进度增加显示当前导入的数据表序号以及总导入数据表数显示
- 优化了程序界面一个细节

2014-07-31 V1.1
------------------------

- 优化了数据读取算法,使得读取某些数据巨大的数据表时,程序也不会卡住
- 优化了数据处理算法,使得程序导入数据的速度更快

DB2DB 的全称是 DataBase2DataBase,可以实现任意数据库类型之间的数据库转换,目前支持的数据库类型有:

  • - Microsoft SQLServer 2005或以上
  • - MySQL
  • - Microsoft SQLServer CE
  • - SQLite
  • - Access

数据库转换包含以下内容:

  • - 数据表表结构
  • - 数据表主键
  • - 数据表索引
  • - 数据表数据

DB2DB适用于以下场景:

  • - 原来的系统想迁移到云平台
  • - 为公司的软件产品制造一个单机演示版
  • - 原来试用的单机系统想更新为正式的网络数据库版本
  • - 数据异地并同不同数据库类型的备份

DB2DB 转换数据的速度是非常快的,通过新的 DB2DB 工具,原本 MSS2SQL 工具需要3天3夜才能完成的数据转换,终于只花费了4个小时就完成了,节省了大量的时间。

软件下载地址:

http://www.szmesoft.com/DB2DB

SQLServer(MSSQL)、MySQL、SQLite、Access相互迁移转换工具 DB2DB v1.4的更多相关文章

  1. SQLServer(MSSQL)、MySQL、SQLite、Access相互迁移转换工具 DB2DB v1.3

    最近公司有一个项目,需要把原来的系统从 MSSQL 升迁到阿里云RDS(MySQL)上面.为便于测试,所以需要把原来系统的所有数据表以及测试数据转换到 MySQL 上面.在百度上找了很多方法,有通过微 ...

  2. SQLServer(MSSQL)、MySQL、SQLite、Access相互迁移转换工具 DB2DB v1.2

    最近公司有一个项目,需要把原来的系统从 MSSQL 升迁到阿里云RDS(MySQL)上面.为便于测试,所以需要把原来系统的所有数据表以及测试数据转换到 MySQL 上面.在百度上找了很多方法,有通过微 ...

  3. SQLServer(MSSQL)、MySQL、SQLite、Access相互迁移转换工具 DB2DB v1.1

    最近公司有一个项目,需要把原来的系统从 MSSQL 升迁到阿里云RDS(MySQL)上面.为便于测试,所以需要把原来系统的所有数据表以及测试数据转换到 MySQL 上面.在百度上找了很多方法,有通过微 ...

  4. SQLServer(MSSQL)、MySQL、SQLite、Access相互迁移转换工具 DB2DB v1.0

    最近公司有一个项目,需要把原来的系统从 MSSQL 升迁到阿里云RDS(MySQL)上面.为便于测试,所以需要把原来系统的所有数据表以及测试数据转换到 MySQL 上面.在百度上找了很多方法,有通过微 ...

  5. Oracle、DB2、SQLSERVER、Mysql、Access分页SQL语句梳理

    最近把平时在项目中常用到的数据库分页sql总结了下.大家可以贴出分页更高效的sql语句.sqlserver分页 第一种分页方法 需用到的参数: pageSize 每页显示多少条数据 pageNumbe ...

  6. Oracle、DB2、SQLSERVER、Mysql、Access分页SQL语句

    最近把平时在项目中常用到的数据库分页sql总结了下.大家可以贴出分页更高效的sql语句.sqlserver分页  第一种分页方法 需用到的参数:  pageSize 每页显示多少条数据  pageNu ...

  7. .NET程序迁移到Mysql的极简方案——让GGTalk同时支持Sqlserver与mysql全程记录!

    园子里的这个GGTalk,咱们前前后后用它移花接木做的IM项目也不下三四个了.初次入手的时候,洋洋代码,多少感觉有些难以把握.不过一来二去,理清了头绪,也就一览无余了.相信跟我们一样想要利用GGTal ...

  8. 将ACCESS数据库迁移到SQLSERVER数据库

    原文:将ACCESS数据库迁移到SQLSERVER数据库 将ACCESS数据库迁移到SQLSERVER数据库 ACCESS2000文件 用ACCESS2007打开,并迁移到SQLSERVER2005里 ...

  9. 在项目中迁移MS SQLServer到Mysql数据库,实现MySQL数据库的快速整合

    在开发项目的时候,往往碰到的不同的需求情况,兼容不同类型的数据库是我们项目以不变应万变的举措之一,在底层能够兼容多种数据库会使得我们开发不同类型的项目得心应手,如果配合快速的框架支持,那更是锦上添花的 ...

随机推荐

  1. 编写可测试的JavaScript代码

    <编写可测试的JavaScript代码>基本信息作者: [美] Mark Ethan Trostler 托斯勒 著 译者: 徐涛出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115373373上 ...

  2. 十五天精通WCF——终结篇 那些你需要注意的坑

    终于一路走来,到了本系列的最后一篇了,这一篇也没什么好说的,整体知识框架已经在前面的系列文章中讲完了,wcf的配置众多,如果 不加一些指定配置,你可能会遇到一些灾难性的后果,快来一睹为快吧. 一: 第 ...

  3. Sql Server之旅——第六站 使用winHex利器加深理解数据页

    这篇我来介绍一个winhex利器,这个工具网上有介绍,用途大着呢,可以用来玩数据修复,恢复删除文件等等....它能够将一个file解析成 hex形式,这样你就可以对hex进行修改,然后你就可以看到修复 ...

  4. 看看Parallel中高度封装的三个方法,Invoke,For和ForEach

    说到.net中的并行编程,也许你的第一反应就是Task,确实Task是一个非常灵活的用于并行编程的一个专用类,不可否认越灵活的东西用起来就越 复杂,高度封装的东西用起来很简单,但是缺失了灵活性,这篇我 ...

  5. python之递归实现

    一.递归函数 概念:递归算法是一种直接或者间接的调用自身算法的过程.在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的. 特点: ①递归就是在过程或者函数里调用自身. ②在使用递归策略时,必须有 ...

  6. Linux的文件时间

    在windows下,一个文件有:创建时间.修改时间.访问时间.而在Linux下,一个文件也有三种时间,分别是:访问时间.修改时间.状态改动时间. 1.访问时间,读一次这个文件的内容,这个时间就会更新. ...

  7. 给textarea添加背景图

    给textarea添加背景图用的好也很有意思哦. <style type="text/css"> textarea{ background: url(img/carto ...

  8. 利用HTML实现软件的UI

    先看看下面的实例 这是应朋友之邀编写的查询职业技能鉴定考核的分数的软件.看过我之前的博文的,可知这是借用我之前的网页界面. 这个UI,如果用WinForm的控件来实现,难度很高. 于是另辟蹊径,用We ...

  9. Java面向对象编程 第二章 第一个Java应用

    2.1创建Java源文件 Java应用由一个或多个扩展名为".java"的文件构成,这些文件被称为Java源文件,从编译的角度,则被称为编译单元. 本章包含两个Java源文件:Do ...

  10. Unity的DrawCall

    图形引擎渲染画面的过程 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述: 1. 可见性测试 1. 引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体 2. 准备好物 ...