前言

公司某个项目需要接入音视频即时通讯, 功能类似微信的拨打视频通话,语音通话的场景。那么对于音视频通讯会用到什么技术呢?没错,它就是 WebRTC

什么是WebRTC

WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。

它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集编解码网络传输显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,iOS。

它在2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的标准

iOS端 WebRTC的使用

1. 了解构建一个音视频通讯的结构

一个完整的音视频通讯结构包括两部分: Server 服务器端, Client客户端

  • Server端:

    Stun服务器 : 服务器用于获取设备的外部网络地址

    Turn服务器 : 服务器是在点对点失败后用于通信中继

    信令服务器 : 负责端到端的连接。两端在连接之初,需要交换信令,如sdp、candidate等,都是通过信令服务器 进行转发交换的。
  • Client有四大应用端:

    Android、 iOS、 PC、 Broswer

2. 了解WebRTC建立连接的过程

2.1这里介绍一下WebRTC三个核心组件

  • MediaStream:通过MediaStream的API能够通过设备的摄像头及话筒获得视频、音频的同步流
  • RTCPeerConnection:RTCPeerConnection是WebRTC用于构建点对点之间稳定、高效的流传输的组件
  • RTCDataChannel:RTCDataChannel使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐量、低延时的信道,用于传输任意数据。

其中RTCPeerConnection是核心中的核心

2.2 WebRTC 连接的流程说明

  • 1.客户端通过socket or webSocket和服务器建立起TCP长链接, 这部分WebRTC并没有提供相应的API, 所以这里可以借助第三方框架。诸如: OC版本的SocketRocket, Swift版本的Starscream

  • 2.客户端通过信令服务器, 进行offer SDP 握手

SDP(Session Description Protocol):描述建立音视频连接的一些属性,如音频的编码格式、视频的编码格式、是否接收/发送音视频等等

SDP 是通过webrtc框架里面的PeerConnection所创建, 详细创建请参考我的demo.

  • 3.客户端通过信令服务器, 进行Candidate 握手

Candidate:主要包含了相关方的IP信息,包括自身局域网的ip公网ipturn服务器ipstun服务器ip

Candidate 是通过webrtc框架里面的PeerConnection所创建, 详细创建请参考我的demo.

  • 4.客户端在SDPCandidate握手成功后, 就建立起一个P2P端对端的链接, 视频流就能直接传输, 不需要经过服务器啦.

3.了解SDP握手流程和Candidate握手流程

SDP握手流程和Candidate握手流程类似, 但有点繁琐, 下面就SDP握手流程简要说明:

下图为WebRTC通过信令建立一个SDP握手的过程。只有通过SDP握手,双方才知道对方的信息,这是建立p2p通道的基础。

P2P SDP握手流程图:



发送offer过程:

1.A端通过RTCPeerConnectioncreateOffer 生成 SDP 描述

2.A端再通过调用RTCPeerConnectionsetLocalDescription,设置本地的描述信息

3.A端通过信令offer SDP 发送给B端

4.B端通过信令接收到A端发送过来的offer SDP, 并调用RTCPeerConnectionsetRemoteDescription,设置远端的描述信息

发送answer 过程:

5.B端通过RTCPeerConnectioncreateAnswer 创建出自己的 SDP 描述

6.B端再通过RTCPeerConnectionsetLocalDescription,设置本地的描述信息

7.B端通过信令anwser SDP 发送给A端

8.A端通过信令接收到B端发送过来的answer SDP, 并调用RTCPeerConnectionsetRemoteDescription,设置远端的描述信息。

9.通过SDP握手后,两端之间就会建立起一个端对端的直接通讯通道。

由于我们所处的网络环境错综复杂,用户可能处在私有内网内,使用p2p传输时,将会遇到NAT以及防火墙等阻碍。这个时候我们就需要在SDP握手时,通过STUN/TURN/ICE相关NAT穿透技术来保障p2p链接的建立。

集成时遇到的问题

详见:

iOS WebRTC集成时遇到的问题总结 (声音默认输出由听筒改为扬声器、视频镜像、远端视频全屏等比填充等)

iOS WebRTC 点对点实时音视频流程介绍的更多相关文章

  1. 了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化

    本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebR ...

  2. 实时音视频互动系列(下):基于 WebRTC 技术的实战解析

    在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS ...

  3. 从零到一,使用实时音视频 SDK 一起开发一款 Zoom 吧

    zoom(zoom.us) 是一款受到广泛使用的在线会议软件.相信各位一定在办公.会议.聊天等各种场景下体验或者使用过,作为一款成熟的商业软件,zoom 提供了稳定的实时音视频通话质量,以及白板.聊天 ...

  4. 实时音视频互动系列(上):又拍云UTUN网络详解

    如何定义实时音视频互动, 延迟 400ms 内才能无异步感 实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感,必须将视频播放延迟限制在400ms以内,才能给用户较好的交互体验. 当延迟控制在4 ...

  5. 融云携新版实时音视频亮相 LiveVideoStack 2019

    4 月 19 日,LiveVideoStack 2019 音视频大会在上海隆重开幕,全球多媒体创新专家.音视频技术工程师.产品负责人.高端行业用户等共襄盛会,聚焦音频.视频.图像.AI 等技术的最新探 ...

  6. 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能

    “ 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi.NFC(HCE) 等硬件连接功能.同时提供按需加载.自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求.” 0 ...

  7. BBR在实时音视频领域的应用

    小议BBR算法 BBR全称Bottleneck Bandwidth and RTT,它是谷歌在2016年推出的全新的网络拥塞控制算法.要说明BBR算法,就不能不提TCP拥塞算法. 传统的TCP拥塞控制 ...

  8. 腾讯互动白板+即时通讯+实时音视频,Android学生端接入

    腾讯互动白板+即时通讯+实时音视频,Android学生端接入 一.简介 线上教学方案:腾讯云互动白板(Tencent Interactive Whiteboard,TIW)+即时通信(Instant ...

  9. 微信小程序+腾讯云直播的实时音视频实战笔记

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

随机推荐

  1. 基于Kubernetes v1.24.0的集群搭建(二)

    上一篇文章主要是介绍了,每台虚拟机的环境配置.接下来我们开始有关K8S的相关部署. 另外补充一下上一篇文章中的K8S的change​log链接: https://github.com/kubernet ...

  2. 【翻译】驯服野兽:Scylla 如何利用控制理论来控制压实

    教程翻译自Seastar官方文档:https://www.scylladb.com/2018/06/12/scylla-leverages-control-theory/ 转载请注明出处:https: ...

  3. 软件成分分析(SCA)完全指南

    上一篇文章中,我们讨论了 DAST 的概念.重要性及其工作原理.那在开发过程中如何查找开源软件包中的漏洞并学习如何修复?本指南带你一起了解 SCA 工具及其最佳实践. 如今,绝大多数代码驱动的应用程序 ...

  4. Spring Data JPA系列2:SpringBoot集成JPA详细教程,快速在项目中熟练使用JPA

    大家好,又见面了. 这是Spring Data JPA系列的第2篇,在上一篇<Spring Data JPA系列1:JDBC.ORM.JPA.Spring Data JPA,傻傻分不清楚?给你个 ...

  5. Spring Data JPA系列4——Spring声明式数事务处理与多数据源支持

    大家好,又见面了. 到这里呢,已经是本SpringData JPA系列文档的第四篇了,先来回顾下前面三篇: 在第1篇<Spring Data JPA系列1:JDBC.ORM.JPA.Spring ...

  6. jenkins结合ansible发布

    1. yum安装的jenkins修改配置文件调用ansible vim /etc/sysconfig/jenkins 2. 安装Jenkins Ansible插件 Manage Jenkins---& ...

  7. Unity-A-Star寻路算法

    最短路径 将地图存成二维数组,通过行列查找: 每一步都查找周围四个方向,或者八方向的所有点,放入开表: 是否边缘 是否障碍 是否已经在确定的路线中 计算每个方向上路径消耗,一般斜着走消耗小,收益大: ...

  8. 一种让运行在CentOS下的.NET CORE的Web项目简单方便易部署的自动更新方案

    一.项目运行环境 项目采用的是.NET5开发的Web系统,独立部署在省内异地多台CentOS服务器上,它们运行在甲方专网环境中(不接触互联网),甲方进行业务运作时(一段时间内)会要求异地服务器开机上线 ...

  9. 霍普菲尔得神经网络(Hopfield Neural Network)

    设计一个反馈网络存储下列目标平衡点: T = [ 1  -1; -1  1 ]; 并用6组任意随机初始列矢量,包括一组在目标平衡点连线的垂直平分线上的一点作为输入矢量对所设计的网络的平衡点进行测试,观 ...

  10. LDAP+Gitea统一认证Git服务器账户管理openLdap和微软的ad

    很多时候我们需要管理多个内容管理系统,比如Jira.Jenkins.GitEA/Gitlab等等各种管理系统,我们需要每一套管理系统每个人都管理一套密码,每套系统每套密码简直是一种灾难,于是LDAP可 ...