Unity3D的坑系列:打包Assetbundle丢失Shader问题(贴图显示不了)
从Unity4.2开始,为了减少首包大小,不会默认将所有Shader引擎加到游戏程序中,据Unity技术支持人员所说,Unity会将Shader引擎打包到Assetbundle资源中,但是我测试发现不行(可能是我打开方式不对...),不过只要将用到的Shader加到Editor->Graphics Settings的Shader列表里再进行打包即可。
Unity3D的坑系列:打包Assetbundle丢失Shader问题(贴图显示不了)的更多相关文章
- Unity3D的坑系列:你真想发布WinPhone版吗?
Unity 4.2加入了支持WinPhone发布,本来是一件令人开心的事情,不过最近听了Unity技术支持的一个事情后就发现,原来发布WinPhone版也是一个坑. 实际上如果你用Unity做小游戏发 ...
- Unity3D的坑系列:动态加载dll
我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码 ...
- 填移动端坑系列一——如何让h5页面完美整屏显示
原创哟,转载请附上本文连接(http://www.cnblogs.com/AliceX-J/p/6707908.html),作者 印前 后续更简单 前言: 最近让做一个h5的活动专题,便让我浩浩荡荡进 ...
- Unity5.x shader打包AssetBundle总结
最近比较忙,好久没有更新博客了,新项目切换到unity5.x后使用了新的打包机制,在打包shader的时候遇到了一些问题,这里来记录一下吧. 在上一个项目中,我们使用unity4.7,对于shader ...
- Unity5系列资源管理AssetBundle——打包
资源管理是游戏开发的重要环节,Unity中使用AssetBundle可以非常方便地帮我们打包和更新游戏内容,在5系列中,AssetBundle更是方便好用,现在让我们先进行打包吧. 刚说了,5系列打包 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十三)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/ Unity3D脚本中文系列教程(十二) ◆ function G ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十六)
Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆ function OnPostprocess ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十五)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRend ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十四)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/ WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类. ...
随机推荐
- 【python教程】Python IDE
PyCharm PyCharm是由JetBrains打造的一款Python IDE. PyCharm具备一般 Python IDE 的功能,比如:调试.语法高亮.项目管理.代码跳转.智能提示.自动完成 ...
- Android调用系统相机拍照保存照片很小解决方案
保存图片小的一般操作步骤: 1. 调用系统相机 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityFo ...
- angular指令(二)--内置指令
一.基础ng 属性指令: ng-href ng-src ng-disabled ng-checked ng-readonly ng-selected ng-class ng-styl ...
- http Code含义
5xx - 服务器错误 服务器由于遇到错误而不能完成该请求.
- css中实现显示和隐藏(转)
CSS中的display和visibility 在平时的开发过程中,总是会遇到一些文字在特定的场景下显示或者隐藏来达到我们想要的效果,css中display和visibility语法,他们都 ...
- Arcgis for Javascript之featureLayer图和属性的互操作
说明:主要实现加载FeatureLayer与显示属性表,并实现属性表与地图的联动,首先,看看实现后的效果: 显示效果 如上图所示,本文章主要实现了以下几个功能:1.FeatureLayer属性表的分页 ...
- WEKA中的数据预处理
数据预处理包括数据的缺失值处理.标准化.规范化和离散化处理. 数据的缺失值处理:weka.filters.unsupervised.attribute.ReplaceMissingValues. 对于 ...
- Android 进阶16:IntentService 使用及源码解析
It's time to start living the life you've only imagined. 读完本文你将了解: IntentService 简介 IntentService 源码 ...
- 你所不知道的,Java 中操作符的秘密?
在 Java 编程的过程中,我们对数据的处理,都是通过操作符来实现的.例如,用于赋值的赋值操作符.用于运算的运算操作符等.用于比较的比较操作符,还包括逻辑操作符.按位操作符.移位操作符.三元操作符等等 ...
- 旧书重温:0day2【8】狙击windows的异常处理实验
现在进入0day2的第六章内容 其中第六章的书本内容我都拍成了图片格式放在了QQ空间中(博客园一张一传,太慢了)http://user.qzone.qq.com/252738331/photo/V10 ...