Android课程---Activity 的生命周期
activity类处于android.app包中,继承体系如下:
1.java.lang.Object
2.android.content.Context
3.android.app.ApplicationContext
4.android.app.Activity
activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当 activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的 activity(使用ActivityGroup)。大部分的Activity子类都需要实现以下两个接口:
- onCreate(Bundle)接口是初始化activity的地方. 在这儿通常可以调用setContentView(int)设置在资源文件中定义的UI, 使用findViewById(int) 可以获得UI中定义的窗口.
- onPause()接口是使用者准备离开activity的地方,在这儿,任何的修改都应该被提交(通常用于ContentProvider保存数据).
为了能够使用Context.startActivity(),所有的activity类都必须在AndroidManifest.xml文件中定义有相关的“activity”项。
activity类是Android 应用生命周期的重要部分。
Activity生命周期
在系统中的Activity被一个Activity栈所管理。当一个新的Activity启动时,将被放置到栈顶,成为运行中的Activity,前一个Activity保留在栈中,不再放到前台,直到新的Activity退出为止。
Activity有四种本质区别的状态:
- 在屏幕的前台(Activity栈顶),叫做活动状态或者运行状态(active or running)
- 如果一个Activity失去焦点,但是依然可见(一个新的非全屏的Activity 或者一个透明的Activity 被放置在栈顶),叫做暂停状态(Paused)。一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持所有的状态,成员信息,和窗口管理器保持连接),但是在系统内存极端低下的时候将被杀掉。
- 如果一个Activity被另外的Activity完全覆盖掉,叫做停止状态(Stopped)。它依然保持所有状态和成员信息,但是它不再可见,所以它的窗口被隐藏,当系统内存需要被用在其他地方的时候,Stopped的Activity将被杀掉。
- 如果一个Activity是Paused或者Stopped状态,系统可以将该Activity从内存中删除,Android系统采用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接杀掉它的进程。当该Activity再次显示给用户时,它必须重新开始和重置前面的状态。
下面的图显示了Activity的重要状态转换,矩形框表明Activity在状态转换之间的回调接口,开发人员可以重载实现以便执行相关代码,带有颜色的椭圆形表明Activity所处的状态。

在上图中,Activity有三个关键的循环:
- 整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束。Activity在onCreate()设置所有的“全局”状态,在onDestory()释放所有的资源。例如:某个Activity有一个在后台运行的线程,用于从网络下载数据,则该Activity可以在onCreate()中创建线程,在onDestory()中停止线程。
- 可见的生命周期,从onStart()开始到onStop()结束。在这段时间,可以看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,不能和用户交互。在这两个接口之间,需要保持显示给用户的UI数据和资源等,例如:可以在onStart中注册一个IntentReceiver来监听数据变化导致UI的变动,当不再需要显示时候,可以在onStop()中注销它。onStart(),onStop()都可以被多次调用,因为Activity随时可以在可见和隐藏之间转换。
- 前台的生命周期,从onResume()开始到onPause()结束。在这段时间里,该Activity处于所有 Activity的最前面,和用户进行交互。Activity可以经常性地在resumed和paused状态之间切换,例如:当设备准备休眠时,当一个 Activity处理结果被分发时,当一个新的Intent被分发时。所以在这些接口方法中的代码应该属于非常轻量级的。
Activity的整个生命周期都定义在下面的接口方法中,所有方法都可以被重载。所有的Activity都需要实现 onCreate(Bundle)去初始化设置,大部分Activity需要实现onPause()去提交更改过的数据,当前大部分的Activity也需要实现onFreeze()接口,以便恢复在onCreate(Bundle)里面设置的状态。
public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle icicle);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onFreeze(Bundle outIcicle);
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
Android课程---Activity 的生命周期的更多相关文章
- 浅谈Android中Activity的生命周期
引言 我想对于Android开发人员来说,Activity是再熟悉不过了,今天我们就来探讨下Activity的生命周期.熟悉的掌握Activity对于开发健壮的Android应用程序来说至关重要.下面 ...
- 每天一点Android干货-Activity的生命周期
Activity Activity是这样一个程序组件,它为用户提供一个用于任务交互的画面. 一个应用程序通常由多个activity组成,它们彼此保持弱的绑定状态.典型的,当一个activity在一个应 ...
- Android中Activity的生命周期
简介: 这个基本是必问的问题了,说一下你对Activity生命周期的理解,呵呵… onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy, on ...
- Android之Activity的生命周期
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceSta ...
- 无废话Android之activity的生命周期、activity的启动模式、activity横竖屏切换的生命周期、开启新的activity获取他的返回值、利用广播实现ip拨号、短信接收广播、短信监听器(6)
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCrea ...
- android学习——activity的生命周期
Android中主要组件之Activity的生命周期,基本都是翻译Android API和个人的理解. 首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图: Activity其实是继 ...
- Android的activity的生命周期
activity的生命周期有四个重要的状态:活动,暂停,停止,销毁 基本的方法有:onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestory 最经常使用的方法 ...
- 【android】android中activity的生命周期
activity生命周期: 实例代码: public class DemoActivity extends Activity { //1.activity第一次被创建的时候,执行 @Override ...
- Android Studio [Activity的生命周期]
package com.xdw.a122; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; imp ...
随机推荐
- Eclipse 的 Debug 介绍与技巧【转载】
没有任何程序员能够一气呵成的写出没有任何 Bug 的代码,所以很多程序员有相当一部分时间是花费在 Debug 上的,程序调试是每个程序员必须面对的工作.如何使用 Eclipse 进行有效的.尤其是高效 ...
- 使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域
使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的子域 [实例3-1]使用recon/domains-hosts/baidu_site模块,枚举baidu网站的 ...
- 矩阵快速幂 ZOJ 3497 Mistwald
题目传送门 题意:看似给了一个迷宫,每个点能传送到4个地方,问在P时间能否到达终点 分析:其实是一个有向图,可以用邻接矩阵存图,连乘P次看是否能从1到n*m,和floyd的传递背包思想一样 #incl ...
- HTML5中lineCap端点样式遇到closePath()
定义和用法 lineCap 属性设置或返回线条末端线帽的样式. 注释:"round" 和 "square" 会使线条略微变长. 默认值: butt JavaSc ...
- HDU5812 Distance(枚举 + 分解因子)
题目 Source http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5812 Description In number theory, a prime is a ...
- ACM ICPC 2015 Moscow Subregional Russia, Moscow, Dolgoprudny, October, 18, 2015 C. Colder-Hotter
C. Colder-Hotter time limit per test 1 second memory limit per test 512 megabytes input standard inp ...
- Eclipse: How to Navigating Java call stack in Eclipse
Link: http://stackoverflow.com/questions/3256369/navigating-java-call-stack-in-eclipse 解决方法: In the ...
- NOIP 2005 青蛙过河
做题记录:2016-08-10 21:58:09 题目描述 在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧.在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上.由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都 ...
- 10秒钟sublime text 3安装SVN插件
注意:此处我提前已经安装了towerSVN,你可能需要提前安装好 towerSVN,之前安装redis之后我才明白,安装插件时安装软件好像 是一个必要的步骤,也就是说安装插件只是让你能在这里使用你已 ...
- BZOJ2330 糖果题解 查分约束
BZOJ 2330 糖果题解 差分约束系统 + SPFA 题目传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2330 Description ...