序列化悍将Protobuf-Net,入门动手实录
最近在研究web api 2,看了一篇文章,讲解如何提升性能的,

在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器
1:安装篇
谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的

Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目中
2:定义数据结构
using ProtoBuf; namespace ConsoleApplication1
{
[ProtoContract]
class Person
{
[ProtoMember()]
public int Id { get; set; }
[ProtoMember()]
public string Name { get; set; }
[ProtoMember()]
public Address Address { get; set; }
}
[ProtoContract]
class Address
{
[ProtoMember()]
public string Line1 { get; set; }
[ProtoMember()]
public string Line2 { get; set; }
}
}
3:封装简单操作类
按照作者使用习惯,简单提供了一个Helper类
using System.IO;
using System.Text;
using ProtoBuf; namespace ConsoleApplication1
{
public class ProtobufHelper
{
/// <summary>
/// 序列化
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public static string Serialize<T>(T t)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
Serializer.Serialize<T>(ms, t);
return Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
}
} /// <summary>
/// 反序列化
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="content"></param>
/// <returns></returns>
public static T DeSerialize<T>(string content)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(content)))
{
T t = Serializer.Deserialize<T>(ms);
return t;
}
}
}
}
4:操作体验
代码很简单,就不分开贴了
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ var p1 = new Person
{
Id = ,
Name = "八百里开外",
Address = new Address
{
Line1 = "Line1",
Line2 = "Line2"
}
}; var p2 = new Person
{
Id = ,
Name = "一枪",
Address = new Address
{
Line1 = "Flat Line1",
Line2 = "Flat Line2"
}
}; List<Person> pSource = new List<Person>() { p1, p2 }; string content = ProtobufHelper.Serialize<List<Person>>(pSource); Console.Write(content);
//写入文件
File.WriteAllText("D://hello.txt", content); Console.WriteLine("\r\n****解析部分*****"); List<Person> pResult = ProtobufHelper.DeSerialize<List<Person>>(content); foreach (Person p in pResult)
{
Console.WriteLine(p.Name);
} Console.Read();
}
}
}
控制台运行结果

同样的数据,和Json所占用空间对比,高下立判

本章代码下载:猛击我
如果提示没有protobuf,请查看第一步前往nuget下载
后记
protobuf虽然有千般好,但是我们是在 web api上使用的,前台js解析不了Protobuf,所以只能用Json咯~!
StackService虽然Github上有2K多个Star,但是收费的。。同样的事情web api 2也能做到,所以也略过它。
最终作者选择了跑分测试里面的第二名Jil https://github.com/kevin-montrose/Jil
序列化悍将Protobuf-Net,入门动手实录的更多相关文章
- [转]序列化悍将Protobuf-Net,入门动手实录
最近在研究web api 2,看了一篇文章,讲解如何提升性能的, 在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器 1:安装篇 谷歌官方没有提供.n ...
- 速度最快的Json序列框架Jil,入门动手实录
好吧,我又先要贴出跑分图了,出处 Jil是一个面向Json的序列化框架,在Nuget上可以下载到 支持数据类型 值得一提的是,Guid指定带破折号格式(44B2673B-B5CA-477B-A8EA- ...
- 序列化悍将Protobuf-Net
序列化悍将Protobuf-Net,入门动手实录 最近在研究web api 2,看了一篇文章,讲解如何提升性能的, 在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打 ...
- 最快的序列化组件protobuf的.net版本protobuf.net
Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法.它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多. Prot ...
- 数据序列化之protobuf
数据序列化之protobuf 很多时候需要将一些数据打包,就是把这些数据搞在一起,方便处理.最常见的情况就是把需要传输的数据,当然数据不止一条,打包成一个消息,然后发送出去,接收端再以一定的规则接收并 ...
- 序列化之protobuf与avro对比(Java)
最近在做socket通信中用到了关于序列化工具选型的问题,在调研过程中开始趋向于用protobuf,可以省去了编解码的过程.能够实现快速开发,且只需要维护一份协议文件即可. 但是调研过程中发现了pro ...
- 重点关注之自定义序列化方式(Protobuf和Msgpack)
除了默认的JSON和XML序列化器外,如果想使用其它格式的(比如二进制)序列化器,也是可以的.比如著名的Protobuf和Msgpack,它们都是二进制的序列化器,特点是速度快,体积小.使用方法如下. ...
- Protobuf学习 - 入门
古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志 -- 苏轼·<晁错论> 从公司的项目源码中看到了这个东西,觉得挺好用的,写篇博客做下小总结.下面的操作以C++为编程语言,protoc的版 ...
- Protobuf 从入门到实战
简介 从第一次接触Protobuf到实际使用已经有半年多,刚开始可能被它的名字所唬住,其实就它是一种轻便高效的数据格式,平台无关.语言无关.可扩展,可用于通讯协议和数据存储等领域. 优点 平台无关,语 ...
随机推荐
- django 技巧锦集
1. 如何将model对象转化成一个dict,这在restful api的设计上会有用. 答案:使用django.forms.models的model_to_dict方法,demo如下: from d ...
- 善用VS中的Code Snippet来提高开发效率
http://www.cnblogs.com/anderslly/archive/2009/02/16/vs2008-code-snippets.html http://www.cnblogs.com ...
- iOS开发之loadView和viewDidLoad总结
http://www.1000phone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=10507&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor ...
- SSH端口映射
host1:内网主机,承载有网站 host2:外网主机,准备作为代理 方案一: 在host2上执行: # ssh -CnNfgL *::host1_ip: user@host1_ip 方案二:在hos ...
- action 方法的访问
Action中的方法的访问: 访问Action的中的方法,默认情况下只能访问execute方法.那么多次请求就不能提交到一个Action.能不能一个模块的多次请求提交到一个Action中? * 需要使 ...
- Unity3d 怪物死亡燃烧掉效果
效果 BurnToFadeOut.shader代码 Shader "BurnToFadeOut" { Properties { _StartColor ("Start C ...
- NGUI Table页(UIToggle和UIToggledObjects)
1.添加两个按钮Btn1和Btn2.添加2个Spr1和Spr2 2.给每个Btn添加两个脚本UIToggle和UIToggledObjects 3.将每个UIToggle的Group设置个非0的值 4 ...
- ios 汉字字符串数组拼音排序
ios没有提供简单的汉字拼音排序方法,在网上看到了oc方法,这里写以下对应的swift方法 var stringCompareBlock: (String,String)->Bool = { ( ...
- SqlDateTime 溢出。
SqlDateTime 溢出.必须介于 1/1/1753 12:00:00 AM 和 12/31/9999 11:59:59 PM 之间 解决方法:不要怀疑自己的判断就是数据库字段里的datatime ...
- 将项目导入eclipse中出现的jsp页面报错解决