python-映射·字典
1.创建字典:字典由键值对组成,每个键值对就是字典的一个元素,键值对之间用分号(:)隔开,元素之间用逗号(,)隔开。字典中的键必须是唯一 且不可变得(不可以是列表或者字典)。字典中的元素是无序的。
dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
2.字典的基本操作
1)使用len(dict)函数返回字典中包含的键值对的个数
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
2 >>> len(dic)
3 2
2)dict[key],key的值为字典中的键的名称,返回该键所对应的值

1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
2 >>> dic['name']
3 'Gumby'
4 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
5 >>> dic['phone'] = '123456'
6 >>> dic
7 {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}

3)dict[key] = value, 我们可以使用‘=’来给字典键为key的项关联新的值。当键不在字典中的时候,字典将添加这一键值对到字典中。
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
2 >>> dic['name'] = 'Alex'
3 >>> dic
4 {'name': 'Alex', 'age': '18'}
4)使用del dict[key] 来删除键值对
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> del dic['phone']
3 >>> dic
4 {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
5)成员资格:使用key in dict来检查字典中是都包含键为key的值,存在返回True,反之返回False
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> 'name' in dic
3 True
4 >>> 'add' in dic
5 False
3.字典的方法
1.clear(self)
clear方法将删除字典中所有的项,原字典变为空字典
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.clear()
3 >>> dic
4 {}
2.copy(self)
copy方法返回一个新字典,跟原字典相同,只不过这个复制是浅复制
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.copy()
3 {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
3.fromkeys(*args, **kwargs)
fromkeys方法创建一个新的字典,其中包含指定的键,对应的每个值都是一样的

1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dict.fromkeys(dic)
3 {'name': None, 'age': None, 'phone': None}
4 >>> dict.fromkeys([1, 2, 3])
5 {1: None, 2: None, 3: None}
6 #传入第二个参数为‘python’,字典的每个键对应的值都为'python'
7 >>> dict.fromkeys([1, 2, 3], 'python')
8 {1: 'python', 2: 'python', 3: 'python'}

4.get(self, k, d=None)
get方法与上述的dict[keys]的效果类似,不同的是当k在字典中找不到的时候不会报错,会返回None或我们指定的值

1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.get('name')
3 'Gumby'
4 >>> dic.get('school')
5 >>> dic.get('school','nothing')
6 'nothing'

5.items(self)
items方法返回一个包含字典中所有键值对的可迭代对象,每个键值对用元组返回
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.items()
3 dict_items([('name', 'Gumby'), ('age', '18'), ('phone', '123456')])
4 >>> list(dic.items())
5 [('name', 'Gumby'), ('age', '18'), ('phone', '123456')]
6.keys(self)
keys方法返回字典中所有键组成的可迭代对象
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.keys()
3 dict_keys(['name', 'age', 'phone'])
4 >>> list(dic.keys())
5 ['name', 'age', 'phone']
7.pop(self, k, d=None) 与 popitem(self)
pop方法返回指定key所对应的值,并且从字典中删除该键值对;popitem方法类似于列表中的pop方法,只是列表中的pop方法是删除最后一个元素,而popitem方法是随机删除字典中的一个键值对,并返回

1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.pop('name')
3 'Gumby'
4 >>> dic
5 {'age': '18', 'phone': '123456'}
6 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
7 >>> dic.popitem()
8 ('phone', '123456')
9 >>> dic
10 {'name': 'Gumby', 'age': '18'}

8.setdefault(self, k, d=None)
setdefault方法类似于get方法,可以获取指定键所对应的值,与get方法不同的是,若key不在字典中,setdefault方法将在字典中插入指定的键值对。

1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.setdefault('name')
3 'Gumby'
4 #‘school’不在该字典中,setdefault在字典中插入该键且值为None
5 >>> dic.setdefault('school')
6 >>> dic
7 {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456', 'school': None}

9.update(self, E=None, **F)
updat方法使用一个字典中的键值对来更新另一个字典,如果包含相同的项就替换该项的值,若不存在,就添加到字典中。
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18'}
2 >>> d = {'name': 'Alex', 'phone': '123456'}
3 >>> dic.update(d)
4 >>> dic
5 {'name': 'Alex', 'age': '18', 'phone': '123456'}
10.values(self)
values方法返回一个有字典中的值组成的可迭代对象
1 >>> dic = {'name': 'Gumby', 'age': '18', 'phone': '123456'}
2 >>> dic.values()
3 dict_values(['Gumby', '18', '123456'])
4 >>> list(dic.values())
5 ['Gumby', '18', '123456']
python-映射·字典的更多相关文章
- Python中字典和集合
Python中字典和集合 映射类型: 表示一个任意对象的集合,且可以通过另一个几乎是任意键值的集合进行索引 与序列不同,映射是无序的,通过键进行索引 任何不可变对象都可用作字典的键,如字符串.数字.元 ...
- Python的字典
1. Python的字典 1.1. 字典的定义 在Python中,字典是一种key-value的数据类型,也是唯一的映射类型:字典还是另一种可变容器类型,且可存储任意类型对象,其中也可包括其他容器 ...
- python有序字典OrderedDict()
转python创建有序字典OrderedDict # -*- coding:utf-8 -*- """ python有序字典 需导入模块collections " ...
- python基础—字典
阅读文本需要3分钟,不建议跳读 节目清单 字典是python中最重要的数据类型,字典由“键-值”对组成的集合,字典中的“值”通过“键”来引用.这里将介绍字典的定义.访问.排序等功能. 字典的创建 字典 ...
- python的字典及相关操作
一.什么是字典 字典是Python中最强大的数据类型之一,也是Python语言中唯一的映射类型.映射类型对象里哈希值(键,key)和指向的对象(值,value)是一对多的的关系,通常被认为是可变的哈希 ...
- Python的字典和JSON
Python的字典和JSON在表现形式上非常相似 #这是Python中的一个字典 dic = { 'str': 'this is a string', 'list': [1, 2, 'a', 'b'] ...
- python基础--字典
Python基础--字典 字典的常用函数: dict.clear( )--->无任何返回值 说明: 清除字典内的所有的元素 语法: In [5]: dict.clear? Type: metho ...
- Python dictionary 字典 常用法
Python dictionary 字典 常用法 d = {} d.has_key(key_in) # if has the key of key_in d.keys() ...
- python:字典嵌套列表
Python的字典{ }以键值对的形式保存数据,可以以键来访问字典中保存的值而不能用下标访问.字典中几乎可以包含任意的变量,字典,数列,元组.数列也一样. python的列表[ ]与字典不同,列表通过 ...
- Python的字典类型
Python的字典类型为dict,用{}来表示,字典存放键值对数据,每个键值对用:号分隔,每个键值对之间用,号分隔,其基本格式如下: d = {key1 : value1, key2 : value2 ...
随机推荐
- hibernate_ID生成策略
increment:主键按数值顺序递增.此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键.这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例 ...
- 笔记本win8系统共享wifi上网方法
华硕笔记本电脑,安装了win8系统,使用wifi上网,由于连接无线路由的机器太多,超过路由连接数上限,因此转为使用笔记本共享wifi方式给手机上网. 最终上网方式为: 笔记本网卡接入无线路由器上网,笔 ...
- log4net 配置完成后发现不能输出日志的解决方法
配置好log4net后发现日志不能输出,打开调试看一下几个属性都是false,(比如isdebugenable =false)这其实是项目的启动时候没有加入一行声明代码导致的,可以在程序的Assemb ...
- softmax实现cifar10分类
将cifar10改成单一通道后,套用前面的softmax分类,分类率40%左右,想哭... .caret, .dropup > .btn > .caret { border-top-col ...
- 模拟栈的回溯,完全二叉树搜索,(ZOJ1004)
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1004 解题报告: ①方法:完全二叉树的搜索方式,回溯法. ②代码 ...
- react中修改antd的默认样式
最近在做react+antd项目.不可避免的遇到了修改antd默认样式的问题. 比如,table组件的表头背景色设置,如果直接使用元素样式,会修改整个项目的table.这里我用的方法是,给table添 ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 【分块】
任意门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 ...
- Gulp 方法
Gulp有5个基本方法:src.dest.task.run.watch Gulp.src() gulp模块的src方法,用于产生数据流.它的参数表示索要处理的文件,一般有以下几种形式: js ...
- struts2 实现文件下载方法汇总
http://pengranxiang.iteye.com/blog/259401 一.通过struts2提供的下载机制下载文件: 项目名为 struts2hello ,所使用的开发环境是MyEcli ...
- SuperSocket 学习
http://www.cnblogs.com/Anaren/p/6382841.html https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21721 ...