1 打通无密钥

配置HDFS,首先就得把机器之间的无密钥配置上。我们这里为了方便,把机器之间的双向无密钥都配置上。

(1)产生RSA密钥信息

ssh-keygen -t rsa

一路回车,直到产生一个图形结构,此时便产生了RSA的私钥id_rsa和公钥id_rsa.pub,位于/home/user/.ssh目录中。

(2)将所有机器节点的ssh证书公钥拷贝至/home/user/.ssh/authorized_keys文件中,三个机器都一样。

(3)切换到root用户,修改/etc/ssh/sshd_config文件,配置:

RSAAuthentication yes
PubkeyAuthentication yes
AuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keys

(4)重启ssh服务:service sshd restart

(5)使用ssh服务,远程登录:

ssh配置成功。

[1]. Hadoop2.3+Hive0.12集群部署  http://www.cnblogs.com/Scott007/p/3614960.html

服务器间打通ssh无密钥的更多相关文章

  1. 多台计算机之间的ssh无密钥登录

    在很多分布式系统中,我们最常遇到的一个问题是,需要在服务器集群上保证多台机器之间的SSH无密钥登录.以Hadoop为例,为了方便,我们需要在master和slaves之间配置密钥登录,这样我们启动Ha ...

  2. ansible-playbook 打通ssh无秘钥

    建议参考: http://www.cnblogs.com/jackchen001/p/6514018.html 这个代码清晰,效果佳! 参考链接: http://www.cnblogs.com/cao ...

  3. 016 在大数据中,SSH无密钥登录

    一:概述 1.关于ssh ssh是一种安全协议. 会生成一对公钥和私钥. 2.问题的由来 3.解决方式 将生成的公钥发送到远程的机器上. 4.位置 主目录下的.ssh文件下. 二:在伪分布式下的操作 ...

  4. 配置SSH无密钥登陆(三)

    配置SSH无密钥登陆 (1).关闭防火墙 对每个虚拟机进行如下操作:   su    chkconfig  iptables  off 执行之后重启虚拟机:reboot (2).关闭之后,在maste ...

  5. Linux 配置SSH 无密钥登陆

    根据SSH 协议,每次登陆必须输入密码,比较麻烦,SSH还提供了公钥登陆,可以省去输入密码的步骤. 公钥登陆:用户将自己的公钥存储在远程主机上,登陆的时候,远程主机会向用户发送一串随机字符串,用户用自 ...

  6. linux服务器间配置ssh免密连接

    先说一下,我用的centos7,root用户.ssh的原理就不说了,网上介绍的文章很多,直接开始说操作步骤吧: 1.首先确认有没有安装ssh,输入 rpm -qa |grep ssh查看 这样就表示安 ...

  7. ssh无密钥登陆的简单配置

    主要目的是把本地的公钥放到远端被登陆的host上. 本地操作: # ssh-keygen # ssh-copy-id user@host 远端sshd_config配置: RSAAuthenticat ...

  8. 配置ssh无密钥登陆

    ssh 无密码登录要使用公钥与私钥. linux下可以用用ssh-keygen生成公钥/私钥对,下面以CentOS为例. 有机器LxfN1(192.168.136.128),LxfN2(192.168 ...

  9. Linux多台服务器间SSH免密码登录配置

    SSH实现各个服务器间的文件相互备份,如运行scp命令,可以实现免密码登录,从而可以使用SHELL脚本实现一些自动化的处理. 假如A机要免密码登录B机,具体方法如下: 1.在A机运行:"ss ...

随机推荐

  1. iOS 模拟器上录制Demo视频

    在App审核中会让用户上传一段简易的视频,那么如何制作改视频呢? 今天无意中在Cocochina 中看到 说利用QuickTime来制作,而QuickTime是操作系统自带的. 哦 My,God ! ...

  2. 关于if(a<b<c)判断的问题

    由于判断时的执行顺序,不要写成if(a<b<c)这种形式,很有可能得出的结果与我们想像的结果不一致,要写成if(a<b && b<c)!

  3. Grand Central Dispatch(GCD)

     GCD      GCD是异步执行任务的技术之一. GCD使用很简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程. dispatch_async(queue, ^{      //长时间处理     ...

  4. IndexOf("authentication failed") > -1

    if (e.Value.Error.Message.IndexOf("authentication failed") > -1)   {      strFailMessag ...

  5. H5版俄罗斯方块(5)---需求演进和产品迭代

    前言: 产品的形态是不断迭代的, 从粗糙到精致, 从简易到立体. 有了最初的技术积累和时间思考后, 终于明确了该游戏的方向. 我想说的是: 技术不是重点, 产品/用户体验才是核心议题. 结合朋友的游戏 ...

  6. 利用move_base导航--42

    摘要: 原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 各位博友好长时间又没有写博客了,突然发现上班和在学校是不一样的,在公司的却没有时间写博客了,不过 ...

  7. popToViewController和dismissviewcontroller的用法

    如果我们有ABC三个controller 1.使用present从A到B.再present到C.如果我们想从C直接回到A的话.直接使用 self  dismissViewControllerAnima ...

  8. Codeforces 733F Drivers Dissatisfaction

    题意:有n个点,m条边,每条边有不满意度w[i],以及减小一个不满意度代价c[i],问给你s元用来减少代价,找到一个总不满意度最小的生成树,保证有解.(减少后的不满意度可以为负数)思路:显然所有的钱都 ...

  9. locate无法open mlocate.db

    # locate xxxx locate: can not open () `/var/lib/mlocate/mlocate.db': No such file or directory 如果出现此 ...

  10. 【Unity3D自学记录】判断物体是否在镜头内

    判断物体是否在镜头内. 其实很简单的方法 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class DJH_IsRendering ...