模拟题考验coding能力,一定要思路清晰,按照模块化思想,有哪些情况,需要哪些功能都要事先分析好了。高手的模拟题代码往往结构很清晰,功能模块写成函数,没有过多重复代码,让人一看便明。

方法选择的好坏会影响编程复杂度,这题老将最多只能往四个位置走,就枚举这四个位置,每个位置再枚举每个红子看是不是有子能吃了它。枚举时注意有可能老将这一步吃了一个红子。

有一种情况是一开始双方老将就见面,这其实不叫红棋在将军,实际中红棋不能这么将。但是毕竟是一道编程题,出题人可能也不是太懂棋。。。所以要考虑这种情况。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cctype>
#include<sstream>
using namespace std;
#define pii pair<int,int>
#define LL long long int
const int eps=1e-;
const int INF=;
const int maxn=+;
int n,X,Y;
int maps[][];
int dx[]= {,-,,};
int dy[]= {,,,-};
struct Red
{
char type;
int x,y;
} red[];
bool can_eat(int r,int a,int b)
{
int x=red[r].x;
int y=red[r].y;
if(x==a&&y==b) return false;//老将吃掉了这个子
else if(red[r].type=='G')
{
if(y!=b) return false;//老将不碰面
for(int i=min(a,x)+; i<max(a,x); i++)
{
if(maps[i][b]) return false;//中间隔了子,老将不能碰面
}
return true;
}
else if(red[r].type=='R')
{
if((x!=a)&&(y!=b)) return false;
else if(x==a)
{
for(int i=min(y,b)+; i<max(y,b); i++)
{
if(maps[x][i]) return false;
}
return true;
}
else if(y==b)
{
for(int i=min(x,a)+; i<max(x,a); i++)
{
if(maps[i][y]) return false;
}
return true;
}
}
else if(red[r].type=='C')
{
if((x!=a)&&(y!=b)) return false;
else if(x==a)
{
int num=;
for(int i=min(y,b)+; i<max(y,b); i++)
{
if(maps[x][i]) num++;
}
if(num==) return true;
return false;
}
else if(y==b)
{
int num=;
for(int i=min(x,a)+; i<max(x,a); i++)
{
if(maps[i][y]) num++;
}
if(num==) return true;
return false;
}
}
else //red[r].type=='H'
{
if(x+==a&&y+==b&&maps[x+][y]=='\0') return true;
if(x+==a&&y+==b&&maps[x][y+]=='\0') return true;
if(x-==a&&y+==b&&maps[x-][y]=='\0') return true;
if(x-==a&&y+==b&&maps[x][y+]=='\0') return true;
if(x-==a&&y-==b&&maps[x-][y]=='\0') return true;
if(x-==a&&y-==b&&maps[x][y-]=='\0') return true;
if(x+==a&&y-==b&&maps[x+][y]=='\0') return true;
if(x+==a&&y-==b&&maps[x][y-]=='\0') return true;
return false;
}
}
bool pan();
int main()
{
//freopen("in8.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout);
while(cin>>n>>X>>Y)
{
if(n==&&X==&&Y==) break;
int num,tx,ty;
memset(maps,,sizeof(maps));
bool ans=true;
for(num=; num<n; num++)
{
cin>>red[num].type>>red[num].x>>red[num].y;
maps[red[num].x][red[num].y]=;
}
if(pan())
{
puts("NO");
continue;
}
for(int i=; i<; i++)
{
tx=X+dx[i];
ty=Y+dy[i];
if(tx>=&&tx<=&&ty>=&&ty<=)//该步移动合法
{
bool capture=false;
for(int j=; j<n; j++) //检查现在有没有红子能吃黑将
{
if(can_eat(j,tx,ty))
{
capture=true;
break;
}
}
if(capture==true) continue;
else
{
ans=false;
break;
}
}
else continue;
}
if(ans==false) printf("NO\n");
else printf("YES\n");
}
//fclose(stdin);
//fclose(stdout);
return ;
}
bool pan()
{
for(int i=; i<n; i++)
{
if(red[i].type=='G')
{
if(Y==red[i].y)
{
for(int j=min(red[i].x,X)+; j<max(red[i].x,X); j++)
{
if(maps[j][Y])
{
return false;
}
}
}
else
{
return false;
}
}
}
return true;
}

hdu4121 poj4001 Xiangqi(模拟)的更多相关文章

  1. HDU 4121 Xiangqi 模拟题

    Xiangqi Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4121 ...

  2. TZOJ 4746 Xiangqi(模拟棋盘数组)

    描述 Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle ...

  3. HDU 4121 Xiangqi --模拟

    题意: 给一个象棋局势,问黑棋是否死棋了,黑棋只有一个将,红棋可能有2~7个棋,分别可能是车,马,炮以及帅. 解法: 开始写法是对每个棋子,都处理处他能吃的地方,赋为-1,然后判断将能不能走到非-1的 ...

  4. UVA 1589:Xiangqi (模拟 Grade D)

    题目: 象棋,黑棋只有将,红棋有帅车马炮.问是否死将. 思路: 对方将四个方向走一步,看看会不会被吃. 代码: 很难看……WA了很多发,还越界等等. #include <cstdio> # ...

  5. dir命令只显示文件名

    dir /b 就是ls -f的效果 1057 -- FILE MAPPING_web_archive.7z 2007 多校模拟 - Google Search_web_archive.7z 2083 ...

  6. Xiangqi(简单模拟)

    4746: Xiangqi 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS     内存限制:65536KByte 总提交: 15            测试通过:2 描述 Xiangqi i ...

  7. BFS、模拟:UVa1589/POJ4001/hdu4121-Xiangqi

    Xiangqi Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a ba ...

  8. ●UVa 1589 Xiangqi(模拟)

    ●赘述题意 给出一个中国象棋残局,告诉各个棋子的位置,黑方只有1枚“将”,红方有至少2枚,至多7枚棋子,包含1枚“帅G”,和若干枚“车R”,“马H”,“炮C”.当前为黑方的回合,问黑方的“将”能否在移 ...

  9. HDU 4121 Xiangqi (算是模拟吧)

    传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4121 题意:中国象棋对决,黑棋只有一个将,红棋有一个帅和不定个车 马 炮冰给定位置,这时当黑棋走,问你黑 ...

随机推荐

  1. AWK Demo

    AWK is so poweful. AWK功能太强大了: @1:处理格式化文本(感觉主要还是以这个为主) @2:对文本逐行进行处理(过滤某些行,保留符合条件的) @3:将文件根据不同的条件分成多个文 ...

  2. List contents of directories in a tree-like format

    Python programming practice. Usage: List contents of directories in a tree-like format. #!/usr/bin/p ...

  3. Amend Last Commit选项使用注意点

    1.创建master分支并上传到remote分支 create 2 folders and 4 files 2.修改folder1/file1.java,commit并push. 3.修改folder ...

  4. zabbix监控Mariadb数据库

    1.介绍: zabbix自带的MySQL插件来监控mysql数据库,但是太过简陋,基本没有啥作用,所以需要做更详细的监控,而percona就有这个详细监控的模版以及脚本,正好拿过来用. percona ...

  5. 02_虚拟机的安装和SecureCRT、FileZilla、Xmanage、UltraEdit工具的介绍

    上述几个工具连接不成功的情况,很多时候是因为ssh服务没有安装,CentOS默认安装,不会出现问题,Ubuntu桌面版默认没有安装,需要手动安装,安装部分参考下文SecureCRT部分 一.安装Cen ...

  6. java word导入导出工具类

    package com.shareworx.yjwy.utils; import java.io.InputStream; import java.util.HashMap; import java. ...

  7. Linux的XServer

    Moblin Core是在Gnome Mobile的平台上建立.我以前玩Linux,提交的都和图像没有关系,连Xwindows都不用启动,开机后直接进入文本命令行,所以这方面了解得很少,需要学习一下, ...

  8. 跨平台移动开发_Windows 8平台使用 PhoneGap 方法

    原文地址: Using PhoneGap in Windows 8 Store Applications 下载phonegap 2.9.1 下载地址: https://codeload.github. ...

  9. 20145239杜文超《网络对抗》- Web基础

    20145239杜文超<网络对抗>- Web基础 基础问题回答 1.什么是表单? 表单是一个包含表单元素的区域. 表单元素是允许用户在表单中(比如:文本域.下拉列表.单选框.复选框等等)输 ...

  10. 在IOS开发中,项目的目录结构如何搭建?

    网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建: 以上为 ...