转至 http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45788591

socket可读可写条件,经常做为面试题被问,因为它考察被面试者对网络编程的基础了解的是不是够深入。

要了解socket可读可写条件,我们先了解几个概念:
1.接收缓存区低水位标记(用于读)和发送缓存区低水位标记(用于写):

每个套接字有一个接收低水位和一个发送低水位。他们由select函数使用。

接收低水位标记是让select返回"可读"时套接字接收缓冲区中所需的数据量。对于TCP,其默认值为1。

发送低水位标记是让select返回"可写"时套接字发送缓冲区中所需的可用空间。对于TCP,其默认值常为2048.

通俗的解释一下,缓存区我们当成一个大小为 n bytes的空间,那么:

接收区缓存的作用就是,接收对面的数据放在缓存区,供应用程序读。当然了,只有当缓存区可读的数据量(接收低水位标记)到达一定程度(eg:1)的时候,我们才能读到数据,不然不就读不到数据了吗。
发送区缓存的作用就是,发送应用程序的数据到缓存区,然后一起发给对面。当然了,只有当缓存区剩余一定空间(发送低水位标记)(eg:2048),你才能写数据进去,不然可能导致空间不够。

2.FIN: (结束标志,Finish)用来结束一个TCP回话.但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据.

首先来看看socket可读的条件.

一、下列四个条件中的任何一个满足时,socket准备好读: 
1. socket的接收缓冲区中的数据字节大于等于该socket的接收缓冲区低水位标记的当前大小。对这样的socket的读操作将不阻塞并返回一个大于0的值(也就是返回准备好读入的数据)。我们可以用SO_RCVLOWATsocket选项来设置该socket的低水位标记。对于TCP和UDP .socket而言,其缺省值为1.
2. 该连接的读这一半关闭(也就是接收了FIN的TCP连接)。对这样的socket的读操作将不阻塞并返回0
3.socket是一个用于监听的socket,并且已经完成的连接数为非0.这样的soocket处于可读状态,是因为socket收到了对方的connect请求,执行了三次握手的第一步:对方发送SYN请求过来,使监听socket处于可读状态;正常情况下,这样的socket上的accept操作不会阻塞;
4.有一个socket有异常错误条件待处理.对于这样的socket的读操作将不会阻塞,并且返回一个错误(-1),errno则设置成明确的错误条件.这些待处理的错误也可通过指定socket选项SO_ERROR调用getsockopt来取得并清除;

再来看看socket可写的条件.

二、下列三个条件中的任何一个满足时,socket准备好写: 

1. socket的发送缓冲区中的数据字节大于等于该socket的发送缓冲区低水位标记的当前大小。对这样的socket的写操作将不阻塞并返回一个大于0的值(也就是返回准备好写入的数据)。我们可以用SO_SNDLOWAT socket选项来设置该socket的低水位标记。对于TCP和UDPsocket而言,其缺省值为2048

2. 该连接的写这一半关闭。对这样的socket的写操作将产生SIGPIPE信号,该信号的缺省行为是终止进程。

3.有一个socket异常错误条件待处理.对于这样的socket的写操作将不会阻塞并且返回一个错误(-1),errno则设置成明确的错误条件.这些待处理的错误也可以通过指定socket选项SO_ERROR调用getsockopt函数来取得并清除;

解释一下连接的读/写这一半关闭:

如图:

终止一个连接需要4个分节,主动关闭的一端(A)调用close发送FIN到另一端(B),B接收到FIN后,知道A已经主动关闭了,也就是,A不会发数据来了,那么这一端调用read必然可读,且返回0(read returns 0).

网络编程学习笔记--1.socket可读可写条件的更多相关文章

  1. 网络编程学习笔记:Socket编程

    文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect ...

  2. 网络编程学习笔记-浅析socket

    一.问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 .socket与进程的关系 ).socket与进程间的关系:socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息(IPC),而S ...

  3. 转 网络编程学习笔记一:Socket编程

    题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有 ...

  4. 转载:网络编程 socket 可读可写条件判断

    转自:http://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/45788591 要了解socket可读可写条件,我们先了解几个概念:1.接收缓存区低水位标 ...

  5. Java Socket网络编程学习笔记(一)

    0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此 ...

  6. 网络编程学习笔记一:Socket编程

    “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览 ...

  7. 网络编程学习笔记(二)基于TCP的Socket编程

    1.Socket:英文意思插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket. 2.Socket通常用来实现client-server(客户端 ...

  8. Linux C网络编程学习笔记

    Linux C网络编程总结报告 一.Linux C 网络编程知识介绍: 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端:(client) 在网络程序中, ...

  9. Java网络编程学习笔记

    Java网络编程,我们先来看下面这一张图: 由图可得:想要进行网络编程,首先是服务器端通过ServerSocket对某一个端口进行监听.通过accept来判断是否有客户端与其相连.若成功连上,则通过r ...

随机推荐

  1. UGUI 代码 动态添加 Event Trigger 的事件

    Additionally, if you need more than just the events provided by default, I'd suggest instead attachi ...

  2. Hadoop世界中的HelloWorld之WordCount具体分析

    MapReduce 应用举例:单词计数 WorldCount可以说是MapReduce中的helloworld了,下面来看看hadoop中的例子worldcount对其进行的处理过程,也能对mapre ...

  3. STL中list的erase()方法

    http://www.cnblogs.com/gshlsh17/ rase()方法是删除iterator指定的节点  但是要注意的是在执行完此函数的时候iterator也被销毁了   这样的话关于it ...

  4. PAT 甲级 1006 Sign In and Sign Out

    https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805516654460928 At the beginning of ev ...

  5. 接触到的一些数据结构: LIST_ENTRY, TAILQ

    双链表: LIST_ENTRY: typedef struct _LIST_ENTRY { struct _LIST_ENTRY  *Flink; follow: next entry, header ...

  6. IPad Pro 2018 & sketch

    IPad Pro 2018 & sketch https://sketch.cloud/s/MyY5w/LJmLgW

  7. JavaScript 执行环境(作用域)总结

    所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分可以访问其中的变量. 以下是关于执行环境的几点总结: 执行环境有全局执行环境(全 ...

  8. elasticsearch集群及filebeat server和logstash server

    elasticsearch集群及filebeat server和logstash server author:JevonWei版权声明:原创作品blog:http://119.23.52.191/ 实 ...

  9. Android开发工具常用快捷键大全

    Android开发中常用的开发工具有android studio和eclipse两种,下面小编整理了一些这两种开发工具中常用的快捷键,使用这些快捷键,你的android编程将事半功倍. android ...

  10. BZOJ2118 墨墨的等式 【最短路】

    题目链接 BZOJ2118 题解 orz竟然是最短路 我们去\(0\)后取出最小的\(a[i]\),记为\(p\),然后考虑模\(p\)下的\(B\) 一个数\(i\)能被凑出,那么\(i + p\) ...