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  1. 继承AsyncTask
  2. UI操作接口
  3. 使用AsyncTask

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小例子

通过简单的菜单,触发一个用sleep模拟的任务。Test Async One 1将调用1个AsyncTask任务,我们在Test Ansync One 2中同时执行两个task,看看运行的情况。Test Async Two中互动会更为复杂,task不仅在主线程写TextView,还开启一个ProgessDialog。

继承AsyncTask

我们先通过Test Async One 1来学习AsyncTask。首先实现继承AsyncTask。

public class MyLongTask extends AsyncTask<String,Integer,Integer>
    private IReportBack report = null; 
    private String tag = null; 
    //【步骤1】:构造函数,IReportBack定义主线程Activity处理task UI操作的回调函数,作为良好编程风格,无需将Activity对象直接传递过来。
    public MyLongTask(IReportBack inr, String inTag){ 
        report = inr; 
        tag = inTag; 
    } 
    
    @Override //【步骤2】:重写onPreExecute(),这是运行在主线程中(准确来将是运行在创建对象所在线程),进行后台线程运行先的初始化等处理。由于运行在主线程,因此可在此进行UI操作。
    protected void onPreExecute()
 {  
        Log.v(tag, "onPresExecute():" + Utils.getThreadSignature());
        report.reportTransient(tag, "In progress ...... ");  //调用接口中的UI处理函数。       
    }

@Override //【步骤4】从程序员的视图,在worker线程中运行的doInBackground(),通过publishProgress()触发在主线程运行的的onProgressUpdate(),当中的机制是handler。在此,我们进行在其他线程运行时需要触发的UI处理。
    protected void onProgressUpdate(Integer... values)
 {  
        Log.v(tag, "onProgressUpdate():" + Utils.getThreadSignature());                 
        Integer i = values[0]; 
        report.reportBack(tag, "Progress: i = " + i);//调用接口中的UI处理函数。
    }

@Override //【步骤5】当后台线程运行完,通过handler将最后结果通知给线程,将在主线程触发onPostExcute(),在此进行后台处理结束触发相关的UI处理。参数result为doInbackground()的返回值。
    protected void onPostExecute(Integer result)
 {  
        Log.v(tag, "onPostExecute():" + Utils.getThreadSignature()); 
        report.reportBack(tag, "result: i = " + result);         
    }      
     
    @Override //【步骤3】当调用task.execute()时,将在worker线程中执行doInBackground(),由于不在主线程中执行,不能再此进行UI操作,如果希望触发相关的UI操作,通过publishProgress(),利用隐藏的handler在主线程队列加入message进行处理。主线程处理message,触发handler的handleMessage(),这些隐藏的步骤通过AsyncTask的封装,呈现为触发onProgressUpdate()。
    protected Integer doInBackground(String... params)
 {  
        Log.v(tag,"doInBackground():" + Utils.getThreadSignature());
       for(int i = 0; i < params.length;i ++){ 
            Utils.sleepForSecs(2); //休眠2秒 
            publishProgress(i); 
        }        
        return params.length; 
    } 
}

UI操作接口

AsyncTask封装得非常好,提高task运行前、运行中、运行后的回调函数,在此我们进行相关的UI处理。这些代码都放在对AsyncTask继承类中。处理UI就离不开Activity的View,最直接的方式是将Activity对象通过构造函数传递到AsyncTask中,然而在真正的项目开发,这样做会使一个特定的任务可以任意调用Activity的功能,两者的界面不清晰,代码可读性、可维护性,检查错误方面都不太好。因此,通常会将task涉及到的UI处理放入到接口中。

public interface IReportBack { 
    public void reportBack(String tag,String message); 
    public void reportTransient(String tag,String message); 
}

使用AsyncTask

我们将在主线程中创建AsyncTask对象,下面是activity的相关代码

public class MainActivity extends Activity implements IReportBack{
    private static TextView tv = null; 
    … …

@Override 
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
        int id = item.getItemId(); 
        if (id == R.id.testOne1){ 
            testMyLongTask(); 
        } 
        return super.onOptionsItemSelected(item); 
    } 
    
    private void testMyLongTask(){ 
        MyLongTask task = new MyLongTask(this,  "TestOne");  //创建AsyncTask对象,通过这个对象,我们可以通过调用task.cancel()来停止worker线程,这时会触发onCanceled(Object)回调函数。 
        task.execute("Hello","my","friend");    //通过execute() 来触发后台线程执行,顺序在主线程运行onPreExecute(),然后开线程运行doInBackground()的代码,doInBackground运行结束后,触发在主线程运行的onPostExecute()。
    } 
      
    @Override //接口实现
    public void reportBack(String tag, String message) {  
        tv.append(tag + " : " + message + "\n"); 
        Log.v(tag,message); 
    }

@Override //接口实现
    public void reportTransient(String tag, String message) {  
        Toast.makeText(this, tag + " : " + message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        reportBack(tag,message); 
    }

}

相关小例子源代码可在Pro Android学习:AsyncTask小例子中下载。

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