1类签名与注释

public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>

哈希表和链表实现的Map接口,具有可预测的迭代次序。 这种实现不同于HashMap,它维持于所有entrys的双向链表。

此类提供了所有可选的Map操作,并允许空元素。 像HashMap,它提供了基本操作(add,containsremove)稳定的性能。

性能可能略低于HashMap ,这是由于维护链表的额外费用。但是有一个例外:LinkedHashMap的收集视图的迭代器与map的size成正比,而与容量无关。 HashMap的迭代可能更昂贵,与其容量成正比。

与HashMap一样,影响其性能的两个因素:初始容量、负载因子。但是对于LinkedHashMap来说初始容量选高一点对性能的影响不太严重,前面也说了其迭代和容量无关。

注意区别size与capacity,前者是集合里面的实际值的数量,后者是集合的容量。

请注意,此实现不同步。 如果多个线程同时访问链接的散列映射,并且至少一个线程在结构上修改映射,则必须在外部进行同步。 这通常通过在自然地封装地图的一些对象上同步来实现。 如果没有这样的对象存在,应该使用Collections.synchronizedMap方法“包装”map。 这最好在创建时完成,以防止意外的不同步访问map:

Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...)); 

该类所有集合视图方法返回的iterator方法返回的迭代器是快速失败的:如过再迭代过程中,除了迭代器的remove之外的任何方法修改了集合结构,迭代器会马上抛出一个ConcurrentModificationException异常。

(2)数据结构

LinkedHashMap是基于HashMap实现的,不同的是在其Entry内部加了before和after节点,然后在LinkedHashMap类里面加了head和tail节点。

下面先是LinkedHashMap的Entry实现

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}

LinkedHashMap.Entry继承自HashMap的Entry(Node是HashMap里面对Entry的具体实现)。

下面是LinkedHashMap与HashMap相比特有的属性

transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

final boolean accessOrder;

head记录双向链表的头节点

tail记录双向链表的尾节点

accessOrder规定了该链表的迭代顺序:false表示insertion-order(默认),true表示access-order

关于LinkedHashMap的构造器是调用其父类的构造器实现的,这里就不多做介绍了。

3常用方法

(1)containsValue方法

public boolean containsValue(Object value) {
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
V v = e.value;
if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
return true;
}
return false;
}

containsValue的作用是查找该map是否有key值映射该value,若是则返回true,否则返回false。

这里理解一点map集合的所有entry都串起来成为了一个双向链表,可以通过befor向前遍历和也可以通过after向后遍历(containsValue就是通过after向后遍历的)。

注意区别after与next:

通过next将同一个存储桶里(key计算的hash值相同)的entry串成一个单向链表,这是HashMap里面实现的数据结构。

after只是指下一个节点,可能是当前存储桶的(和next指向同样的值),也可能是其他存储桶的节点(和next指向不同值),这是在LinkedHashMap中实现的。

(2)get方法

 public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}

默认情况(accessOrder为false,也就是insertion-order),通过HashMap的getNode方法找到对应的节点,然后将其value返回。但是当accessOrder为true,也就是access-order时,在返回找到的节点的value之前,会将该节点移动到双向量表的链尾。afterNodeAccess实现了该操作(链表的基本操作,这里就不贴代码了)。

(3)put方法

LinkedHashMap没有实现自己的put方法,而是从其父类HashMap继承过来的。那么问题来了,HashMap并没有维护双向链表,LinkedHashMap插入的时候是如何构造双向链表的?

首先回顾一下HashMap的put

 public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
} final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//省略部分代码 afterNodeInsertion(evict);
} Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
return new Node<>(hash, key, value, next);
}

每次插入新的节点都是通过newNode(此处省略红黑树,按照之前jdk版本的来:数组/链表实现HashMap),HashMap自己的newNode方法是new一个自己的Node对象。而LinkedHashMap也实现了newNode方法,如下

 Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}

LinkedHashMap的newNode主要分两步:首先new一个LinkedHashMap.Entry的对象p,然后调用linkNodeLast在双链表尾部插入新的p节点。而通过LinkedHashMap的对象调用put方法,put方法内部则会调用LinkedHashMap的newNode方法,而不是HashMap的newNode(这好像就是灵活的java多态)。linkNodeLast的具体实现如下

 private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}

linkNodeLast把待插入的节点放到尾节点,然后维护before和after引用。这样确保了LinkedHashMap的插入的顺序,当迭代该集合的时候也是按照该顺序来的。

还有一点需要注意,当插入完成后会调用afterNodeInsertion。该方法在LinkedHashMap的实现:当参数为true时删除最老的节点,按照插入顺序的话也就是头节点。

(4)remove方法

同理,LinkedHashMap没有实现自己的remove方法,也是从其父类HashMap继承过来的。

HashMap的remove主要流程如下

public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
} final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
//省略部分代码
//该部分工作是找到待删除节点node,并删除
afterNodeRemoval(node);
//...
} // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }

HashMap的remove找到待删除节点node,将其删除之后还会调用afterNodeRemoval方法,该方法在HashMap中的什么都没做,并且官方注释清楚的指出就是用来LinkedHashMap做一些后置行动的(维护双向链表)。

LinkedHashMap中的afterNodeRemoval实现如下

 void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.before = p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}

将e节点的前一个节点的after指向e的后一个节点,将e的后一个节点的before指向e的前一个节点。

Java源码阅读LinkedHashMap的更多相关文章

  1. Java源码阅读的真实体会(一种学习思路)

    Java源码阅读的真实体会(一种学习思路) 刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈 ...

  2. Java源码阅读的真实体会(一种学习思路)【转】

    Java源码阅读的真实体会(一种学习思路)   刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+ ...

  3. 如何阅读Java源码 阅读java的真实体会

    刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心.   说到技术基础,我打个比 ...

  4. [收藏] Java源码阅读的真实体会

    收藏自http://www.iteye.com/topic/1113732 刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我 ...

  5. java源码阅读Hashtable

    1类签名与注释 public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, C ...

  6. Java源码阅读Stack

    Stack(栈)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构.该类继承了Vector类,是通过调用父类Vector的方法实现基本操作的. Stack共有以下五个操作: put:将元素压入栈顶. pop:弹 ...

  7. 【JDK1.8】JDK1.8集合源码阅读——LinkedHashMap

    一.前言 在上一篇随笔中,我们分析了HashMap的源码,里面涉及到了3个钩子函数,用来预设给子类--LinkedHashMap的调用,所以趁热打铁,今天我们来一起看一下它的源码吧. 二.Linked ...

  8. Java源码阅读顺序

    阅读顺序参考链接:https://blog.csdn.net/qq_21033663/article/details/79571506 阅读源码:JDK 8 计划阅读的package: 1.java. ...

  9. java源码阅读LinkedBlockingQueue

    1类签名与简介 public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements Blocking ...

随机推荐

  1. VMX指令集

    指令 作用 VMPTRLD 加载一个VMCS结构体指针作为当前操作对象 VMPTRST 保存当前VMCS结构体指针 VMCLEAR 清除当前VMCS结构体 VMREAD 读VMCS结构体指定域 VMW ...

  2. src2中的alpha融合ROI

    #include <cv.h> #include <highgui.h> int main(int argc, char** argv) { IplImage *src1,*s ...

  3. ORM- 图书系统查询

    图书信息系统 表结构设计 # 书 class Book(models.Model): title = models.CharField(max_length=32) publish_date = mo ...

  4. VS2010编写C++程序出现error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?

    用VS2010编写C++程序,编译时出现如下错误: 修改方法: 右击项目,选择属性 点击确定,重新编译,错误解决.

  5. 华为MateBook笔记本对比微软Surface Pro 4,谁更好?

    继上网本.超极本等概念之后,变形本和二合一设备逐渐升温,今年终于整体爆发,继苹果的iPad Pro.微软的Surface Pro 4之后,华为推出了自己的第一部电脑产品同时也是二合一设备的华为Mate ...

  6. HDU 多校1.8

  7. 【C++】const 常引用的用法

    用法: const int & a; 定义了一个整型常引用变量a. 特点: 1.不能够通过常引用变量来修改其值,如: const int & a = 10; a = 12;//编译报错 ...

  8. Difference between [0-9], [[:digit:]] and \d

    Yes, it is [[:digit:]] ~ [0-9] ~ \d (where ~ means aproximate).In most programming languages (where ...

  9. 算法-桶排序(Bucket sort)

    本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处. 简介:这个排序算法不属于比较排序,在平均情况下他的时间代价是O(n),并且它假设它的输入数据均匀的分布在一个固定的区间里. 思路:桶排序假设他的输入均匀的分布在 ...

  10. [BZOJ3551][ONTAK2010]Peaks(加强版)(Kruskal重构树,主席树)

    3551: [ONTAK2010]Peaks加强版 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2438  Solved: 763[Submit][ ...