P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏
前言
今天依旧是不写高精的一天呢!(是的,这位作者又只拿了开 \(LL\) 的 \(\color{yellow}{60}\) 分)
思路描述
看到数据 \(n,m \le 80(30)\) 就知道数组可以任性开,心理有个底后,再来看题目。
状态描述
首先肯定要来一个 \(dp_{i,j}\) 来表示第 \(i\) 次时取第 \(j\) 行的数。
对于每一次放置,我们要考虑到的是之前每一次都取到什么,也就是现在的头和尾分别是哪两个数。
想明白这一点,就可以描述状态了。
\(dp_{i,j,k,t}\) 表示第 \(i\) 次时取第 \(j\) 行的数,对于第 \(j\) 行,它的行首被取了 \(k\) 个数,他的行尾被取了 \(t\) 个数。
由于 $t = i - k $ ,当 \(i,k\) 确定时,\(t\) 也一定唯一,因此可以省略。
状态转移方程
描述出状态了,状态转移方程还会远吗?
显然有
\(dp_{i,j,k} = \max(dp_{i-1,j,k-1}+val(i,j,k),dp_{i-1,j,k}+val(i,j,m-(i-k)+1))\)。
\(val(x,y,z)\) 表示第 \(x\) 次时取位于第 \(y\) 行第 \(z\) 列的数所能获得的得分。
\(\max\) 中的两者分别对应了第 \(i\) 次时,在第 \(j\) 行取队首 \(or\) 队尾的情况。
code
点击查看代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define ll long long
using namespace std;
int n,m;
ll a[85][85],dp[85][85][85];
int bas[31];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
bas[0]=1;
for(int i=1;i<=30;i++) bas[i]=bas[i-1]*2;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[i][j]);
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
dp[i][j][i]=dp[i-1][j][i-1]+a[j][i]*bas[i],dp[i][j][0]=dp[i-1][j][0]+a[j][m-i+1]*bas[i];//这两种情况比较特殊,所以单独列。
for(int k=1;k<i;k++){
dp[i][j][k]=max(dp[i-1][j][k-1]+a[j][k]*bas[i],dp[i-1][j][k]+a[j][m-(i-k)+1]*bas[i]);
}
}
}
ll ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
ll max_num=0;
for(int j=0;j<=m;j++)
max_num=max(max_num,dp[m][i][j]);
ans+=max_num;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
ps:经过作者后续习惯性翻翻题解(发现原来区间DP也可以做),以及打输出时的共同启发,发现实际上我们只需要分别枚举对于每一行是的最优解,加起来就可以了。因此状态中表示行的那一维可以省略。然后就有了以下代码。
点击查看代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define ll long long
using namespace std;
int n,m;
ll a[85][85],dp[85][85];
int bas[31];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
bas[0]=1;
for(int i=1;i<=30;i++) bas[i]=bas[i-1]*2;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[i][j]);
ll ans=0,max_num;
for(int j=1;j<=n;j++){
for(int i=1;i<=m;i++){
dp[i][i]=dp[i-1][i-1]+a[j][i]*bas[i],dp[i][0]=dp[i-1][0]+a[j][m-i+1]*bas[i];
for(int k=1;k<i;k++){
dp[i][k]=max(dp[i-1][k-1]+a[j][k]*bas[i],dp[i-1][k]+a[j][m-(i-k)+1]*bas[i]);
}
}
max_num=0;
for(int i=0;i<=m;i++) max_num=max(max_num,dp[m][i]);
ans+=max_num;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
事实上没太大区别,毕竟它的数据范围可以让我任性开(首尾呼应.jpg(确信))。
summary
对于省略维数有了更深刻的理解。
可以用其他维度表示的可以省略。
可以通过分开解决时不需要整体来定义。
\(dp\)百道第六题。(照这个进度可能得一年后在看看有没有百道的希望了QWQ)
加油。
P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏的更多相关文章
- [NOIp2007提高组]矩阵取数游戏
OJ题号:洛谷1005 思路: 动态规划. 不难发现每行能够取得的最大值仅与当前行的数据有关,因此本题可以对每行的数据分别DP,最后求和. 设$f_{i,j}$表示左边取$i$个.右边取$j$个的最大 ...
- [NOIP2007] 提高组 洛谷P1005 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组(dp+高精)
矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description [问题描述]帅帅经常跟 ...
- 洛谷P1005 矩阵取数游戏
P1005 矩阵取数游戏 题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次 ...
- NOIP2007 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 洛谷 P1005 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 矩阵取数游戏洛谷p1005
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- P1005 矩阵取数游戏 区间dp 高精度
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n \times mn×m的矩阵,矩阵中的每个元素a_{i,j}ai,j均为非负整数.游戏规则如下: 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n ...
- AC日记——矩阵取数游戏 洛谷 P1005
矩阵取数游戏 思路: dp+高精: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long struc ...
- 【洛谷P1005】矩阵取数游戏
矩阵取数游戏 题目链接 每行分别跑一趟区间DP即可 这道题区间DP是非常裸的,按套路来即可 但是很毒瘤的是需要高精度, “我王境泽就是爆零,从这跳下去,也不会用__int128的!” #include ...
随机推荐
- 腾讯云短信SDK-精简版
/** * 腾讯云短信SDK-精简版 * 本模块使用-向腾讯云短信服务器发送请求 * @return json 腾讯服务器返回值-json字符串 */ private function send_sm ...
- 简读《ASP.NET Core技术内幕与项目实战》之3:配置
特别说明:1.本系列内容主要基于杨中科老师的书籍<ASP.NET Core技术内幕与项目实战>及配套的B站视频视频教程,同时会增加极少部分的小知识点2.本系列教程主要目的是提炼知识点,追求 ...
- Silky微服务框架之服务引擎
构建服务引擎 在注册Silky微服务应用一节中,我们了解到在ConfigureServices阶段,通过IServiceCollection的扩展方法AddSilkyServices<T> ...
- OpenFOAM 编程 | 求解捕食者与被捕食者模型(predator-prey model)问题(ODEs)
0. 写在前面 本文问题参考自文献 \(^{[1]}\) 第一章例 6,并假设了一些条件,基于 OpenFOAM-v2206 编写程序数值上求解该问题.笔者之前也写过基于 OpenFOAM 求解偏分方 ...
- ubuntu20.04修改静态ip不生效问题
一.前言 最近从头开始配置hadoop的时候,由于想切换到NAT模式下配置hadoop,但在修改ip的时候发现设置了静态ip,但ip不生效,查了很多资料,发现由于配置信息写错了. 二.解决问题 ifc ...
- C#11之原始字符串
最近.NET7.0和C#11相继发布,笔者也是第一时间就用上了C#11,其中C#11的有一个更新能解决困扰我多年的问题,也就是文章的标题原始字符串. 在使用C#11的原始字符串时,发现的一些有意思的东 ...
- Go语言核心36讲27
在前面的文章中,我们一起学习了Go程序测试的基础知识和基本测试手法.这主要包括了Go程序测试的基本规则和主要流程.testing.T类型和testing.B类型的常用方法.go test命令的基本使用 ...
- cookies和session总结
1.作为基础知识,但是也是容易被我们忽略的知识. 2.从我的一次面试中,面试官问到,session是什么?和cookies有什么关系,当时我以为很简单,便顺口回答到,session是为了解决http无 ...
- 论文解读(CDCL)《Cross-domain Contrastive Learning for Unsupervised Domain Adaptation》
论文信息 论文标题:Cross-domain Contrastive Learning for Unsupervised Domain Adaptation论文作者:Rui Wang, Zuxuan ...
- day15 Socket网络编程 & 反射
day15 知识点浅记一下 ping 使用来icmp来检查网络是否连通,并没有记录路径. tracert 使用icmp包记录并确定数据包访问目标所经过的路由,因此可以依据此命令判断故障发生的位置 n ...