单例模式的定义与特点

创建型模式:
        单例模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

例如,Windows中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

在计算机系统中,还有Windows的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。

单例模式有3个特点:

  • 单例类只有一个实例对象
  • 该单例对象必须由单例类自行创建
  • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点

单例模式的优点和缺点

优点:

  • 单例模式可以保证内存中只有一个实例对象,减少了内存的开销
  • 避免了对资源的多重占用
  • 单例模式的全局访问点,优化了对共享资源的访问

缺点:

  • 没有接口,扩展困难。如需扩展,则需修改原有代码,这违背了开闭原则
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试
  • 单例模式的功能全部在一个类中、如果功能设计不合理,很容易违背单一职责原则

学习代码:

namespace StudyDesignMode.Singleton
{
/// <summary>
/// 单例基类,防多线程问题
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class Singleton<T> where T : class
{
protected Singleton() { }
public static readonly T Instance = new Lazy<T>(() => (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), true)).Value;
} /// <summary>
/// 懒汉模式
/// </summary>
public class SingletonL
{
#region 懒汉模式
SingletonL instance;
public SingletonL GetInstance()
{
if (null == instance)
instance = new SingletonL();
return instance;
}
#endregion
}
/// <summary>
/// 饿汉模式
/// </summary>
public class SingletonE
{
#region 饿汉模式
SingletonE instance = new SingletonE();
public SingletonE GetInstance()
{
return instance;
}
#endregion
} /// <summary>
/// 内部静态模式
/// </summary>
public class SingletonJ
{
#region 内部静态类 //没啥卵用
private SingletonJ() { }
public static SingletonJ getInstance()
{
return InnerClass.instance;
} public static class InnerClass
{
public static readonly SingletonJ instance = new SingletonJ();
}
#endregion
} //========================================多地方吃亏而得.==================================
/// <summary>
/// 多线程安全的单例模式
/// </summary>
public class SingletonA
{
private SingletonA() { }
private volatile static SingletonA m_instance;
public static SingletonA Instance()
{
if (null == m_instance)
{
lock (new object())
{
if (null == m_instance)
{
m_instance = new SingletonA();
}
}
}
return m_instance;
}
} /// <summary>
/// 系统懒加载式创建
/// </summary>
public class SingletonLazy
{
private SingletonLazy() { }
public static readonly SingletonLazy Instance =
new Lazy<SingletonLazy>(
new Func<SingletonLazy>(() => new SingletonLazy())
).Value;
}
}

希望大家:点赞,留言,关注咯~    

唠家常

  • Xiaohei.Wang(Wenhao)的今日分享结束啦,小伙伴们你们get到了么,你们有没有更好的办法呢,可以评论区留言分享,也可以加我的QQ:841298494 (记得备注),大家一起进步

今日无推荐

创建型模式 - 单例模式Singleton的更多相关文章

  1. 设计模式01 创建型模式 - 单例模式(Singleton Pattern)

    参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一 ...

  2. [19/04/22-星期一] GOF23_创建型模式(单例模式)

    一.概念 <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(即后述<设计模式>一书),由 Eri ...

  3. &quot;围观&quot;设计模式(7)--创建型之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式,也叫单子模式,是一种经常使用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证仅仅有一个实例存在. 很多时候整个系统仅仅须要拥有一个的全局对象.这样有利于我们协调系统总体的行为.比方在某 ...

  4. 创建型模式之Singleton模式

    单例模式大概是最直观的一种设计模式了,尽管直观却不简单. 数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”, 单例模式可以如下定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统 ...

  5. java架构之路-(设计模式)五种创建型模式之单例模式

    设计模式自身一直不是很了解,但其实我们时刻都在使用这些设计模式的,java有23种设计模式和6大原则. 设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可 ...

  6. 创建型模式(五) 原型模式(Prototype)

    一.动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着"某些结构复杂的对象"的创建工作:由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口.如何应对 ...

  7. 设计模式学习之单例模式(Singleton,创建型模式)(4)

    假如程序中有一个Person类,我的需求就是需要在整个应用程序中只能new一个Person,而且这个Person实例在应用程序中进行共享,那么我们该如何实现呢? 第一步: 新建一个Person类,类中 ...

  8. 设计模式01: Singleton 单例模式(创建型模式)

    Singleton 单例模式(创建型模式) 动机(Motivation)当进行软件开发是会有这样一种需求:在系统中只有存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率.这应该是类设计者的责任,而不 ...

  9. 单例模式——创建型模式01

    1. 名称     单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式是一种对象创建型模式. 2. 问题    ...

随机推荐

  1. MongoDB - 简单了解

    什么是 NoSQL NoSQL 是一种非关系型数据库管理系统,不需要固定的架构,可以避免 JOIN 连接,并且易于扩展. NoSQL 常用于具有庞大数据存储需求的分布式数据存储,通常是大数据和实时 W ...

  2. clang在编译时指定目标文件所需的最低macOS版本

    调研这个的原因,是因为有个同事在macOS 12.2上打包好的程序,放在macOS 10.15上运行时报错: Dyld Error Message:  Symbol not found: __ZNKS ...

  3. day12-Servlet02

    Servlet02 6.GET和POST请求的分发处理 开发Servlet,通常编写doGet,doPost方法.来对表单的get和post请求进行分发处理 例子 在web文件夹下面创建一个html页 ...

  4. Redis系列10:HyperLogLog实现海量数据基数统计

    Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5: ...

  5. Go语言核心36讲26

    你好,我是郝林.今天我分享的主题是测试的基本规则和流程的(下)篇. Go语言是一门很重视程序测试的编程语言,所以在上一篇中,我与你再三强调了程序测试的重要性,同时,也介绍了关于go test命令的基本 ...

  6. 28分钟学会Linux三剑客

    把简单的技术学到极致就是高手. 前言 Linux三剑客指的是grep.sed以及awk命令的使用,这三个命令功能异常强大,大到没朋友.grep命令主打"查找",sed命令主打&qu ...

  7. React实用插件收集

    1.react-img-editor 图片编辑 demo: npm install react-img-editor -S 引入和使用 import ReactImgEditor from 'reac ...

  8. 森林野火故事2.0:一眼看穿!使用 Panel 和 hvPlot 可视化 ⛵

    作者:韩信子@ShowMeAI 数据分析实战系列:https://www.showmeai.tech/tutorials/40 本文地址:https://www.showmeai.tech/artic ...

  9. <七>深入理解new和delete的原理

    new ,delete 运算符 int *p =new int; delete p; 看一下汇编代码 可以看到new 和delete 运算符其实也是 operator运算符重载函数的调用 malloc ...

  10. 学生管理系统Python

    student1=[ {1:'lucy','age':17,'sex':'n','Pnum':1111111}, {2:'tom','age':17,'sex':'m','Pnum':2222222} ...