UNITY3D的变量初始化问题
大部分是代码声明变量,而变量的初始化值在编辑器中指定,不在代码中直接指定
奇怪!
而且只有Public的才能在编辑器中出现,如果你改为Private就不再显示,如果你再改回PUBLIC,原先指定的初化值会丢失!
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