Monkey测试结果分析

一. 初步分析方法:

Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步:

1、 找到是monkey里面的哪个地方出错

2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作

3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样

一般的测试结果分析:

1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”

2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”

二. 详细分析monkey日志:

将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。

首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。

然后我们要分析log中的具体信息,方法如下:

查看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中查找问题的所在。

:Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end

// Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity } in package com.tencent.smtt

在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作;

Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。

SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作;

Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0

:Sending Pointer ACTION_UP x=47.0 y=438.0

Sleeping for 500 milliseconds

:SendKey (ACTION_DOWN): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

:SendKey (ACTION_UP): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

Sleeping for 500 milliseconds

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0

如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下:

Events injected: 6000

:Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0

## Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected)

// Monkey finished

注:C:\Documents\Administrator>adb shell monkey
-p com.xxx.xxx 1000 > C:\monkey.txt  #生成mongey的log,退出shell环境,否则read-only提示
直接保存在电脑C盘

【转】Monkey测试3——Monkey测试结果分析的更多相关文章

  1. Monkey测试log的保存与分析

    v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VM ...

  2. Android 压力测试工具Monkey

    原文地址http://www.syhm52.com/tools/17.html 一.Monkey定义探索软件测试工具有哪些,本文主要介绍Monkey工具.Monkey测试是Android平台自动化测试 ...

  3. android monkey app乱点测试

    Monkey是Android中的一个命令行工具 查看包名:查看电脑中某一位置的apk文件的包名:PC打开CMD-进入TMG目录-运行设备--查看包名aapt dump badging *.apk(ap ...

  4. monkey测试===Android测试工具Monkey用法简介(转载)

    Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中.它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试.Monkey ...

  5. android app 压力测试工具-monkey tool

    一.什么是Monkey? Monkey测试是Android自动化测试的一种手段,Monkey测试本身非常简单,就是模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,看设备多长时间会出异常. Monkey是A ...

  6. monkey之三:monkey测试测略(摘抄)

    一.分类 Monkey测试针对不同的对象,不同的目的,采用不同的测略方案. 测试类型分为: 应用程序的稳定性测试和压力测试 测试对象分为: 单个APK和多个APK集合 测试目的分为: 解决问题的测试( ...

  7. Monkey测试2——Monkey测试策略

    Monkey的测试策略 一. 分类 Monkey测试针对不同的对象和不同的目的采用不同的测试方案,首先测试的对象.目的及类型如下: 测试的类型分为:应用程序的稳定性测试和压力测试 测试对象分为:单一a ...

  8. Monkey测试1——Monkey的使用

    Monkey工具使用 一. 什么是Monkey Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中.它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等),实 ...

  9. Android压力测试工具——Monkey

    Android压力测试工具——Monkey Monkey是运行在模拟器上和真机设备上的一段程序,它会产生用户事件的一系列伪随机流,比如点击.触摸.手势,还有很多系统级别的事件.Monkey通常是用来做 ...

  10. monkey-----停止正在测试的monkey

    第一步:adb   shell ps | grep monkey:查找到正在测试的monkey包名   第二步:kill   pid:删除查找出的monkey进程   以上完美的停止monkey测试

随机推荐

  1. Go beego框架使用笔记(一)

    Beego介绍 beego我认为是go初学者比较容易上手的一门MVC Web框架.简单易懂,最重要的一点就是提供了中文文档,这对于我这种英语能力比较差的人来说就是福音. beego的官网上是这么介绍b ...

  2. tcpreplay 发包速率控制算法研究

    一.  序 1.1  tcpreplay历史 Tcpreplay 的作者是Aaron Turner,该项目开始于2000年,早期的功能是对tcpdump等抓包工具生成的网络包(即pcap文件)的回放, ...

  3. 设置cookie和查找cookie的方法

    1.设置cookie(名称,值,过期时间) function setCookie(key,value,d){ if(d === undefined){ document.cookie = encode ...

  4. OpenGL ES 3.0之Fragment buffer objects(FBO)详解 (转)

    http://www.cnblogs.com/salam/p/4957250.html 片段操作图 这篇文章将介绍从写入帧缓冲和读取帧缓冲的方式. Buffers(缓冲) OpenGL ES支持三种缓 ...

  5. go get 下载的包放在哪里呢?

    有些问题,我以前都是似懂非懂,没有去弄个究竟!!!!! 这个习惯非常不好,搞得有些东西看似懂了,又不能百分之百说自己懂了,可能下次就弄不出来了,这样是不可取的. 不能有这种做事的风格. ------- ...

  6. ParallelProgramming-多消费者,多生产者同时运行并行

    在上一篇文章演示了并行的流水线操作(生产者和消费者并行同时执行),C#是通过BlockingCollection这个线程安全的对象作为Buffer,并且结合Task来实现的.但是上一篇文章有个缺陷,在 ...

  7. HDU 5379 Mahjong tree(dfs)

    题目链接:pid=5379">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=5379 Problem Description Little su ...

  8. 模式识别之Earley算法入门详讲

    引言:刚学习模式识别时,读Earley算法有些晦涩,可能是自己太笨.看了网上各种资料,还是似懂非懂,后来明白了,是网上的前辈们境界太高,写的最基本的东西还是非常抽象,我都领悟不了,所以决定写个白痴版的 ...

  9. lodash capitalize 首字母大写

    _.capitalize([string='']) 转换字符串首字母为大写,剩下为小写. _.capitalize('FRED'); // => 'Fred'

  10. linux之getopt 函数(转)

    命令行参数解析函数 —— getopt() getopt()函数声明如下: #include <unistd.h> int getopt(int argc, char * const ar ...