前面的系列我们讲了自定义new和delete操作,其中针对deleteArray的问题还有需要优化的地方。我们这次就针对POD类型进行一次优化。

下面的代码是针对POD类型的模板函数实现,分别为NewArrayPOD和DeleteArrayPOD:

template <typename T, class ARENA>
T* NewArrayPOD(ARENA& arena, size_t N, const char* file, int line)
{
return static_cast(arena.Allocate(sizeof(T)*N, file, line));
} template <typename T, class ARENA>
void DeleteArrayPOD(T* ptr, ARENA& arena)
{
arena.Free(ptr);
}

从上面可以看出,针对POD类型,我们不需要调用析构函数,只需要将内存释放即可,所以其区别于非POD类型。但是如果实现了POD和非POD两个版本的函数,该如何让我们的宏根据类型自己调用合适的函数呢?

我们采用的方式是放弃NewArrayPOD和DeleteArrayPOD这种另外实现一个函数的方式,而是重载NewArray和DeleteArray函数,使宏根据参数来正确调用对应的函数。我们首先要实现的是一个traits-class,它用来判断一个类型是不是POD类型。这可以通过定义一个基础模板类和一些特化版本来实现,代码如下:

template <typename T>
struct IsPOD
{
static const bool Value = false;
}; template <>
struct IsPOD<char>
{
static const bool Value = true;
}; template <>
struct IsPOD<int>
{
static const bool Value = true;
}; // etc.

对于任何一个给定的类型T,我们可以通过编译期常量IsPOD<T>::value来确定T是否为一个POD类型。当然了,如果使用了C++11及以后的标准,标准库中就实现了std::is_pod。

两个重载版本的函数实现如下:

template <typename T, class ARENA>
T* NewArray(ARENA& arena, size_t N, const char* file, int line, NonPODType)
{
// implementation for non-POD types
} template <typename T, class ARENA>
T* NewArray(ARENA& arena, size_t N, const char* file, int line, PODType)
{
// implementation for POD types
} template <typename T, class ARENA>
void DeleteArray(T* ptr, ARENA& arena, NonPODType)
{
// implementation for non-POD types
} template <typename T, class ARENA>
void DeleteArray(T* ptr, ARENA& arena, PODType)
{
// implementation for POD types
}

当然了,看到上面的代码后,你可能会问,C++的重载是根据类型来的,又不是根据值,我们不能只通过一个true和一个false来重载函数。所以为了让上面的代码能够正确工作,我们需要再实现一个模板黑魔法称为type-based dispatching。

template <bool I>
struct IntToType
{
}; typedef IntToType<false> NonPODType;
typedef IntToType<true> PODType;

这样,我们就可以将上一节中的宏定义修改为:

// old version
#define ME_NEW_ARRAY(type, arena) NewArray<TypeAndCount<type>::Type>(arena, TypeAndCount<type>::Count, __FILE__, __LINE__) // new version
#define ME_NEW_ARRAY(type, arena) NewArray<TypeAndCount<type>::Type>(arena, TypeAndCount<type>::Count, __FILE__, __LINE__, IntToType<IsPOD<TypeAndCount<type>::Type>::Value>())

有点小长,但是如果理解了背后的技巧和原理,实现起来其实并不复杂。但是我们还有最后一个问题,就是在宏定义#define OM_DELETE_ARRAY(object, arena) DeleteArray(object, arena)中不能直接使用Is_POD<T>方法,因为obejct本身是一个值,不是一个一个类型,我们又不想显式的再用一个参数来制定类型,因为编译器已经知道了类型,所以我们要做的就是让编译器自己推到出类型再调用DeleteArray函数,所以我们只需将DeleteArray函数封装在一个模板函数中,就可以实现这一点,代码如下:

template <typename T, class ARENA>
void DeleteArray(T* ptr, ARENA& arena)
{
DeleteArray(ptr, arena, IntToType<IsPOD<T>::Value>());
}

至此为止,我们对POD和非POD类型的优化工作已经结束,现在我们可以高效的使用自定义的OM_NEW_ARRAY和OM_DELETE_ARRAY了。

参考link:

https://stoyannk.wordpress.com/2018/01/10/generic-memory-allocator-for-c-part-3/

https://bitsquid.blogspot.com/2010/09/custom-memory-allocation-in-c.html

https://blog.molecular-matters.com/

C++ Memory System Part3 : 优化的更多相关文章

  1. 内存泄漏 Memory Leaks 内存优化 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  2. gem5: 使用ruby memory system中的mesh结构 出现AssertionError错误

    问题:在使用ruby memory system中的mesh结构測试时,出现例如以下错误: Traceback (most recent call last): File "<stri ...

  3. PatentTips - Mechanisms for strong atomicity in a transactional memory system

    BACKGROUND Advances in semi-conductor processing and logic design have permitted an increase in the ...

  4. Bit error testing and training in double data rate (ddr) memory system

    DDR PHY interface bit error testing and training is provided for Double Data Rate memory systems. An ...

  5. Power management in semiconductor memory system

    A method for operating a memory module device. The method can include transferring a chip select, co ...

  6. armv8 memory system

    在armv8中,由于processor的预取,流水线, 以及多线程并行的执行方式,而且armv8-a中,使用的是一种weakly-ordered memory model, 不保证program or ...

  7. C++ Memory System Part2: 自定义new和delete

    在第一部分中,我们介绍了new / delete的具体用法和背后的实现细节,这次我们将构建我们自己的小型工具集,可以使用我们自定义的allocator类来创建任意类型的实例(或者实例数组),我们需要做 ...

  8. 雪花算法对System.currentTimeMillis()优化真的有用么?

    前面已经讲过了雪花算法,里面使用了System.currentTimeMillis()获取时间,有一种说法是认为System.currentTimeMillis()慢,是因为每次调用都会去跟系统打一次 ...

  9. C++ Memory System Part1: new和delete

    在深入探索自定义内存系统之前,我们需要了解一些基础的背景知识,这些知识点是我们接下来自定义内存系统的基础.所以第一部分,让我们来一起深入了解一下C++的new和delete家族,这其中有很多令人吃惊的 ...

随机推荐

  1. ubuntu 下python安装及hello world

    //@desn:ubuntu 下python安装及hello world //@desn:码字不宜,转载请注明出处 //@author:张慧源  <turing_zhy@163.com> ...

  2. c# 将json转换为DataTable

    /// <summary> /// 将json转换为DataTable /// </summary> /// <param name="strJson" ...

  3. 执行存储过程比即时SQL执行慢的解决方案

    发生过这样一件事, 写了一个SQL,查询数据大概5秒,但是放到存储过程里面去了过后,查了5分钟也没给出结果,后来网上找解决方案,终于找到一个解决方案. 在存储过程的参数那里对参数进行一个传递.反正他们 ...

  4. CentOS 网络操作

    ifconfig:查看网卡信息 网卡配置文件位置: /etc/sysconfig/network-scripts/文件夹 nmtui:配置网卡 netstat -tlunp:查看端口信息 端口信息存储 ...

  5. EFCore扩展Update方法(实现 Update User SET Id=Id+1)

    EFCore扩展Update方法(实现 Update User SET Id = Id + 1) 源码地址(github) 前言 EFCore在操作更新的时候往往需要先查询一遍数据,再去更新相应的字段 ...

  6. kafka启动报错Cannot allocate memory;There is insufficient memory for the Java Runtime Environment to continue.

    kafka启动过程报错,配置没有问题,这就懵了!! Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: INFO: os::commit_memory(0x00000 ...

  7. Kubernetes 集群部署(4) -- Node 部署

    以下无特殊说明,都是在 Node 节点运行 1. 创建文件 vim /opt/k8s/cfg/kubelet.conf,内容如下: KUBELET_OPTS="--logtostderr=t ...

  8. 【bzoj4007】[JLOI2015]战争调度 暴力+树形dp

    Description 脸哥最近来到了一个神奇的王国,王国里的公民每个公民有两个下属或者没有下属,这种 关系刚好组成一个 n 层的完全二叉树.公民 i 的下属是 2 * i 和 2 * i +1.最下 ...

  9. SDUT OJ 数据结构实验之二叉树三:统计叶子数

    数据结构实验之二叉树三:统计叶子数 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Descr ...

  10. upsource代码审查

    upsource 从零搭建代码审查平台,需要的不仅是把代码审查的工具搭起来,还要结合公司情况制定一系列的代码审查规范.下面是对选择的upsource web端代码审查工具的安装及介绍.详细的请看这篇文 ...