从Unity4.2开始,为了减少首包大小,不会默认将所有Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包到Assetbundle资源中,但是我测试发现不行(可能是我打开方式不对...),不过只要将用到的Shader加到Editor->Graphics Settings的Shader列表里再进行打包即可。

Unity3D的坑系列:打包Assetbundle丢失Shader问题(贴图显示不了)的更多相关文章

  1. Unity3D的坑系列:你真想发布WinPhone版吗?

    Unity 4.2加入了支持WinPhone发布,本来是一件令人开心的事情,不过最近听了Unity技术支持的一个事情后就发现,原来发布WinPhone版也是一个坑. 实际上如果你用Unity做小游戏发 ...

  2. Unity3D的坑系列:动态加载dll

    我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码 ...

  3. 填移动端坑系列一——如何让h5页面完美整屏显示

    原创哟,转载请附上本文连接(http://www.cnblogs.com/AliceX-J/p/6707908.html),作者 印前 后续更简单 前言: 最近让做一个h5的活动专题,便让我浩浩荡荡进 ...

  4. Unity5.x shader打包AssetBundle总结

    最近比较忙,好久没有更新博客了,新项目切换到unity5.x后使用了新的打包机制,在打包shader的时候遇到了一些问题,这里来记录一下吧. 在上一个项目中,我们使用unity4.7,对于shader ...

  5. Unity5系列资源管理AssetBundle——打包

    资源管理是游戏开发的重要环节,Unity中使用AssetBundle可以非常方便地帮我们打包和更新游戏内容,在5系列中,AssetBundle更是方便好用,现在让我们先进行打包吧. 刚说了,5系列打包 ...

  6. Unity3D脚本中文系列教程(十三)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function G ...

  7. Unity3D脚本中文系列教程(十六)

    Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆  function OnPostprocess ...

  8. Unity3D脚本中文系列教程(十五)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRend ...

  9. Unity3D脚本中文系列教程(十四)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/ WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类. ...

随机推荐

  1. Go语言 channel 管道 阻塞 死锁 经典问题

    建议阅读:14.2协程间的信道 问题:为什么代码1会报死锁的错误,而代码2不会报错? 代码1: package main import ( "fmt" ) func main() ...

  2. 【C#笔札】1 string类型

    C中没有string这个类型,而是用字符串数组来实现,相对来说比较麻烦. LABVIEW相对来说要简单太多,毕竟他主要的精力集中在硬件控制上,软件操作方面极其简单. C#类似,C#中有System.S ...

  3. 修改当前启动菜单项的HyperVisorLaunchType

    switch-hyperv.bat @echo off "%SYSTEMROOT%\system32\cacls.exe" "%SYSTEMROOT%\system32\ ...

  4. css清除浮动float的几种方法

    摘要: css清除浮动float的三种方法总结,为什么清浮动?浮动会有那些影响?     一.抛一块问题砖(display: block)先看现象: 这里我没有给最外层的DIV.outer 设置高度, ...

  5. TCPL学习笔记:编写expand(s1, s2),将字符串s1中类似于a-z一类的速记符号在s2中扩充完整。可以处理大小写及字符,以及a-b-c, a-z0-9以及-a-z等多种情况。

    话不多说,看代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { ] = "a-z0-9hahah- ...

  6. Java基础学习-extends继承(成员变量,局部变量,成员方法)

    package extend; /*面向对象-继承: * 多个类的共同成员变量和成员方法.抽取到另一个类中(父类),我们多个类就可以访问到父类的成员了 * */ class Game{ String ...

  7. laravel发送邮件

    这里已163为例: 1..env文件配置和mail.php配置(默认使用.env) MAIL_DRIVER=smtp MAIL_HOST=smtp.163.com MAIL_PORT=465 MAIL ...

  8. Android以root起一个process[shell脚本的方法]

    有时候我们写的app要用uid=0的方式启动一个process,framework层和app层是做不到的,只有通过写脚本,利用am来实现.下面是具体步骤: 1.创建一个包含Main()方法Java p ...

  9. [置顶] 【机器学习PAI实践五】机器学习眼中的《人民的名义》

    一.背景 最近热播的反腐神剧"人民的名义"掀起来一波社会舆论的高潮,这部电视剧之所能得到广泛的关注,除了老戏骨们精湛的演技,整部剧出色的剧本也起到了关键的作用.笔者在平日追剧之余, ...

  10. 为什么选择MpVue进行小程序的开发

    前言 mpvue是一款使用Vue.js开发微信小程序的前端框架.使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为H5和小程序提供了代码复用的能力.如果想将 H5 项目改造为小程序,或开发 ...