原文

android会为每个apk进程分配一个单独的空间(比如只能访问/data/data/自己包名下面的文件),一般情况下apk之间是禁止相互访问数据的。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样(使用IPC机制,不同进程之间,比如AIDL)。

一、使用同一个shareuserid,多个apk运行到同一个进程,实现多个apk之间的数据访问
    实现效果:把A.apk assets目录下的session.log拷贝到/data/data/A包名/目录下面

A.apk

AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.demo1" android:sharedUserId="com.example" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >     <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="15" />     <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" >         <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/title_activity_main" >             <intent-filter>                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />             </intent-filter>         </activity>     </application>  </manifest>

B.apk(实现访问资源并且拷贝)
MainActivity.java(如何访问assets资源文件请看上一篇http://my.oschina.net/zhoulc/blog/118693)

package com.example.demo2;  import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream;  import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.support.v4.app.NavUtils;  public class MainActivity extends Activity {  	@Override 	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 		super.onCreate(savedInstanceState); 		setContentView(R.layout.activity_main); 		Context context = null; 		InputStream input = null; 		OutputStream output = null; 		try { 			context = this.createPackageContext("com.example.demo1", 					Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);  			File file = new File("/data/data/com.example.demo1/session.log"); 			if (!file.exists()) {  				file.createNewFile(); 			} 			input = context.getAssets().open("session.log"); 			output = new FileOutputStream(file); 			byte[] buffer = new byte[1024]; 			int readLength = 0; 			while((readLength = input.read(buffer)) != -1){ 				output.write(buffer, 0, readLength); 			} 		} catch (Exception e) { 			// TODO Auto-generated catch block 			e.printStackTrace(); 		} 		finally{ 			try { 				if(input!=null || output!= null){ 					input.close(); 					output.close(); 					input = null; 					output = null; 				} 			} catch (Exception e2) { 				// TODO: handle exception 			} 		} 	}  	@Override 	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 		getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 		return true; 	}  }

AndroidManifest.xml 

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.demo2" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" android:sharedUserId="com.example">      <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="15" />     <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" >         <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/title_activity_main" >             <intent-filter>                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />             </intent-filter>         </activity>     </application>  </manifest>

A.apk,B.apk使用同一个shareduserid:com.example 
实现效果: 

二、通过shareduserid来获取系统权限
    (1)在AndroidManifest.xml中添加android:sharedUserId="android.uid.system"
    (2)在Android.mk文件里面添加LOCAL_CERTIFICATE := platform(使用系统签名)
    (3)在源码下面进行mm编译
    这样生成的apk能够获取system权限,可以在任意system权限目录下面进行目录或者文件的创建,以及访问其他apk资源等(注意创建的文件(夹)只有创建者(比如system,root除外)拥有可读可写权限-rw-------)。

三、扩展

系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings等

系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher等

系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。

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